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电视是4k xss开不了2k
xss只支持2k,而电视是4k,显然是不匹配的,所以开不了。
Xbox Seires S作为一台低配版次世代主机,在性能方面有诸多妥协,从而在游戏的选择方面也要比高配的Xbox Seires X要窄一点。
简单总结:
游玩次世代版本的游戏效果:佳
XSS运行次世代游戏时具备次世代主机的一切该有的性能表现(超短的读盘时间,智能分发,快速恢复,光线追踪),大部分游戏都可以稳定60帧,分辨率大部分固定在1080P,少部分优化优秀的游戏可以达到2K分辨率。
xss分辨率不能设置1020p怎么回事
因为你的显示器不是1020p。
xss在显卡性能在纸面参数上只有xsx的三分之一,甚至不如上个世代的天蝎座主机,这让很多玩家对xss的性能感到担心。从实际游戏表现来看,xss确实存在显卡性能上的短板,如《光环:无限》上分辨率就比天蝎座更低,天蝎座可以实现4k30帧的画质。
但是xss的目标分辨率是1080到2k之间,在这个区间段xss实现60帧没有问题,而天蝎座虽然显卡性能更高,但由于孱弱的cpu性能帧数并不稳定,而且xss在一些优化较好的游戏上画质表现已经和天蝎一致甚至超过。
xss地平线52k能达到多少帧
60帧。
XSS是本世代到次世代的过渡性主机,以现在的性能玩次世代游戏可能在2到3年内就会吃力,地平线5作为次世代游戏XSS根本带不到2K。
xss战争雷霆帧数
60帧/30帧。
XSS上的游戏,几乎都是沿用的X1S版本,包括向下兼容,所以XSS的分辨率表现明显低于X1X,几乎一眼可见,特别是在4K大屏幕电视上,可以明显感受到分辨率低,这是我第一眼就能感受到的。除了像命运2这样,1080p下也有不错表现的游戏,大部分游戏能够明显地看出分辨率低引起的字体锯齿或者材质模糊。
XSS可以认为是一个减少了存储的性能强化版天蝎,GPU性能持平,增加了光追加速,CPU大幅提升,支持hdmi2点1(附带线材为2点1),但是由于向下兼容的分发问题,目前在绝对游戏画质方面不如天蝎,对于X360及更早游戏的兼容也不如天蝎,比如X360上的神鬼寓言1代纪念版,X1X上是4K,XSS上是1080p,本以为XSS帧数会好一些,但实际上半斤八两,都不太满意。
xss标配都有什么
挺多的。
4t,1060级别,1080p专用游戏机,部分不吃配置或者优化很好的游戏能2k或棋盘4k,有光追不过属于体验很难流畅,优点,便宜,小巧便携。
网游机,就是只玩1080p的那种正好对应xsx的1/3显卡性能同帧数,单机肯定不能真的1440p。