本文目录一览:
- 1、跟朋友一起玩《使命召唤17》,有什么对战配合技巧?
- 2、我的使命召唤战区,帧数一直60帧,怎么不往上涨呢,是因为显示器是60hz的吗,玩lol都能二百多帧?
- 3、使命召唤17电脑配置要求
- 4、想要玩《使命召唤17》,这个游戏对电脑配置要求高吗?
- 5、xsx使命召唤120帧是2k还是1080p
- 6、为什么使命召唤17玩起来这么卡,它的配置要求不是和16差不多吗?
跟朋友一起玩《使命召唤17》,有什么对战配合技巧?
有趣的是,COD17的主线迷题到迄今为止都还没详细攻略大全可谈,每一个游戏玩家在故事情节游戏中碰到的编解码方法很有可能全是不一样的。由此可见这一次动视暴雪在COD17左右足了时间,更多种多样的武器装备和变幻莫测的战绩,颇具沉浸于感的游戏故事情节,都很有可能使你的400元游戏耗费大呼舒服。但假如想COD17玩的最爽,这里有这几个常用招式或许非常值得你参照。
别忘记提高光与影感受
有着更强的光影效果感受是全部2A手游大作的前提条件,COD17仍然给与了就算是PlayStation 5或是Xbox series X没法给与的最大画面质量感受。制作人员Treyarch、Raven和Beenox与NVIDIA协作引进了更丰富的即时光线追踪技术性,运用第二代RT Core的性能对游戏画面质量开展了更深层次的提升。本次COD17以冷暴力为故事背景,促使战斗情景遍及全世界,从去西西伯利亚体会天寒地冻,到进出夜里的东德街巷,再到越南地区森林、戈壁、飞机场,并分繁杂的环境破坏包括了太阳、灯光效果和光线的二次反射。
仿真模拟更真正的情景即必须即时光线追踪技术性,NVIDIA第二代RT Core提升了三角形求交控制模块总数及其提升三角形部位内插控制模块,目地是提升运动模糊等数次取样动画特效时的光线追踪性能。模糊不清情景中的性能提高最大能够做到8倍。自然最重要的或是具体游戏情景的主要表现。比如下面的图光线追踪打开而,电缆线在二次反射下更加温和,趋于于真正。关掉RTX实际效果后电缆线的黑影仅仅简易的投影,简易了许多。如果你觉得不足显著,能够再讨论一下阳光底下的雪天情景,关掉光线追踪实际效果以后,被直射物件的黑影被简易的投影到冰上上,实际中并不会有那样的风景,只是根据冰上会根据二次反射丝滑黑影,最终产生左边打开光线追踪的实际效果。
一步提高游戏刷新率
第一人称枪击游戏要注重反映要快,游戏刷新率变成最重要的指标值。假如你必须一个界面顺畅且迅速得到意见反馈的游戏画面,代表着游戏刷新率最少在60FPS之上,做到一般显示屏60Hz的更新指标值。但那样还不够,没有一个大神会只在60FPS下游戏,她们通常必须大量的帧数,每秒中内得到100帧之上的数据量,协助自身观念作出更精确的分辨。依照传统式提高游戏画面刷新率的方法,一般 代表着你需要关掉一部分游戏动画特效,让GPU有充足的性能解决大量的界面。而在安培架构下,NVIDIA RTX 30系列产品独立显卡出示了第三代Tensor Core,可以协助游戏在没有损害画面质量,打开光源追中动画特效的前提条件下,提高游戏帧率,也就是大家常常听见的DLSS深度神经网络超采样技术性。
DLSS深度神经网络超采样会云端根据深度神经网络持续升级,仅用比具体游戏画面越来越少的屏幕分辨率实行计算,并最后展现详细的初始屏幕分辨率图象品质。这一全过程由第三代Tensor Core并行处理进行,因而不容易占有GPU本来的资源。而在COD17中,游戏画面设定下早已内嵌了DLSS选择项,DLSS品质能够依据你对游戏的界面需求出示究极效率、效率、均衡、质量等DLSS方式,协助你一直在画面质量和刷新率中间作出选择,而就算是究极效率DLSS方式,在具体游戏画面的品质不容易有显著的差别。
比敌人更快发觉另一方
