本文目录一览:
- 1、星球大战绝地武士团的陨落,游戏打不开怎么办,卡在这个界面几个小时了?
- 2、《星球大战》中绝地武士所讲的原力是指什么?求大神帮助
- 3、星球大战绝地:陨落的武士团怎么设置中文字幕?
- 4、如何评价《星球大战 绝地:陨落的武士团》主角卡尔凯斯提斯?
- 5、星球大战绝地:陨落的武士团怎么让蜡烛不熄灭?
- 6、《星球大战》完结意犹未尽?这款游戏让你重燃热血
星球大战绝地武士团的陨落,游戏打不开怎么办,卡在这个界面几个小时了?
重开电脑即可。《星球大战绝地:陨落的武士团》由《泰坦陨落》厂商重生工作室带来的星战新作,本作故事介于星球大战电影六部曲的《星球大战前传3:西斯的复仇》与外传电影《星球大战外传:侠盗一号》之间,故事为工作室...
《星球大战》中绝地武士所讲的原力是指什么?求大神帮助
绝地武士(Jedi) 又称斋带武士 作为一个由那些出于对原力的共同信仰和遵循而走到一起的卫士们所组成的崇高的组织,绝地的诞生可以追溯到一个在银河历史上更文明、更古典的时代。他们的团体非常古老,已经延续了一千多代。在银河共和国繁荣发展了数个世纪后,绝地武士开始作为和平与正义的守护者为共和国服务。 坐落在都市行星科洛桑的绝地圣殿是他们的大本营,这个鹤立于周围建筑物间的高耸的殿堂给人们留下了深刻的印象,绝地武士们在这里进行训练、学习,并拟订行动计划。武士团由十二位绝地——他们中多数的绝地大师——组成的最高评议会领导着。 成为一名绝地武士需要有最强烈的责任感和最严肃的态度。这不是一个可以轻松进行的尝试。本着这种精神,在绝地教育体系的建立与编纂中,严格强调纪律性并禁止任何越轨行为。到目前为止,只有20个绝地武士主动背弃了他们的使命。带着非常大的遗憾,绝地武士团承认了通称的“失落的二十”。一个绝地在训练中途放弃会是个非常危险的预兆。原力的黑暗面召唤着那些缺乏耐心的人,于是那些过去的学生都被它所诱惑了,而这种召唤会带来毁灭性的结果。 在还是婴儿的时候,绝地候选人的天赋就被发现并确认,然后被带入武士团。一种探知绝地资质的方法是通过血样检测——那些拥有强大原力潜质的孩子,通常在他们流动的血液中含有很高的微粒子数量。一个未来的绝地从幼年时就开始了训练。他们与之前的家庭生活的一切联系都会被切断。在这个启蒙训练阶段中,这些有前途的绝地学员们被分到不同的小组或部族,分别由各位大师指导。 在这些绝地学员成熟些后,一个弟子会被分与一位师父搭档,来继续他们下一阶段的训练。按照绝地法规,一位绝地师父不能同时带两个徒弟。在一个弟子训练快结束时,他必须通过一些考验,之后就可以获得武士的身份。 绝地武士团中下一个身份等级是绝地大师,授予那些做出特殊贡献并展现出高超原力技能的绝地武士。最高评议会就从这些拥有绝地大师身份的武士中选出,他们是绝地武士团与共和国政府间的主要联系渠道。 绝地武士身着简朴的长袍,并携有为执行任务所准备的特殊野外用具。他们的招牌武器——光剑,在一位功夫娴熟的大师手中,是集优雅与致命性于一体的。 绝地的夙敌是西斯——一个类似的教派组织,他们崇尚对原力黑暗面的支配与侍奉。西斯是由一个前绝地武士建立的,他们背弃了关于注重知识与防御的教义,取而代之的是通过原力中那些令人憎恶的能力来追求放纵与力量。数个世纪之前,绝地剿灭了西斯教团。一个危险的自满情绪在绝地中出现了:他们相信西斯已经灭绝了。完全没有人想到西斯教团会重新崛起,并破坏了他们的组织。 起初,只出现了一点点征兆。在纳布战争中突然出现的西斯袭击者震惊了评议会,但是这个威胁被很快解决了。然而,按照西斯的规则,这些黑暗的恶徒总是两人一起行动——一个师父,一个弟子。