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光环:士官长合集在Xbox Series X|S 支持4K/120 帧吗?

Xbox Series X和Xbox Series S是微软推出的两款游戏主机,X针对追求画面性能的相对核心的玩家,S则是面对轻度游戏的玩家群体,硬件方面存在不同,具体差别如下:

1、支持分辨率不同

Xbox One X能够实现4K分辨率的游戏,并带来4K的流媒体播放的功能,而S则不能实现4K播放。微软和不少游戏开发商都有着针对于Xbox One X推出特供的游戏版本,拥有更好的画面和更流畅的帧率强化。

2、配置条件不同

Xbox One X相比于S采用的是更为先进的16nm制程工艺,晶体管上由50亿升级到70亿,频率也由1.75GHz升级为2.3GHz。而X相比S,GPU的升级比较大,从原来的GCN 2架构升级到GCN 4架构,相当于RX590的性能。内存也从原来的8GB DDR3升级到12GB的GDDR5。

3、外观大小不同

Xbox One S相比Xbox One,从外观上来说,体积减小了将近百分之40,并且采用内部供电系统,取消了电源适配器的设置。微软把One X称为“史上最小的Xbox主机”。One X体积4320立方厘米,比Xbox One S小90立方厘米。

Xbox Series X 跟 Xbox Series S 相比有什么不同?

Xbox Series S 相比之下体积比 Xbox Series X 小了 60%,官方称为最小的 Xbox。采用了和 Xbox Series X 性能相近的 CPU 实现完全一致的 I/O 性能表现,比 Xbox One 的处理能力提升了 4 倍。Xbox Series S同样也采用了 MVMe 定制的 SSD 硬盘,容量为 512 GB 支持扩展,支持快速唤醒技术,让玩家可以缩短载入时间,并在不同的游戏间切换。图像显示方面具有 4 TF 的 GPU 性能,游戏可以在 1440p 的画面下提供最高 120 帧数的游戏体验,同样也支持 4K 画面显示。

Xbox Series S 同样支持光线追踪、可变刷新率(VRR)、可变帧率着色(VRS)的性能特性。玩家同样可以通过智能分发的方式购买游戏,一次购买就能在 Xbox 的本时代与次世代平台游玩。

Xbox Series X强大技术和新功能汇总 微软最强主机

微软次世代Xbox Series X主机详细硬件参数配置已公布,它拥有8核3.8 GHz Zen 2 CPU、12 TFLOPS GPU、16 GB GDDR6内存、1 TB NVME SSD,非常强大。而在技术层面,它也有很多强大功能,官方进行了汇总,一起来看看吧~

自动低延迟模式(ALLM)

玩 游戏 时自动启用显示器的最低延迟模式。该功能在Xbox One上也有。

向下兼容

跨越四个世代的上千款 游戏 、所有 游戏 配件、Xbox Game Pass等都可在Xbox Series X上使用。向下兼容的 游戏 会有更稳定帧率、更快加载速度、更好分辨率和视觉效果。

DirectML

这是DirectX的一个组件,让主机可以对 游戏 进行机器学习,比如能够让NPC更加聪明,可以产生更真实的动作、更好的画质。

DirectStorage

DirectX家族的新成员,一个全新的I/O系统,用于完全发挥SSD固态硬盘的能力,让 游戏 世界能在后台连续加载,并降低CPU占用,未来也将登陆Windows。

动态延迟输入(DLI)

同样用于降低延迟,让开发者能更好地同步玩家输入与 游戏 的模拟/渲染循环。

GPU Work Creation

Xbox Series X为GPU提供大量支持与强大功能,可不借助CPU帮助执行许多任务,可以让开发者带来更好的视觉效果。

硬件加速DirectX光线追踪(DXR)

更好的光照、阴影、反射表现,更真实的声音模拟。这是Xbox首次假如高效、硬件加速的光追。

硬件减压

一项用于减少 游戏 占用硬盘空间的新技术, 游戏 运行时能大幅减少CPU占用,是Xbox Velocity架构的一个组件。

智能配送

减少 游戏 安装大小,每次只需安装真正需要的部分,将每次下载、安装到SSD上的内容降到最小。此外还能自动选择最合适的 游戏 版本,当玩家在不同主机上玩同一款 游戏 时,能自动切换最适应的版本,无需额外付费。

延迟降低

这里指的是手柄与主机间的延迟,Xbox Series X将是微软相应最快的主机,采用超低延迟技术,每次操作都能立刻在屏幕上看到效果。

网格阴影

当屏幕上渲染大批复杂物体时,能巨幅提升图片质量和效果,比如可以看到更逼真更细化的小行星带或大片花园,而不会有性能损失。

原生分辨率

能够让一些向下兼容的 游戏 原生4K运行,即便原版不支持原生4K

高度优化

使用Xbox Series X开发工具制作的 游戏 加载速度超快,视觉效果、响应速度都很好,且最高能达到120帧。

并行冷却系统

竖立式设计是因为采用了这一系统,它能让这个性能怪兽安静而高效地运行。

Acoustics计划

该技术由微软研发长达10年以上,能非常准确地模拟声音传播物理,且不会过度占用CPU,能带来逼真声效体验。

快速恢复

借助Xbox Velocity架构,玩家可以在多个不同 游戏 间无缝切换,并立刻恢复到上次离开时的状态。

RDNA 2

Xbox Series X的自定义处理器能比肩AMD的次时代图形架构,能提供更强性能和效率。

采样反馈流(SFS)