顶级玩家会发觉,只是提高游戏帧率和显示屏刷新率还还不够,特别是在COD17战区PVP对决中,反应力也越来越尤为重要,此刻系统软件延迟时间就被摆到了橱柜台面。如果你按住电脑鼠标或是电脑键盘,再到显示屏上作出反映,是一个十分复杂的全过程。电脑鼠标键入的命令会先抵达CPU,随后进到3D渲染序列,再由GPU解决最后在显示屏实行表明,每一个流程都存有延迟时间。
一般 而言,游戏帧率与系统软件延迟时间成正比,可是这类关联并不是始终对等。实际上在没法合理简易表述游戏回应的前提条件下,根据FPS每秒帧数来表述游戏画面的吞吐率。举例说明。如果我们有着一台能够每秒钟3D渲染1000FPS的PC,可是连接了一个长长长的细细长长步骤,要一秒钟才可以抵达显示屏,这个时候大家合理打中敌人的几率可能十分不高。
此刻,就必须增加一项NVIDIA新技术应用,称之为NVIDIA Reflex低延迟技术性。NVIDIA Reflex低延迟时间技术性实际上包括了GPU、CPU、游戏等好几个方面,是一项根据在总体上操控PC的回应步骤。根据在游戏、驱动器中嵌入的SDK,NVIDIA Reflex可以操纵CPU解决游戏画面的具体速率,缓解CPU与GPU中间不同歩的难题,为此保证电脑鼠标传出命令的关键帧,可以第一时间回应到显示屏上。
迄今为止,适用NVIDIA Reflex低延迟时间技术性的表明包含ROG Swift 360Hz PG259QNR、Acer Predator X25、MSI Oculux NXG253R、Alienware 25 Gaming Monitor AW252H以内的显示屏,电脑鼠标则包含ROG Chakram Core、Logitech G Pro Wireless、Razer Deathadder v2 Pro、SteelSeries Rival 3。低延迟时间产生的益处不但取决于提高游戏响应时间,你乃至能够比敌人早一些发觉另一方。比如,游戏玩家在角落里根据摇晃偷窥,在墙脚不断横移更新准星界面,实际上会比敌人先发觉另一方,附加30到40ms的优点,充足给电竞选手留有了充分发挥的室内空间。
我的使命召唤战区,帧数一直60帧,怎么不往上涨呢,是因为显示器是60hz的吗,玩lol都能二百多帧?
数不稳定现象可能是由多个原因造成的,玩家可以逐一排除原因,然后根据自己的实际情况选择对应的解决方法。
更新驱动
检查自己的显卡驱动有没有及时更新,一般来说游戏进行大的更新之后对显卡的要求会略有提高。
如果玩家的显卡驱动没有更新过的话,可能会造成帧数不稳定的情况。
这种时候需要及时更新自己的显卡驱动,然后重启游戏就行了。
《使命召唤》
《使命召唤》采用了强化过的《重返德军总部》引擎(即再次强化过的Quake III引擎),因此在画面表现上,可以达到惊人的效果,例如在斯大林格勒战役中,引擎完美的表现出大批士兵玩家搭船渡河、领取弹药进攻红场的画面。美军于圣梅尔格利斯村庄中。
破坏德军的火炮阵地、巴斯通的雪地奋战等场景。而在爆炸,破损的城市、人物动作等视觉效果上更是可圈可点,当玩家遭到炮轰或者炸弹引爆时,玩家的角色甚至瞬间失去意识,视线模糊一阵子。
使命召唤17电脑配置要求
其实现在玩这些大型游戏这一切都要求都是比较高的。再加上使命召唤17也是目前最新的一系列。所以说对于硬件来说要求肯定不会太低,虽然说这个游戏优化的比较不错。所以说你玩的时候需要看你开什么特效和画质。还要看分辨率到底是多少,如果按照正常流畅玩这个游戏的话一般有3000块钱的主机就够了。如果你是需要高特效以上来玩这个游戏的话就需要5000块钱左右的配置。
想要玩《使命召唤17》,这个游戏对电脑配置要求高吗?
黑色行动4(COD15)这款游戏,它去除了单机剧情加入了大逃杀模式后,感觉就像是换了一个灵魂的COD15,以及被战网独占。这款游戏在国内几乎是被玩家吐槽殆尽,使命召唤16:现代行动(COD16)重新加入了单机剧情(但是被小美子一顿黑LaJi)对战模式也回归到了以往的经典模式。这次也带大家做一个测评,看一下这款最新的使命召唤16:现代行动(COD16)有什么特色。
玩起来需要什么配置?
