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web安全要学什么?
Web安全的范围实在太大,哪些先学,哪些后学,如果没有系统的路线会降低大家效率,对于刚入门的同学们来说简直就是“噩梦”。所以,这篇类似学习路线的文章,希望可以帮助刚入门的萌新们少走弯路。(文末附学习资料及工具领取)
首先我们来看看企业对Web安全工程师的岗位招聘需求是什么?
1职位描述
对公司各类系统进行安全加固;
对公司网站、业务系统进行安全评估测试(黑盒、白盒测试)
对公司安全事件进行响应、清理后门、根据日志分析攻击途径
安全技术研究,包括安全防范技术、黑客技术等;
跟踪最新漏洞信息,进行业务产品的安全检查。
2岗位要求
熟悉Web渗透测试方法和攻防技术,包括SQL注入、XSS跨站、CSRF伪造请求、命令执行等OWSP TOP10 安全漏洞与防御;
熟悉Linux、Windows不同平台的渗透测试,对网络安全、系统安全、应用安全有深入理解和自己的认识;
熟悉国内外安全工具,包括Kali、Linux、Metasploit、Nessus、Namp、AWVS、Burp等;
对Web安全整体有深刻理解,有一定漏洞分析和挖掘能力;
根据岗位技能需求,再来制定我们的学习路径,如下:
一、Web安全学习路径
01 HTTP基础
只有搞明白Web是什么,我们才能对Web安全进行深入研究,所以你必须了解HTTP,了解了HTTP,你就会明白安全术语的“输入输出”。黑客通过输入提交“特殊数据”,特殊数据在数据流的每个层处理,如果某个层没处理好,在输出的时候,就会出现相应层的安全问题。关于HTTP,你必须要弄明白以下知识:
HTTP/HTTPS特点、工作流程
HTTP协议(请求篇、响应篇)
了解HTML、Javascript
Get/Post区别
Cookie/Session是什么?
02 了解如下专业术语的意思
Webshell
菜刀
0day
SQL注入
上传漏洞
XSS
CSRF
一句话木马
......
03 专业黑客工具使用
熟悉如何渗透测试安全工具,掌握这些工具能大大提高你在工作的中的效率。
Vmware安装
Windows/kali虚拟机安装
Phpstudy、LAMP环境搭建漏洞靶场
Java、Python环境安装
子域名工具 Sublist3r
Sqlmap
Burpsuite
Nmap
W3af
Nessus
Appscan
AWVS
04 XSS
要研究 XSS 首先了解同源策略 ,Javascript 也要好好学习一下 ,以及HTML实体 HTML实体的10 或16进制还有Javascript 的8进制和16进制编码,最终掌握以下几种类型的XSS:
反射型 XSS:可用于钓鱼、引流、配合其他漏洞,如 CSRF 等。
存储型 XSS:攻击范围广,流量传播大,可配合其他漏洞。
DOM 型 XSS:配合,长度大小不受限制 。
05 SQL注入
所谓SQL注入,就是通过把SQL命令插入到Web表单提交或输入域名或页面请求的查询字符串,最终达到欺骗服务器执行恶意的SQL命令。你需要了解以下知识:
SQL 注入漏洞原理
SQL 注入漏洞对于数据安全的影响
SQL 注入漏洞的方法
常见数据库的 SQL 查询语法
MSSQL,MYSQL,ORACLE 数据库的注入方法
SQL 注入漏洞的类型:数字型注入 、字符型注入、搜索注入 、盲注(sleep注入) 、Sqlmap使用、宽字节注入
SQL 注入漏洞修复和防范方法
一些 SQL 注入漏洞检测工具的使用方法
06 文件上传漏洞
了解下开源编辑器上传都有哪些漏洞,如何绕过系统检测上传一句话木马、WAF如何查杀Webshell,你必须要掌握的一些技能点:
1.客户端检测绕过(JS 检测)
2.服务器检测绕过(目录路径检测)
3.黑名单检测
4.危险解析绕过攻击
5..htaccess 文件
6.解析调用/漏洞绕过
7.白名单检测
8.解析调用/漏洞绕过
9.服务端检测绕过-文件内容检测
10.Apache 解析漏洞
11.IIS 解析漏洞
12.Nginx 解析漏洞
07 文件包含漏洞
去学习下
include() include_once() require() require_once() fopen() readfile()
这些php函数是如何产生文件包含漏洞, 本地包含与远程包含的区别,以及利用文件包含时的一些技巧如:截断 /伪url/超长字符截断等 。
08 命令执行漏洞
PHP代码中常见的代码执行函数有:
eval(), assert(), preg_replace(), call_user_func(), call_user_func_array(),create_function(), array_map()等。
了解这些函数的作用然后些搞清楚如何造成的代码执行漏洞。
09 CSRF 跨站点请求
为什么会造成CSRF,GET型与POST型CSRF 的区别, 如何防御使用 Token防止CSRF?