Xbox Velocity架构的一部分, 游戏 载入内存具有高颗粒度,只会载入下个场景GPU需要的材质,让内存利用效果大幅提升,不会浪费。

SDR 转换 HDR

很多不支持原生HDR的 游戏 可以轻松升级HDR。

空间音效

能产生更沉浸的声音效果,让玩家可以准确定位3维空间中的声源,完全支持Dolby Atmos、DTS:X、Windows Sonic。

TFLOPS (Teraflops)

Xbox Series X是Xbox One X的两倍

可变速率着色(VRS)

提高GPU效率,增强稳定性。

可变刷新帧率(VRR)

新加入HDMI 2.1的功能,消除撕裂,增强平滑,减少延迟

存储空间扩展卡

与希捷合作推出1 TB自定义扩展硬盘,能最高程度发挥主机性能。

Xbox Velocity架构

为Xbox Series X打造的新架构,解锁全新功能,由四部分组成:自定义NVMe SSD、专用硬件减压分区、全新DirectStorage API、样本反馈流。可以呈现更丰富的 游戏 世界,前所未见。

Xbox无线协议

一项高带宽、低延迟协议,同时还让所有Xbox One外设都能兼容Xbox Series X。

Zen 2

自定义的处理器能比肩AMD最新Zen 2 CPU架构,性能是Xbox One X的4倍。

120 FPS

超越传统的60帧限制,能带来更高度的真实效果和更精准的操控体验。

xsx在哪里勾选帧数模式

是在游戏中的设置里切换帧数模式,不是xbox的设置里,如果没有选项,说明这个游戏不支持。

Xbox Series X是一个巨大的黑色长方体。尽管我早已经设想过新Xbox将采用大胆的造型设计,然而实物还是超出预期。它保留了很多迷你PC的特征,矮胖的机身散发一种性能怪兽的气质。

除了Xbox标志部分和绿色的电源按钮之外,Xbox Series X机身的大部分面积都是黑色磨砂面。游戏机顶部是凹进去的通风口,旁边有一个USB3.2端口,一个配对按钮和一个超薄的4K光驱。机身两侧是面板的弹出按钮以及凹进去的Xbox标志。

其实家用游戏机的造型美不美影响并不大。但是有一个外观识别度高、有个性的机器放在电视机旁会顺眼很多。

性能方面:

Xbox Series X搭载了台积电生产的7nm工艺定制版AMD八核Zen 2 处理器(峰值频率3.8GHz)和性能达到12 Teraflops(万亿次浮点运算/每秒)的AMD RDNA 2图形芯片。使用16GB GDDR6内存以及定制的1TB NVMe SSD。

这些配置听起来非常厉害,那么实际转化为游戏性能怎么样呢?事实证明,这一套配置表现确实很强劲,但并没有从Xbox升级到Xbox 360的那种跨越式升级。它的使用体验更接近于PC,提升主要集中在三个关键方面:分辨率、帧率和加载时间。

选Xbox series x 还是 Xbox series s?

Xbox series x。

X的理论性能是S的3倍,价格只高了1.6倍,并且还多了一倍存储空间和蓝光光驱,从性价比的角度出发当然是选X。有些评测说建议桌面玩家选S,电视玩家选X,其实我认为应该反过来,因为显示器离人比较近,S画面细节和帧率上的硬伤被暴露无遗,反倒是电视离得远还能接受。

Xbox Series X是一款由微软研发并推出的家用电子游戏机。产品接替Xbox One,属于Xbox系列游戏机的第四代。其最初于2019年E3游戏展上以研发代号Project Scarlett公开,后于2019年The Game Awards颁奖典礼上公布正式名称,并计划于2020年11月10日发售。

产品外观设计采用黑色长方体造型,内部搭载了拥有12 TFLOPS单精度浮点数运算速度的定制版AMD处理器、GDDR6内存和NVMe固态硬盘。

Xbox Series X正在使用“VRS的专利形式,使开发人员能够更有效地利用Xbox Series X的全部功能”。与其将GPU周期均匀地花费在屏幕上每个像素上,不如将GPU对特定游戏角色或重要环境对象的各个效果进行优先排序。此技术可实现更稳定的帧速率和更高的分辨率,而不会影响最终图像质量。

Xboxseriesx和ps5哪个好

Xboxseriesx和ps5哪个好?这两款游戏机都是非常顶尖的,但是对于网友来说选择一款最合适自己的,或者是性价比最高的才是最好的,那么Xboxseriesx和ps5哪个好?下面就让小编给大家介绍一下。

