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XSS推荐用什么显示器?
XSS推荐使用HDMI2.1显示器即可。
要判断自己对便携显示器的本质需求是什么。如果对色彩有高要求,则挑选高色域高色准的屏幕,如果主需在于移动使用的功能性上,则可以选择色彩稍弱,更具性价比的产品。innocn N1U、G-STORY GSV56UT以及ThinkVision M14三款产品。
适合日常会用便携显示器来进行修图、设计、剪辑的朋友们。如果想要提高办公的便捷性,触控则是必备项,再结合售价进行选择,性价比高的雷神 F15H60PT、支持手机一键投屏的C-FORCE CF011S。
HDMI2.1显示器介绍:
华硕发布了旗下首款HDMI 2.1接口的显示器ROG Swift PG32UQ,这也是全球首款32寸HDMI 2.1接口游戏显示器。显示器配备了一块IPS面板,像素密度138PPI,支持FreeSync PremiumPro(G-Sync Compatible认证中)。
色域覆盖100% sRGB和98%的DCI-P3,DeltaE<2,1ms灰阶响应时间,获得了DisplayHDR 600认证,也就是最大亮度600尼特。HDMI2.1的高带宽允许通过一根高速线缆就输出无损的4K 144Hz画质。
xss强化游戏可以移动到硬盘吗
xss强化游戏可以移动到硬盘。
可以,但硬盘不要热插拔,最好主机断电后再拔。
移动硬盘顾名思义是以硬盘为存储介制,强调便携性的存储产品。目前市场上绝大多数的移动硬盘都是以标准硬盘为基础的,而只有很少部分的是以微型硬盘(1.8英寸硬盘等),但价格因素决定着主流移动硬盘还是以标准笔记本硬盘为基础。因为采用硬盘为存储介制,因此移动硬盘在数据的读写模式与标准IDE硬盘是相同的。移动硬盘多采用USB、IEEE1394等传输速度较快的接口,可以较高的速度与系统进行数据传输。
移动硬盘的特点:
容量大
移动硬盘可以提供相当大的存储容量,是种较具性价比的移动存储产品。在目前大容量“闪盘”价格,还无法被用户所接受,而移动硬盘能在用户可以接受的价格范围内,提供给用户较大的存储容量和不错的便携性。目前市场中的移动硬盘能提供10GB、20GB、40GB等容量,一定程度上满足了用户的需求。
传输速度
移动硬盘大多采用USB、IEEE1394接口,能提供较高的数据传输速度。不过移动硬盘的数据传输速度还一定程度上受到接口速度的限制,尤其在USB1.1接口规范的产品上,在传输较大数据量时,将考验用户的耐心。而USB2.0和IEEE1394接口就相对好很多。
使用方便
现在的PC基本都配备了USB功能,主板通常可以提供2~8个USB口,一些显示器也会提供了USB转接器,USB接口已成为个人电脑中的必备接口。USB设备在大多数版本的WINDOWS操作系统中,都可以不需要安装驱动程序,具有真正的“即插即用”特性,使用起来灵活方便。
xsx和xss性能差距是什么?
XSS使用传统的水平风道热管散热器,而不是XSX的均热板垂直风道,原因在于GPU部分热设计功耗少了一大坨,散热方面的压力没有XSX那么大,差别就是频率标定下调0.2GHz。
XSS在CPU核心数方面与XSX一致,GPU部分则大砍特砍,52CU砍到20CU,频率也被压低;内存由16GB减至10GB,主攻1440p@60FPS,吞吐率自然也阉割了一倍多。最重要的次世代指标——游戏加载速度,以及CPU处理能力,两者基本一致。
相关介绍:
尽管XSS的非易失性存储空间打了对折(1TB降至512GB),但规格并未缩水,从而保证了两者的内容加载速度一致。在游戏开发业者看来,无需费时费力专为XSS优化;对玩家而言,也许画面观感不如XSX高大上,但使用体验方面不会失分太多。
PC爹爹可以回忆一下第一次用上SSD的情景:其它配置保持不变,仅将机械硬盘换成闪存固态盘,体验方面产生了怎样的飞越。也许那时候还在用集成显卡呢。
因此,定位低端的XSS似乎才是主机设计方面的典范:消除主要痛点,其它方面本着够用的原则一缩再缩,从而做到成本缩水而体验不缩水。
xss主机能看电视么
可以的。XSS接上以后会自动识别你的电视是否支持各种功能。
首先我们要理清楚的是XSS的信号输出,分别是720p ,1080p, 4K UHD,三种方式。你的电视支持4K的情况下,那么你就可以把XSS设置为4K UHD的信号输出模式,这样你的电视接收信号100%是4K信号,你看到的画面也是正宗的4K画面。
这个意义在于什么,你试想一下你的PC,当你切换分辨率的时候是不是会黑屏一下,你高分辨率的情况下进入游戏的时候也很会黑屏一下,进了以后游戏实际分辨率大多是1080p,而不是你的桌面4K分辨率,当然你的显卡比较高端的话可以在游戏里面去重新设置游戏渲染分辨率。