010 逻辑漏洞
了解以下几类逻辑漏洞原理、危害及学会利用这几类漏洞:
信息轰炸、支付逻辑漏洞、任意密码修改、越权访问、条件竞争、任意注册、任意登录、顺序执行缺陷、URL跳转漏洞.
011 XEE(XML外部实体注入)
当允许XML引入外部实体时,通过构造恶意内容,可以导致文件读取、命令执行、内网探测等危害。
012 SSRF
了解SSRF的原理,以及SSRF的危害。
SSRF能做什么?当我们在进行Web渗透的时候是无法访问目标的内部网络的,那么这个时候就用到了SSRF漏洞,利用外网存在SSRF的Web站点可以获取如下信息。
1.可以对外网、服务器所在内网、本地进行端口扫描,获取一些服务的banner信息;
2.攻击运行在内网或本地的应用程序(比如溢出);
3.对内网Web应用进行指纹识别,通过访问默认文件实现;
4.攻击内外网的Web应用,主要是使用get参数就可以实现的攻击(比如struts2,sqli等);
5.利用file协议读取本地文件等。
如果上述漏洞原理掌握的都差不多那么你就算入门Web安全了。
如果看了上面你还不知道具体如何学习?可参考合天网安实验室Web安全工程师岗位培养路径学习:网页链接
这是一份网络靶场入门攻略
近年来,国内外安全形势日益严峻,网络安全问题日益凸显。前有燃油运输管道被堵,后有全球最大肉食品供应商被黑客入侵,这标志着越来越多的国家级关键基础设施提供方,特种行业,以及大型公共服务业被黑客当作攻击目标,加大对信息安全保障的投入迫在眉睫。除了软硬件技术设备的投入之外,专业的安全人才重金难求已是公认的事实,据统计,20年我国信息安全人才缺口高达140万,利用网络靶场可以体系,规范,流程化的训练网安人才的特点打造属于企业自己的安全维护队伍是大势所趋。
网络与信息安全是一个以实践为基础的专业,因此,建设网络安全实训靶场,不仅仅让靶场成为一个知识的学习中心,更是一个技能实践中心,一个技术研究中心。网络攻防实训靶场平台的建设,不仅要关注培训教学业务的支撑建设,更要关注网络与信息安全技能综合训练场的建设。以支撑受训人员课上课下的学习、攻防技能演练、业务能力评估、协同工作训练和技术研究与验证,以保证能贴近不同培训业务的需要,并支持多维度量化每个参与者的各种能力,有计划地提升团队各个方面的技术能力。因此,建设一套实战性强、知识覆盖全面、综合型的集培训、网络攻防演练及竞赛、测试于一体的网络靶场是非常有必要的
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(渗透工具,环境搭建、HTML,PHP,MySQL基础学习,信息收集,SQL注入,XSS,CSRF,暴力破解等等)
网络靶场(Cyber Range)是一个供5方角色协同使用的网络系统仿真平台。用于支撑网络安全人才培养、网络攻防训练、安全产品评测和网络新技术验证。
网络安全人员要就攻防技术进行训练、演练;一项新的网络技术要试验,不能在互联网上进行(造成不可逆的破坏),于是需要建立网络靶场,把网络的要素虚拟到网络靶场。
在网络靶场中进行网络安全活动,不仅可以避免对现实资源的占用和消耗,还可以做到对资源的反复利用。每一次安全试验造成的伤害程度都是可控的、可检测的,试验结束后还能够对收集的试验数据进行分析和研究。网络靶场在不影响真实环境的情况下可以提高网络安全从业人员的技术,也可以发现安全产品的漏洞从而提升安全产品的性能与安全性。
