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微软次世代主机:XSS 和 XSX 该怎么选择?
微软次世代主机:XSS和XSX选选XSS。
选XSS,在日本Xbox玩家新增速度飞快,XSS也成为了他们的上上之选。
微软之前也说过XSS除了比XSX分辨率低一点,其他方面没有什么差别,之前也有不少网友质疑过这件事,认为Xbox在日本不会得到快速的发展,而现实的日本玩家还是很偏重于理性的,性能到位Xbox得到了不少日本玩家的认可。
对功能与XSX差不多但更加小巧的XSS来说,日本玩家更是喜欢,Xbox的Hinton(亚洲区负责人)在接受日本IGN采访时也表示:“他们以后会增加XSS的产量来满足日本玩家”。
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而日本游戏的开发者也有不少加入到XBOX里来,总体看来在日本XSS的局势已经非常明朗,当地负责人已经有了明确的增产意图(谈过),那么什么样的玩家更适合入手XSS呢?XSS没有光驱,并且是2K分辨率的,如果你家显示器是2K分辨率那你选XSS没错。
如果是4K的XSX更好一些,假如你是个铁杆玩家,玩游戏喜欢随身携带,那你的首选还是XSS,因为它被网友称为目前Xbox里的“胶囊主机”,跟高配版体积小了60%,戴上XSS勇闯天涯也是一种不错的体验。并且价位上也很有优势,2000多米,对很多想玩大场面游戏但是“囊中羞涩”的学生党来说是个福音,当初PS1索尼的一句:299也是开创了一个PS的时代,所以性价比高还便宜也是一张王牌。
xss可以玩战争雷霆吗
xss可以玩战争雷霆。xss可以玩战争雷霆,分辨率较低。XSS上的游戏,都是沿用的X1S版本,包括向下兼容,XSS的分辨率表现明显低于X1X,特别是在4K大屏幕电视上,可以明显感受到分辨率低,能够明显地看出分辨率低引起的字体锯齿或者材质模糊。
木卫四协议有xss吗
木卫四协议有xss。
1、《木卫四协议》Xbox版画质对比:XSS仅有2K,30帧可选。
2、XSS版本不支持光追,在纹理和光照效果方面有一定削减,X1S版本在帧数表现方面有些问题,最低帧数来到了23fps。
3、《木卫四协议》是一款受到《死亡空间》灵感启发而制作的科幻恐怖生存游戏,号称4A级大作。这款游戏将于12月2日正式发售,登陆PS5/XSX/XSS/PS4/XB1/PC平台。
xss战争雷霆帧数
60帧/30帧。
XSS上的游戏,几乎都是沿用的X1S版本,包括向下兼容,所以XSS的分辨率表现明显低于X1X,几乎一眼可见,特别是在4K大屏幕电视上,可以明显感受到分辨率低,这是我第一眼就能感受到的。除了像命运2这样,1080p下也有不错表现的游戏,大部分游戏能够明显地看出分辨率低引起的字体锯齿或者材质模糊。
XSS可以认为是一个减少了存储的性能强化版天蝎,GPU性能持平,增加了光追加速,CPU大幅提升,支持hdmi2点1(附带线材为2点1),但是由于向下兼容的分发问题,目前在绝对游戏画质方面不如天蝎,对于X360及更早游戏的兼容也不如天蝎,比如X360上的神鬼寓言1代纪念版,X1X上是4K,XSS上是1080p,本以为XSS帧数会好一些,但实际上半斤八两,都不太满意。
xss和xsx性能区别
XSX性能强,XSS价钱便宜
我个人的实际使用体验是相差不大,可能是我并不太在意画质。如果你追求4K UHD尽可能高渲染分辨率的情况下,XSX可以做到稳定60甚至是120,XSS只能是低渲染分辨率60-120或者高渲染分辨率稳30,两机器都很稳定,少量作品偶尔掉帧或者特定场景掉帧。但是如果不是4K UHD的情况下,你用1080p输出,那么XSX和XSS几乎完全没有区别,因为渲染1080p分辨率是基本功,不过要注意有些xboxone游戏在XSS上运行的版本是Xboxone S的版本,大概是900p的渲染,不是机能问题,是作品问题。玩X|S作品,XSS最高能做到4K60hz,还要什么自行车?“
法环 平台 区别
法环各平台区别:
1、Playstation平台方面,PS5版本支持光线追踪,画质模式下将以4K分辨率呈现,性能模式则获得60FPS的体验;2、XSX平台与PS5保持一致,同样支持光线追踪,4K画质模式和60FPS的性能模式;3、XSS则是画质模式是2K分辨率、性能模式60FPS;X1X支持4K/30FPS;X1(X1S)支持900P/30FPS。