本文目录一览:
- 1、IsPointerOverGameObject防UI穿透在移动端检测失败【转】
- 2、手机哪个app可以加速xss
- 3、怎么用手机玩xss
- 4、求助,js如何检测 移动端 网络信号
- 5、xss移动游戏出错
IsPointerOverGameObject防UI穿透在移动端检测失败【转】
文章转自:
判断是否点击到UI上可以使用UnityEngine.EventSystem下的EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()检测,但是在移动端无法使用该方法,以下三种方法可以解决:
第一种方法:
如果使用的是Touch类进行移动端手势判定,则可以使用IsPointerOverGameObject()的重载方法,传入触碰的手指Id
第二种方法:
如果使用的是Input类进行的移动端手势判定,则可以通过UI事件发射射线进行检测
第三种方法:
通过画布上的GraphicRaycaster组件发射射线进行检测
手机哪个app可以加速xss
手机哪个app可以加速xss答案如下:用雷神,我主要玩cod战区、apex和永劫无间,延迟也就60~80(日服),cod高点(80~120),最离谱的是,我忘关时长了,第二天清零了,但还能加速(地区一定要选择自己所在的地区,别让他自己选)
怎么用手机玩xss
手机下载xboxapp,手柄蓝牙连接手机即可。
这个游戏是Google提供的一个XSS的小游戏,大家可以自己在浏览器里试试看能不能闯过所有的关卡可以通过研究TargetCode来找到可以注入代码的地方,如果想不出来可以看看页面上的Hints。
XSS体积小,画质比PS3强多了,帧数基本都能稳定在60,读取超快,切换游戏自如。
求助,js如何检测 移动端 网络信号
script type="text/javascript"
function browserRedirect() {
var sUserAgent = navigator.userAgent.toLowerCase();
var bIsIpad = sUserAgent.match(/ipad/i) == "ipad";
var bIsIphoneOs = sUserAgent.match(/iphone os/i) == "iphone os";
var bIsMidp = sUserAgent.match(/midp/i) == "midp";
var bIsUc7 = sUserAgent.match(/rv:1.2.3.4/i) == "rv:1.2.3.4";
var bIsUc = sUserAgent.match(/ucweb/i) == "ucweb";
var bIsAndroid = sUserAgent.match(/android/i) == "android";
var bIsCE = sUserAgent.match(/windows ce/i) == "windows ce";
var bIsWM = sUserAgent.match(/windows mobile/i) == "windows mobile";
if (!(bIsIpad || bIsIphoneOs || bIsMidp || bIsUc7 || bIsUc || bIsAndroid || bIsCE || bIsWM) ){
window.location.href=B页面;
}
}
browserRedirect(); /script
xss移动游戏出错
微软的问题。
1、xss完整库游戏刷不出来是微软的问题,可以用手机看xss游戏库,手机上点击安装很快就能修复。
2、网络问题,把网络断开再重新连接,或者在重启一下游戏。
3、以上就是xss完整库游戏刷不出来的原因及解决方法。