网络靶场共有五种角色:黄、白、红、蓝、绿。
黄方是“导调”角色,整个网络试验的“导演”,负责:
1、设计试验
2、控制试验:开始、停止、恢复、停止
3、查看试验:查看试验的进度、状态、详细过程
白方是网络靶场平台“管理”角色,靶场试验“剧务”,负责试验开始前的准备工作和试验进行时的“日常事务”处理:
1、试前构建目标网络、模拟网络环境等;
2、试中负责系统运维等;
3、试后回收和释放资源等。
红方是“攻击”角色,靶场试验的“反派演员”,与蓝方相对,攻防演练中向蓝方发起攻击。
蓝方是“防御”角色,靶场试验的“正派演员”,与红方相对,攻防演练中抵御红方攻击。
绿方是“检测”角色,靶场试验的“监视器”,监控红蓝两方在演练中的一举一动,具体负责:
1、监测当前红蓝方的具体行为
2、当红蓝方攻击防守成功,研判还原成功的过程、攻击手法、防御方法
3、监测红方违规操作
4、试验或试验片断进行定量和定性的评估
5、分析试验的攻防机理(比如针对新型蠕虫分析其运行、传播机理)
试验开始前,“导演”黄方想定攻防试验的具体内容和任务目标,确定参与试验的人员安排,设计试验的具体网络环境、应用环境和具体的攻击步骤。
修房首先从房屋结构入手,搭建网络靶场时最基础的事情是明确网络结构、搭建网络拓扑。白方根据黄方在任务想定环节设计的网络拓扑图生成路由器、交换机、计算机等设备,并将设备依照拓扑图配置和连接,生成试验所需的网络环境结构。
除了网络结构,目标网络还要为用户访问浏览器、收发邮件等操作提供应用环境,就像房屋在入住前要装修出卧室、厨房,给住户就寝、做饭提供空间一样。有了相应的应用环境,才有空间进行相关的活动。
白方在生成目标网络后,还要根据黄方的设计将靶标系统接入目标网络。靶标,即攻击的目标。靶标系统可以是实际的设备,也可以是虚拟化技术生成的靶标系统,针对不同的任务类型,靶标的设定会有所差异。
“活”的网络,除了网络结构完整,还要有活动发生。真实的网络环境时时刻刻都不是静止的,每一分每一秒都有人聊天、打游戏、刷短视频……白方在目标网络生成后,通过模拟这些活动流量和行为,并将其投放到网络靶场中,让靶场“活”起来,更加接近实际的网络环境,而不是一片实验室虚拟出的净土。
模拟的流量分为近景和远景两种。近景流量指用户操作行为,包含攻击方的攻击流量、防守方的防守流量以及用户打开浏览器、收发邮件等访问应用系统的行为流量,远景流量即与试验本身不相关的背景流量。
流量仿真和目标网络生成共同构成网络靶场的完整虚拟环境,让后续的演习更加真实,也部分增加了演习的难度。
准备工作完成后,红方和蓝方根据黄方的试验设计,在白方搭建的环境中展开攻防演练。红方发起攻击,蓝方抵御攻击。
试验进行时,绿方全程监控红蓝两方在演练中的一举一动,根据需求全面采集数据,掌握诸如攻击发起方、攻击类型、攻击步骤、是否存在违规行为等信息,并通过可视化界面实时展示检测结果。
试验结束后,绿方基于前期采集的数据,进一步进行评分和分析工作。
小到某次攻防行为、大到某次攻防演习,绿方在给出量化评分的同时,还要给出具体评价,给出优点亮点和尚存在的缺点不足。
结合试验表现和试验目的进行分析,并出具相关的分析结果。若试验目的是研究某种新型攻击,则分析其机理;若试验目的是检验某个安防产品,则分析其安全缺陷。