此后十年间,并没有具体的迹象表明黑勋爵依然存在;但是他的力量的痕迹开始显现出来了。 绝地运用原力的能力不可思议地开始减弱了。现在,再加上由一个分离主义运动所引发的银河系中不断增加的暴力事件,给这些英勇的卫士们带来了太重的负担。在尽力去维护和平的过程中,他们的队伍变得薄弱了,更有许多绝地在危机中倒下。战事爆发了,克隆战争的第一枪在吉奥诺西斯打响,仅有区区200名绝地可以及时投入这次冲突。这支特遣队中的大多数人在战斗里牺牲了,不过由共和国新集结起的武装部队组成的援军在与分离主义势力的战争中取得了胜利。 帝国崛起后,皇帝帕尔帕庭与他的弟子西斯勋爵达斯·维德对绝地武士团进行了大肆屠戮。在银河内战期间,绝地几乎全部灭绝了。少数的幸存者们——欧比-旺· 克诺比和绝地大师尤达,得以训练首位新一代的绝地。作为这个绝望的时代中的一个新希望,路克·天行者在加入绝地时并没有被传统时期的那些规定条件束缚—— 他第一次拿起光剑的时候已经是成人了。不过,他与生俱来的原力才能——遗传自他的父亲——使得他的年龄不再是问题。 路克·天行者在与帝国的战斗中取得了许多关键性的胜利,并得以帮助达斯·维德从黑暗面的束缚中解脱出来。维德再一次变回安纳金·天行者,并打倒皇帝帕尔帕庭,终结了西斯那席卷整个银河的恐怖统治。 绝地武士团的起源已成为一个永远的迷,不过许多关于他们早期的史料都通过一种称作绝地全息教练器的特殊信息载体记录下来了。只有那些拥有原力天赋的人能够激活这些藏有传说中知识的储存器;而要想探知其最深奥的部分,需要有一定的技能,只有一位受过训练的绝地才能做到。 通过这些现存的为数不多的全息教练器,一些学者推断绝地武士团始于奥斯厄斯的古老大地上。在此后数千年间,绝地法规不断发展改进。例如:现在规定一位绝地师父不能同时带两个弟子;而很久以前,是有一些特例的。那些受尊敬的大师们,像出身埃卡尼亚的阿尔加·捷斯就有好几个弟子,包括尤里克兄弟、凯·奎奥德罗马和泰勒克·托特·多尼塔。可能是那些事件的发生——例如大西斯战争,那时许多绝地学员追求西斯的支配力而被黑暗面所诱惑,并开始反抗他们的师父——是导致对原本的绝地法规进行修改的一个因素。 虽然法规包含了多层的诠释与讯息,但其核心可理解如下:戒冲动求平和,戒愚鲁求博学,戒愤怒求冷静,籍原力达永生。 在共和国的垂暮时期,绝地武士行动不受司法部节制,直接听命于最高议长。在分离主义运动引起的一系列危机爆发时,绝地不仅要站在散布于整个银河系的暴力事件的焦点前面,还要面对公众对他们表现出的短处产生的不满。尽管绝地确实在执行任务中拯救了许多生命,可许多自以为是的公民仍只看到他们的失败。
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星球大战绝地:陨落的武士团怎么设置中文字幕?
游戏里可以修改语言的。
按settings,弹出的框中第一栏就是languages,改为简体中文,再在左上按那个磁盘标记“save”保存,就是中文了。
《星球大战绝地:陨落的武士团》由《泰坦陨落》厂商重生工作室带来的星战新作,本作故事介于星球大战电影六部曲的《星球大战前传3:西斯的复仇》与外传电影《星球大战外传:侠盗一号》之间,故事为工作室原创,游戏剧情属于正史。
背景设定
故事发生在66号密令后,玩家化身幸存的绝地学徒凯尔·卡斯提斯(CalKestis)(卡梅隆·莫纳汉饰)。
为了躲避追杀,隐姓埋名过着平凡的生活,但一次意外导致他使用了原力而引来银河帝国的追击。凯尔必须不断的逃避,并与反抗帝国的有志之士们合作,同时重拾锻炼自己的原力与光剑技巧,成为真正的绝地武士好应付接踵而来的危机。
如何评价《星球大战 绝地:陨落的武士团》主角卡尔凯斯提斯?