先说一个玩家最关心的问题,在网上查询到台式机需要的电脑配置是操作系统: Windows® 7 64-bit (SP1) 或 Windows® 10 64-bitCPU: Intel® Core™ i3-4340 or AMD FX-6300显示: NVIDIA® GeForce® GTX 670 / NVIDIA® GeForce® GTX 1650或AMD Radeon™ HD 7950 – DirectX 12.0 兼容系统内存: 8GB RAM存储: 175 GB硬盘空间
至于游戏本的配置动视并没有给出参考配置,所以喳喳辉就用游戏本来做这款游戏的测评,让大家有更加直观的体验。另外和大家说一下,推出的3A游戏基本是需要占据超大硬盘空间的,请大家做好升级的准备。这年头真的没有个150GB的容量,就不叫做3A大作了么?
测试环境设定
系统:Windows 10 64位 1909版本,系统开启高性能模式,独显模式,安装最新DirectX运行库,保证系统的最大稳定性和兼容性。玩家比较在意的电脑则是i7-9750H+GTX166Ti+8GB的核心配置游戏本,屏幕为15.6英寸超窄边框,1920*1080分辨率,144Hz高刷新率,72%高色域,足以满足任何的使用环境。
游戏画质设定到1920*1080P分辨率,游戏画质默认设定到最高画质,由于GTX1660Ti没有光效追中技术,所以无法开启光追效果,全程关闭垂直同步,利用游戏加加进行数据记录。
测试结果
有多少使命召唤玩家,宁愿降低游戏画质,以此来提升游戏的刷新率达到更好的游戏体验。但现在如今的游戏本技术,已经有了极大的提升,根本就不需要降低画质来追求FPS,这次的测评结果就可以看出,在GTX1660Ti显卡游戏帧数是稳定在116FPS以上的,对于射击类的游戏,这个刷新率足以保证画面的流畅,带给玩家更好的射击沉浸感体验。但内存就建议大家是16GB内存起步,8GB的内存使用率已经达到89%,运行起来还是比较吃力。
部分游戏截图
单机模式下的最高画质,结果有点差强人意,画面的光效情况和战地5一样,有一种反光的情况存在,暗的些地方太暗,几乎看不到画面,一片漆黑,亮的地方则太亮,反光看不到目标,甚至在一些场景中出现了较为明显的噪点现象。渣渣辉很好奇是不是带有光追效果的游戏都这样呢?如果不开启光追效果,画面总是表现的很一般的。
剧情0分,原本好好的一款游戏动视赚钱玩家开心就好了嘛,偏偏整个单机剧情都是套用了小美子在中东干的好事,但主角却切换到是老毛子勾结恐怖分子无差别攻击中东的老百姓,大搞毒气事件,而小美子去拯救中东老百姓水深火热当中,你这样洗白是觉得我们吃瓜群众不知道发生了什么事情么?游戏虽好但夹带私货,不得不佩服小美子的宣传。
这次COD16有什么特色?
射击感
COD16这次的射击手感,后助力较为明显但不至于无法瞄准,瞄准镜的震动效果真实,射击画面流畅度和拆迁6号非常像,同时每把武器又有不同的配件可以组合,前置握把,弹夹,瞄具应有尽有,夸张的说每把枪就有上百种组合方式,COD16的射击感被称之为近10年来最好的FPS类游戏,并不无道理。
架枪
这也是COD16引入的新功能,武器可以在各种掩体上架枪,为武器提供更加稳定的射击感受,而且可以架置武器的掩体点几乎遍布了整块游戏的全部地图。
火力模式切换
每一把武器除了可以加装不同的配件外,还可以切换红点瞄准镜与战术瞄准镜,有些武器甚至具有榴弹发射功能,有些武器可以在单发和连发中来回切换以此来应对各种环境需求。
多人游戏
快速游戏:即COD16种经典的快节奏对战模式像是团队死斗、占领战、搜寻与摧毁等7种玩法,而这个版本更新了更多躲避点,让游戏困难度也加大了不少。
地面战争
这个是渣渣辉最喜欢的模式,整个地图上会有5个据点,通过战地去不断占领据点,最多可以实现32人对抗32人的情况,加上地图的开放性高,有较多掩体,所以整个模式非常有真实战争的氛围。
xsx使命召唤120帧是2k还是1080p
1080P。
《使命召唤17》在光追和120FPS两种模式下都是采用动态分辨率,最高分辨率为4K(3840x2160),最低分辨率为1080P(1920x1080)。
PS5,XSX在120FPS和XSS都使用了动态分辨率,最高为2K(2560x1440),最低不到1080P(1280x1200)。
为什么使命召唤17玩起来这么卡,它的配置要求不是和16差不多吗?
使命召唤换代升级配置要求也会相应增加的 关键是游戏增加了环境光之类的特效是很吃硬件的 建议把一些特效分辨率降低提高帧数