绿方的一系列工作,有助于我们了解靶场中发生的所有安全事件,正确分析网络靶场的态势,作出更准确的评估。
网络靶场有三种类型的应用模式:内打内、内打外、外打内。此外还有分布式网络靶场模式。
红、蓝双方都在靶场内。内打内应用模式主要有CTF线下安全竞赛、红蓝攻防对抗赛和科学试验等。
CTF(Capture The Flag)即夺旗赛,其目标是从目标网络环境中获取特定的字符串或其他内容(Flag)并且提交(Capture The Flag)。
科学试验是指科研人员针对新型网络技术进行的测试性试验,根据试验结果对新技术进行反馈迭代。
内打外即红方在靶场内,蓝方在靶场外。
外打内即红方在靶场外,蓝方在靶场内,典型应用是安全产品评测。
为什么会有这个需求呢?通常,我们要知道一个安全设备好不好用、一个安全方案是不是有效,有几种方法:第一,请专业的渗透测试,出具渗透测试报告,但这种只能测一次的活动,叫静态测试。可是大家清楚,即使今天测过了,明天产品、方案也可能会出现新的问题和漏洞。那么,“靶场众测”的场景就出来了。把实物或者虚拟化的产品/方案放到靶场,作为靶标让白帽子尽情“攻击”。如果把它攻垮了,我们就知道哪里有问题了,这种开放测试,由于众多白帽子的参与、以及不影响生产环境不会造成后果、能放开手脚“攻击”,效果比聘请几个专家去现场测试要好的多。如果产品一直放在靶场,就可以在长期的众测中不断发现问题,促进产品持续迭代提升。
分布式靶场即通过互联多个网络靶场,实现网络靶场间的功能复用、资源共享。由于单个网络靶场的处理能力和资源都是有限的,分布式靶场可以将多个网络靶场的资源综合利用起来,并且这种利用对于使用人员是透明的。
比如,现有一个银行网络靶场A和一个电力网络靶场B,当前有一个试验任务既需要银行网络环境,又需要电力网络环境。那么我们可以将现有的A、B两个网络靶场互联起来展开试验。
分布式靶场能够连接各行各业的网络靶场,更大程度上实现全方位综合互联网络逼真模拟。
网络靶场存在三个主要科学问题,这三个问题反映了网络靶场在关键技术上面临的挑战。
1)建得快
网络靶场用户众多,还会出现多个用户同时使用的情况,但是大部分用户的使用时间不长,这就需要网络靶场目标网络包括网络环境要能够快速生成、快速擦除回收,特别是节点数量较大的应用,是一项技术上重大的挑战。没有过硬的网络构建能力,基础设施以及虚拟化编排技术是很难实现的。
2)仿得真
由于网络靶场是用有限的资源仿造真实网络,大部分要素需要虚拟化,而非实物。因此如何逼真的仿真目标网络元素是一项持续的挑战问题。网络靶场中,一台实物路由器的功能是否都在其虚拟设备上具备?如果功能缺失,是否会对靶场应用造成影响?靶标、网络环境、虚拟设备、背景流量的逼真仿真同理,网络环境仿真还需要服务于靶场具体应用场景,这些都依赖于长期的积累。
网络靶场绿方主要有以下挑战:
1、如何针对网络靶场运行中产生的大量数据进行针对性的采集?
2、只要是采集就要有接触(比如医学检验,可能要抽血,可能要有仪器深入身体),有接触就有影响(影响目标网络的计算资源、网络资源……),如何使影响尽量小,如何平衡这种影响和采集全面、准确性?
3、如何基于采集到的多样、海量的数据,分析、提炼、评估出靶场绿方需要得出的信息?