《星球大战绝地:陨落的武士团》主角卡尔凯斯提斯是一个很立体的人物。
卡尔·凯斯提斯是66号令大清洗之后绝地武士团的幸存者之一,现在则是个逃亡中的绝地学徒。他曾是绝地大师Jaro Tapal的学徒,在克隆人战争中与他的导师一起服役。他从66号命令和对绝地的清洗中逃脱,从此一直生活在银河帝国的追捕之下。他要低调行事,不能相信任何人,才能躲过抓捕并磨练技能。
凯斯提斯与世隔绝了好几年,直到一次与宗教审判迫使他公开反抗帝国的统治。小巧的双足机器人BD-1默默陪着主角卡尔·凯斯提斯一同冒险,当他被迫使用原力去救一个朋友的时候,再次踏上亡命之途,Second Sister,帝国的审讯官之一,被派去追捕他。
玩家操作的卡尔必须想尽办法逃过一心要抓住你的帝国势力以及躲避邪恶的帝国判官。在游戏中习得原力技能,磨练光剑技巧,探索一个失落已久的神秘文明,解锁原力更深层的知识,只有这样才能重建绝地武士团。
星球大战绝地:陨落的武士团怎么让蜡烛不熄灭?
因为绝地战士他们都有特异功能,所以他们不会让蜡烛不信你的。
剧情简介 · · · · · ·
Vader 达斯(大卫•普劳斯 饰)秘密捕获了奥德兰公主 Leia(凯莉•费舍尔 饰)的星际飞船。危急时刻,Leia 命机器人 R2-D2(肯尼•贝克 饰)携带重要信息向隐居的绝地武士 Obi-Wan Kenobi(亚历克•吉尼斯 饰)求援。R2 成功逃离飞船,却在寻找 Obi-Wan 的途中被贾瓦人捕获,卖给了农夫 Owen(菲尔•布朗 饰),R2 只得再次逃跑。第二天,Owen 的侄儿 Luke(马克•哈米尔 饰)找到 R2 后,遭到了3名沙人的袭击,幸而 Obi-Wan 及时出现吓跑了沙人。Luke 回到家,发现 Owen 叔叔和 Beru 婶婶(谢拉格•弗雷泽 饰)已被追捕 R2 的帝国冲锋队杀害,于是决定跟随 Obi-Wan 学习原力之道,成为绝地。Obi-Wan 以高价雇了走私者 Han Solo(哈里森•福特 饰)的千年隼号,向奥德兰进...
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《星球大战》完结意犹未尽?这款游戏让你重燃热血
《星球大战》新三部曲在 21 世纪的第二个十年末画上了尾声,无论结果怎样,《星球大战》与它的「太空歌剧」是近乎四代人不可磨灭的记忆。
「天行者」的故事就此落幕,新的故事却悄然兴起,在宇宙另一侧,《星球大战 绝地:陨落的武士团》给玩家讲述了一段不为人知的传奇。
绝地武士已经陨落,新的黎明还未浮现,在帝国「大清洗」下苟延残喘的绝地,又能否重新与原力再起共鸣?
现在给你一次机会,挥舞光剑,掌控原力,游走宇宙星际,反抗帝国统治,你愿成为这样一名身负重任的绝地武士吗?
改编《星球大战》成为 游戏 的难度,不亚于把《权力的 游戏 》改编成电视剧,选择一个合适的立足点,才能使故事与原著「浑然一体」,更何况《星球大战 绝地:陨落的武士团》是得到官方承认的正史作品。
《星球大战 绝地:陨落的武士团》把故事聚焦于「66 号指令」之后,经过帝国屠杀的绝地武士几近灭亡,帝国派出判官来搜查存活下来的绝地武士,一直在帝国修理厂苟且偷生的主人公卡尔,在不得已使用原力暴露身份之后,一场关于寻求原力与生死逃亡的故事便由此展开。
相较于突显大规模战役的《星球大战:前线》系列,专注于卡尔成长的《陨落的武士团》没有波澜状况的大场景,也没有激昂亢奋的多方对决, 游戏 选择一名普通的绝地学徒视角,把玩家与粉丝最感兴趣的部分展现出来:绝地武士是什么?