Xboxseriesx和ps5对比介绍

一、性能对比——4K、高帧各有千秋

两台次世代主机最明显的进步就在画面表现力,随着4K电视的普及,游戏画面的质感也逐渐提升,从PS4、Xbox One时代的1080P开始逐步提升至4K超高清画质。

以《鬼泣5特别版》作为测试游戏来对比两台主机在普通模式、高帧数模式、光追等表现。

4K模式对比——Xbox Series X效果更佳

在普通模式下两台主机均在4K分辨率下运行,在同一游戏场景下,Xbox Series X的游戏帧数更高,基本可以稳定在90帧以上,并且波动曲线平缓。

而PS5在普通4K模式下稍显弱势,虽然也能达到90帧的运行,但基本上在85帧徘徊,部分场景甚至跌破80帧,在稳定性上稍逊一筹。

Xbox Series X能够胜出,凭借的是超强的硬件来提升主机性能,该机采用定制版AMD Zen 2构架的 8核CPU,单精度浮点数运算速度达到12.155万亿次的GPU,CPU与GPU的加持让Xbox Series X具备本世代最强的性能,让游戏具备更清晰图像画面同时,让游戏保持稳定的帧数运行。

高帧数模式对比-PS5稳定性更佳

有趣的是在高帧数模式下,两台主机的表现出现了截然不同的结果。

Xbox Series X开启高帧数模式后,游戏帧数仅从90帧提升至100帧,当游戏进入到高速战斗场景后帧数出现非常大的波动,最高可满载120帧,最低情况下仅有60帧,游戏的流畅性出现非常大的波动,对于这个结果着实让人感到意外。

两款主机载入速度对比

测试游戏依然是《鬼泣5 特别版》,从界面到显示游戏画面,两款主机都展现出极快的加载时间,PS5为2.11秒,Xbox Series X略慢,为3.36秒。在读取速度上两台主机均有了极大的提升。之前在PS4上读取速度花个几十秒,甚至是一分钟。对于水平较菜的笔者来说每次重新开局都是一次煎熬,搭载SSD通过高速的数据读取速度,减缓了游戏的载入时间,给玩家带来更畅快的体验。

两台次世代主机在游戏画质、动态刷新率以及数据载入时间上都有明显的提升,借助性能更强劲的硬件构架,大幅度提升画面质感,由上世代的1080P30帧(部分游戏可达1080P60帧)画面直接提升至4K60帧甚至可达到4K120帧的效果,让次世代的游戏具备更清晰、更流畅的画面,配上尖端的光线追踪技术,带给玩家更逼真的视觉体验。此外两款主机内置了读取速度更快的SSD硬盘,大幅度的减少了游戏数据的载入时间,让游戏体验更加流畅。

二、向下兼容—让经典游戏焕发新生

如果想要玩一些以前平台的经典游戏,该怎么办?主机的向下兼容模式就能搞定。

PS5和Xbox Series X都提供了向下兼容功能,无需运行开启以前的主机,就能玩到上面的经典游戏。接下来我们将介绍两款主机的向下兼容。

PS5向下兼容99%的PS4游戏,无论是实体的光盘游戏还是数字版游戏都能在PS5上运行,并且部分游戏在PS5运行,主机会对游戏的画面、光影效果、帧率进行强化,获得更流畅的游戏体验。

Xbox鉴于全系列采用X86构架进行开发,Xbox Series X目前兼容Xbox初代至Xbox One全系列游戏软件,实则是向下兼容的扛把子。

在Xbox Series X上运行之前平台的游戏,同样可以享受到更好的游戏效果,并且同样享受Xbox One游戏升级到Xbox Series X版本的权益。

另外根据玩家的测试,Xbox 360和初代Xbox没有实现完全兼容,兼容游戏查询可以登录进行查询。

三、但性能并不代表一切

就当代的主机看来,索尼之所以能够在销量上取得领先,很大程度上是因为 PS4 的首发价格 —— 在发售时,PS4 的价格要比 Xbox One 便宜 100 美元(约合人民币 706 元)—— 同时还有各种持续不断的独占游戏和内容。自那以后,微软一直在努力追赶,为此推出了 Xbox Game Pass 等一系列东西,似乎在 Xbox Series X 上微软也有打算推出类似的产品服务,同时还会有智能分发(Smart Delivery)这样「一代购买,四代通用」的功能。

以上就是Xboxseriesx和ps5哪个好的全部内容,希望以上内容能帮助到朋友们。

  • 评论列表:
  •  黑客技术
     发布于 2022-10-02 15:15:56  回复该评论
  • 醒技术,让玩家可以缩短载入时间,并在不同的游戏间切换。图像显示方面具有 4 TF 的 GPU 性能,游戏可以在 1440p 的画面下提供最高 120 帧数的游戏体验,同样也支持 4K 画面显示。Xbox Series S 同样支持光线追踪、可变刷新率(VRR)、可变

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