这是对探针采集能力、大数据关联能力、事件分析还原能力、安全知识图谱能力的综合考验。
1、网络靶场多个试验同时进行,必须保证试验间互相独立,互不干扰。就像多个房间在射击打靶,不能从这个房间打到另一个房间去了。
2、目标网络和分析网络必须严格安全隔离,即红方和绿方、白方、黄方要安全隔离,不能红方把绿方打瘫了,也就是参加比赛的人把裁判系统攻陷了,同时试验间的角色、系统间也需要安全隔离。
3、同时,安全隔离的同时不能影响网络靶场运行的性能。
phstudy搭建靶场练习什么比较好
练习sql注入。phstudy靶场搭建为了更好地学习web网络安全知识,可以通过搭建靶场进行练习sql注入、xss等常见漏洞。搭建phstudy靶场练习要具备数据库和运行环境。而这些可以很有效的锻炼sql的注入,检查数据库的练习。
PS5笑了!国行XSS根本卖不动:这些原因是关键
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5月19日凌晨0点,国行Xbox Series X/S正式开启了预售,和国行PS5一样,国行XSX预售一开启就被抢购一空,3899元的XSX目前多地都显示无货。
但相比国行XSX空前热烈的抢购氛围,国行XSS的购买情况就显得有些许凄凉,2399的定价并不能吸引到更多玩家购买,目前显示的已预订量仅仅只有400多件,和国行XSX的3606件预订量相比有着天壤之别。
国行PS5也曾遇到过同样的情况,光驱版与无光驱版的预订量差距明显,原因相信各位玩家都清楚,毕竟对于国行版玩家来说光驱是他们的最后一道保险。但这一次国行XSS的情况也同样如此吗?除了缺少光驱,国行XSS又有着哪些让玩家望而却步的理由呢?是因为微软的独占 游戏 内容太少,还是因为 游戏 主机的性能不足呢?
为什么国行XSS的预订量会如此惨淡,首先最明显的原因必然和 游戏 主机机能有关。 相比国行XSX,XSS不仅缺失了至关重要的光驱,还因为轻量化而削弱了主机的几项机能。
其实就国内的环境而言, 游戏 主机的还没真正进入到千家万户,不少民众仍不能理解 游戏 主机的价值,就更别提为此而进行高消费的行为了。 除了真正的核心玩家,很少人会专门购置各类品牌的主机来进行 游戏 。
游戏 主机的最大意义就在于能够给玩家一个纯粹的 游戏 空间,相比于PC功能的繁杂, 游戏 主机功能的纯粹让玩家能够更好更专注地去享受 游戏 ,因此 游戏 主机于玩家而言就是高性能、高适配的 游戏 体验电子产品。
所以玩家就需要相应地配置高机能主机来游玩 游戏 ,要买当然就买最好的,在数码产品迭代迅速的当下,买一款机能相对较次的电子产品可不是什么明智之选。 在无光驱和机能较弱的情况下,XSS就成了姥姥不爱舅舅不亲的存在,而在国行版的各种限制下,这台主机为数不多的优点也被限制得死死的。
国行XSS的存在有多尴尬呢?对于轻度 游戏 玩家来说,微软系主机 游戏 较少缺少吸引力;对于核心玩家来说,国行XSS的性能稍弱又缺少光驱来防备锁区的情况;对于 游戏 圈外的人来说,XSS缺少购买的噱头以及入坑的相应卖点,那么玩家到底还有什么理由购买这台主机? 因为喜欢这一饼的造型吗?
虽然国行XSS有着轻便的外形和较低的价格,但相比Switch这类掌机而言,也缺少足够的竞争力,无论是便携性还是性价比,XSS都很难与任天堂精心设计的掌机相比。更何况,目前微软还缺少具备竞争力的第一方次时代 游戏 ,那他们拿什么和任天堂索尼做对比呢?
其实XSS和之前的PS4 slim的情况很相似,较低的价格和轻便的机身设计都是为了吸引圈外玩家而特意设定的,但不同的是PS4 slim是在PS4已经处于稳定期时推出的产品,不仅有一定的群众基础担任主机推广的自来水,还有一定时间的市场口碑沉淀来保证主机的质量。那么作为Xbox次时代主机入门版主机,XSS又用了多少时间去沉淀呢?