高深莫测的原力使用,不可思议的光剑掌握,万年不变的黑暗与光明对决,改变战局的超绝战力,《星球大战》中的绝地武士,是围绕整部系列发展的灵魂与核心。EA 公司选择美剧《哥谭市》里的「小丑」卡梅隆莫纳汉扮演主人公卡尔,高颜值与出色的演技让 游戏 剧情增添不少看点。
成为一名绝地武士,是《星球大战 绝地:陨落的武士团》的核心故事体验,看电影中的人物耍帅,与亲自扮演绝地武士,是决然不同的感觉:电影里挥舞的「荧光棒」, 游戏 中真实与质感倍增;略显浮夸的光剑决斗, 游戏 中充满力量与技巧的碰撞;飘忽不定的原力, 游戏 里表现格外震撼。
从一名绝地学徒,到真正的绝地武士,卡尔与玩家面对的是一场场生死之战,看似都为原力的运用,敌我实力的差距表现淋淋尽致:帝国判官可以轻易戏虐卡尔,而玩家的原力更多用于保命。随着卡尔与原力激起更深层次的共鸣,玩家能够使用的招式与能力也愈发像是一名真正的绝地武士。
同时,卡尔的成长,不仅仅是能力上的晋升,更是一种自我的寻找与认同,在经过「66 号指令」恐怖事件之后,作为个位数逃亡的绝地学徒,不是荧幕上尤达大师的宗师风采,而是在面对恐惧与诱惑,光明与黑暗,信任与怀疑中的自我前行。
放弃绝地身份,不再信仰原力的瑟蕾,为什么又要重新组建武士团?帝国判官二姐与九妹,又跟主角有着怎样的关系?隐藏在他们背后的故事,逐步推进剧情发展,随着秘密的一点点揭开, 游戏 迎来一次又一次的转折。
这样的故事,不仅做到深挖绝地团体,引起玩家游玩兴趣,更是让玩家深刻认识到:绝地武士也是一名普通人,在纷争叛乱中的无能为力,导致命运也因此走向千差万别,信仰光明与投身黑暗,往往不是掌握在自己手里。
名不见经传的卡尔历险故事,充其量算是小规模作战,却在众多细节做到与电影的互动与补充,无论是隐藏在文件资料中的介绍、或者是熟悉人物的出场,以及围绕武士团复兴的全息仪,在不经意间都与电影产生了联系。
小角色,大故事,在那个「新希望」还没有出现的宇宙里,每个人对自己、对未来、对宇宙都有着自己的理解,如同卡尔这样的人在不同的地点做出自己的反抗,有意无意间推动了 历史 的进展。
「以长老会之权利,以原力之意志,卡尔凯斯提斯,起来吧,绝地武士。」
「你已经准备好了。」
「你也是。」
一款好 游戏 ,不仅仅要做到对粉丝服务,更要在 游戏 性上做出自己的理解与还原,良好的口碑与超高的销量,证实《星球大战 绝地:陨落的武士团》是一款 IP 改编的经典案例。
如同一部武侠电影,怎能缺少飞檐走壁的轻功与五花八门的功夫,动作张弛有度,打斗丰富流畅,对于《星球大战 绝地:陨落的武士团》来说也是如此:光剑与原力表现,是整部 游戏 的关键。
在绝地武士的能力表现上,《星球大战 绝地:陨落的武士团》结合了时下最热的格挡系统与类魂系列的动作模式,鼓励玩家光剑对拼,强调 游戏 的动作性,这样的好处显而易见,玩家很容易就可以完成类似电影中的打斗场面,做到场景的神还原:
当冲锋枪暴风兵把守要塞,玩家可以挥舞光剑,弹走子弹,横扫战场:
绝地武士与帝国判官的决斗,双方的在进攻与招架之间有来有回:
原力觉醒后,玩家也可以跟电影里的绝地一样,来一场光剑与原力的大战:
甚至还可以做出光剑投掷这样经典动作:
挥舞炫酷的双刃光剑,进一步展现强大的力量:
弹反敌人进攻的时机得当,可以做出炫酷的斩杀动作:
光剑与原力技能的表现,很好的还原了《星球大战》系列中的动作与感官,谁不想成为一名这样炫酷的绝地武士呢?
动作表现还原了,打击感也要跟上,震动、特写、慢动作,这些是常规动作 游戏 中必有元素,但是光剑作为一把高温等离子体武器, 游戏 在各种细节上充分体现:当玩家用光剑劈砍生物,会留下明显的热切割口;光剑与光剑对撞时,通过声音与震动能感受到力量与能量的双重对抗;挥舞光剑的重量感,让人感到这不仅仅是剑柄这么简单。
游戏 中的众多场景,也是重点还原的部分,不仅有着良好的细节与冲击,还存在另人意想不到的惊喜:在 游戏 刚开始的场景中,随着玩家进程的开展,帝国星球的原貌逐渐展现,巨大的歼星舰停靠在对岸,战斗机穿梭于空,冷灰色调下感受来自帝国的压迫:
初次踏入卡系克星球,玩家要亲临一场小规模战役,水面行走上的 AT-AT ,天空中爆炸的 TIE/LN 战斗机,玩家需要小心翼翼在水面穿梭,目睹这一震撼场面:
在这样的环境中,与帝国叛国来一场动作酣畅淋漓的对决,光剑质感绝佳,招式丰富经典,敌我对抗相互反击格挡,打出一场电影级别的效果,又有谁能够拒绝呢?