Xbox是伴随着争议诞生的一代主机,它出世以来就要面对 游戏 主机界的两大巨头索尼的PlayStation2和任天堂的NGC的夹击, 但也正是因为微软的财大气粗,才让这么一款初出茅庐的 游戏 主机在两大巨头面包夹之势下,硬生生杀出了个三足鼎立的局面。
但相比其他两家公司,微软在 游戏 领域的底蕴依旧相对欠缺,所以Xbox系列主机无论是第一方 游戏 研发还是主机性能的针对性提升都没能超越PS系列主机,次时代主机战争无疑是PS5拔得头筹。
并不是说XSX就比不上PS5,反而在硬件配置和主机性能的表现上,XSX是略胜于PS5的,毕竟在微软在硬件软件领域上的成就绝对不是索尼能够比拟的。 但索尼胜在对 游戏 的理解更深,也或者说是对 游戏 主机的理解更深,这一点的优势让索尼收获了更多的核心玩家支持,而这部分核心玩家就成为了索尼的核心用户群体。
懂 游戏 的 游戏 主机厂商可并不多,像我们之前提及的各类奇葩 游戏 主机就是最好的反面教材,他们对于 游戏 的理解不深,所以 游戏 主机的设计也有着诸多矛盾,表面上功能满满实际体验却是难以贴合玩家 游戏 习惯。而这也就是 游戏 主机御三家能占领 游戏 市场主要份额的原因,和这些半路出家的 游戏 主机开发商不同,他们早已在这条路上试错了无数遍。
资历最小的Xbox系列自然没办法和索尼任天堂比较核心用户群体的数量,毕竟这两家的粉丝都受各自产品影响颇深,在时间的沉淀下才逐渐培养出一众喜好自家产品的核心用户,用户的反馈和产品的影响才 游戏 主机得以不断进步。 这些核心用户的养成需要时间,微软Xbox系列主机欠缺的就是时间的沉淀。
这样的核心用户群体,对于产品的信赖基本和信仰无疑,所以才会产生那么多“索尼大法好”“任天堂就是世界的主宰”的信仰型玩家,微软距离这一步还有一些距离。当然这里特指 游戏 领域以及国内市场,微软的 游戏 主机在国内影响力始终有限,就如同小雷之前评测的电玩店配置所暗示的情况一样, 为什么没有Xbox?因为受众实在太少了。
国行版主机最大的问题始终在于锁区这一点上, 游戏 主机这样的电子产品一旦封锁了网络,就近乎报废的状态了,这也是很多人称国行 游戏 主机玩家为勇士的原因。
既然没有办法保证主机变废,那么又有哪个玩家愿意去冒风险去购买这么一台主机呢?这就让光驱有了必要性,毕竟禁得了网络,可禁不了 游戏 的实体碟。这也是光驱版版的价格和无光驱版相差甚远的原因,因为这是国行版主机的最后一道防线, 一旦 游戏 主机无法玩 游戏 ,那么 游戏 主机的价值就基本为零了。
所以才会产生国行版的XSS和PS5无光驱版久久未能售罄的情况,玩家没理由花几千块进行豪赌,而XSS的机能也不值得玩家花大价钱去赌这么一遭, 入门版主机本就是以体验为主,如果连体验的门都没能打开,就别说降低体验门槛这种不切实际的话了。
目前市面上所有国行版 游戏 主机的普遍问题依然是缺少可游玩的 游戏 , 游戏 荒的问题一部分是源自于 游戏 锁区,另一部分则是源于国内审核的严格,让大部分 游戏 引进需要花费过长的时间。 例如国行版Switch,如今的商店页面也只有18款可下载 游戏 。
当然,部分国行版主机还是有不错的服务,例如国行版的《舞力全开》就针对国内市场制作了好几首国语歌的选项,一些 游戏 的本地化翻译也会更加完善。但玩家依然是需要一台性能优异,拥有丰富多样 游戏 阵容的主机,国行版XSS目前还很难达成这几个目标,所以国行版XSS想要翻盘,还得看微软的后续跟进操作。
但已经购买了国行版XSS玩家们也不必担心,万物皆有可能,毕竟连新垣结衣都结婚了,还有什么事情是不可能的呢?
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作者:雷 科技 团队,致力于聚焦 科技 与生活,关注并私信回复“01”,送你一份玩机技能大礼包。