当然,作为一款战斗设计仿照 「魂系列」 游戏 ,最高难度的挑战虽不及《只狼》,相较而言也具有不小难度,「地形杀」、「拐角杀」经常出现,战斗讲究「起承转合」,过于鲁莽可能常常会见到以下场面:
值得一提的是, 游戏 提供了多种难度选择,从「绝地无双」到「绝地受苦」,不擅长 游戏 的系列粉丝和享受战斗的 游戏 玩家都能获得乐趣。
星战元素与玩法的第二度结合,概括起来说是「融合」,这不仅要表现出玩家已知的内容,更要把玩家不熟悉的内容做出来。卡尔在各大古墓的探险, 游戏 选择了类似《古墓丽影》与《神秘海域》的玩法,穿梭于地形之中 探索 原力的本源。
原力是已知的,如何利用原力解密,则是工作室需要表现的重点。 游戏 把常见的攀爬、荡绳、二段跳等能力,与原力相结合,没有产生不适的违和感,虽然玩起来总感觉似曾相识,但也有着星战的特色:
绳子太远够不到,跳起来用原力抓取:
风扇机关旋转,用原力减速走过去:
甚至还可以用推力玩弹球 游戏 :
绝地武士的冥想在 游戏 中被设计成类似魂系列的营地,获取的点数可以解锁卡尔的技能盘,把招式的提升变成自身的领悟。
作为主角,卡尔的身边自然少不了机器人吉祥物,BD-1 是伴随玩家一同冒险的伙伴, 游戏 把机器人能力与解密结合在一起,时而调皮,时而严肃的小机器人,总在关键时刻发挥:拉绳、充能、回血、还能黑掉对方的机器人,「不要小看机器人的作用」。
游戏 的几大星球迷宫设计错综复杂,看似开放设计,其实在无形中引导玩家 探索 ,完成主线后,玩家还能去寻找隐藏元素,整体更像是《超级马力欧:奥德赛》的箱庭设计:不同星球,不同元素,不同风格。
还原与融合,是《星球大战 绝地:陨落的武士团》两个关键词:它是 游戏 元素的大集合,《只狼》的战斗、《神秘海域》的 探索 、《超级玛丽》的箱庭,你能感受到 游戏 工业设计的成熟运用;它也是星战,浩荡宏大的星际、酣畅淋漓的光剑对决、震撼效果的原力释放,你就是一名绝地武士。
从另一个从面来说,没有太多的创新,是这个 游戏 不可忽视的问题。
EA 星战近年来可谓是一波三折,特别是《星球大战:前线 2》一系列惹怒玩家的开箱设计,甚至让整个 游戏 行业都处于风口浪尖,不仅仅是玩家口诛笔伐,连同各大媒体、政府权威都对此作出回应,不禁让人捏一把汗。
《星球大战 绝地:陨落的武士团》作为星战挽回口碑之作,从宣传没有氪金元素、不使用寒霜引擎、到承诺专注单人体验、玩家、粉丝的大为赞赏,星战系列在即将跨入次时代的门槛上终于找回了该有的样子。
其实很简单,EA 不是不会做 游戏 ,而是在「资本」与「玩家」的抉择上,走错了应有的方向。在多人 游戏 流行的今天,单人剧情的体验仍旧是极为重要的存在,特别是类似星战这样注重剧情与动作的 游戏 ,在战场扮演风暴兵与人厮杀,和自己成为绝地武士 探索 冒险,玩家更喜欢的是后者。
所以,即使带有明显赶工痕迹、不乏 搞笑 的穿模现象和「本应有却没有的」武器成长系统,《星球大战 绝地:陨落的武士团》这样的口碑与销量,无疑不是粉丝与玩家的呼声:我们等待太久了。
新三部曲已经完结, 21 世纪的第二个十年已经过去,希望下一部优秀的星战 游戏 ,别再让我们等太久。