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求"移动" --"攻击" 类型好玩的单机游戏
RPG是角色扮演
看你的说法,你要的是战旗类或者及时战略吧?
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目前流行的游戏分类
这就复杂了
游戏类型目录[隐藏]
ACTFTG
STGFPS
SLG
RPG
AVG
SIM
SPG
RAC
PUZ
MUG
ETCACT FTG
STG FPS
SLG
RPG
AVG
SIM
SPG
RAC
PUZMUGETC
[编辑本段]ACT
分类:动作、平台动作、动作射击(缩写均为ACT,英文全称Action Game)
①动作:之所以将原先的ACT分成了现在的三个类型,是因为ACT作为类型大项,已经有几个风格和内容体验差别很大的分之。重新分类后的动作游戏,泛指从传统清版或卷轴动作游戏发展和变化而来的,以打斗、过关为主的游戏类型,《鬼泣》、《战神》、“《无双》系列”、《红侠乔伊》等都是此类游戏的代表。而NDS、WII平台上一些新颖的体感游戏或迷你游戏合集,在没有其他类型明确特征的情况下,也归为动作游戏,如《疯兔危机》、《瓦里奥制造》等。
②平台动作:这是一个传统而又“古老”的游戏类型,其中最著名的当属“《马里奥》系列”,尽管系列在发展的过程中融入了越来越多的元素,但核心内容一直没有改变。所谓“平台”概念较难理解,大家可以把平台游戏的场景看成是一个巨大的盆景或是模型,里面有若干个高低大小不同的版块,玩家主要以可以人为控制的跳跃在这些版块或平台间移动。其他平台动作游戏的代表有《古惑狼》、《索尼克》、《超级猴球》等。
③动作射击:也许有人曾为《魂斗罗》这样的游戏属于ACT还是STG而争论不休。现在,我们把所有以射击为主要攻击手段的动作游戏单独归为一类。虽然不是很精确,但“操作可以看到全貌的人或机器人开枪杀敌”算是一种比较好理解的说法。动作射击游戏的代表作有《合金弹头》、《装甲核心》等,同时也包括《战争机器》这样的第三人称(越肩视点)射击游戏。
FTG
分类:对战格斗(FTG,英文全称Fighting Game)
格斗又成“对战格斗”,尽管也有2D和3D格斗之分,但其概念与特征一直没有太多的变化,正统的FTG有体力槽、操作和出招方式、角色处于同一轴线以及讲究对抗与平衡相对统一的特点,因此不再拆分。《街头霸王》、《格斗之王》、《VR战士》、《铁拳》等都是玩家十分熟悉的格斗游戏。注意,像《任天堂全明星大乱斗》和一些动漫改编的乱斗游戏不具备格斗游戏的传统特征,因此均归为动作类游戏。
[编辑本段]STG
分类:射击、光枪射击(英文缩写均为STG,英文全称Shoot Game)
①射击:STG曾经是一个庞大的类型,与ACT一样经历过一些发展方向的大变革,因此这里也进行了必要的区分。中文化游戏类型中的射击游戏,主要是指传统卷轴式射击游戏,如《沙罗曼蛇》、《1945》、《斑鸠》等名作。但由于现在此类游戏的新作越来越少,倒是下载游戏有不少像《几何战争》这样的射击佳作,所以我们把一些空战射击题材的游戏,如《皇牌空战》、《星际火狐》等也归为射击游戏。
②光枪射击:光枪射击是一种需要特殊光枪外设才能达到最好游戏效果的体感游戏,与一般射击游戏概念上有比较大的出入。玩光枪射击游戏时一般看不到所使用的角色,但与主视点射击游戏不同的是,玩家不需要控制角色的移动,游戏镜头会以固定的速度和轨道推进,所以也有“轨道游戏”的别称。《死亡之屋》、《化解危机》、《沉默的狙击手》都是光枪射击游戏中的佳作。
FPS
分类:主视点射击(FPS,英文全称First Person Shooting)
顾名思义,主视点射击游戏大部分时间看不到所操作的角色,而是以玩家(控制的角色)的视觉进行游戏,有较强的投入度和带入感。这类游戏通常需要分别控制角色的移动和射击准星,并有丰富的武器可供选择。主视点射击游戏多以史实或科幻为背景,表现激烈的战争场面(或局部战斗环境)。《反恐精英》、《使命召唤》、《光环》都是主视点射击中极具人气的系列。
[编辑本段]SLG
分类:策略(SLG,英文全称Strategy Game)、即时战略(RTS,英文全称Real-Time Strategy Game)
①策略:策略游戏也称“战略游戏”,玩家在游戏中扮演的不是单一的人物,而是一方势力,运用规则和策略与电脑或其他玩家展开较量,以取多种形式的胜利,如攻城拔寨、开拓疆土、统一全国或者称霸整个游戏世界。因此,策略游戏以历史题材居多,战斗一般采用回合制。《三国志》、《信长的野望》、《大战略》这些策略游戏系列大家应该不会感到陌生。
②即时战略:即时战略应该算是SLG的一个分支,与策略游戏原属同宗,在基本构成上比较相近,但系统区别比较大。游戏中的一切都是实时发生的,这就要求玩家在操作技巧和战局指挥上均具备一定的能力。由于即时战略游戏在世界范围内迅速风靡,使之发展成为一个相对独立的游戏类型,代表作有《魔兽争霸》、《星际争霸》、《帝国时代》等等。
[编辑本段]RPG
分类:角色扮演(RPG,英文全称Role Playing Game)、动作角色扮演(A·RPG,英文全称Action Role Playing Game)、策略角色扮演(S·RPG,英文全称Strategy Role Playing Game)、网络角色扮演(MMORPG,英文全称Massive Multiplayer Online Role Playing Game)
①角色扮演:RPG一般是指由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节,强调剧情发展和个人体验。具有升级和技能成长要素的游戏。由于RPG和ACT一样是个大类型,所以目前也有四种主流分支。此次分类中的角色扮演仅指战斗系统采用回合制或半即时制,合理利用角色能力和技能克敌制胜的RPG,《勇者斗恶龙》、《最终幻想》、《仙剑奇侠传》等。
②动作角色扮演:动作角色扮演是RPG中的重要分支,在特征上与角色扮演游戏基本相同,只是战斗系统更强调动作要素,在依靠角色能力成长之外还要有一定的操作技巧相辅佐,战斗过程一般是即时制的。大部分美式RPG,如《暗黑破坏神》、《上古卷轴》都属于这一类型。日式动作角色扮演游戏里也有不少精品,如《塞尔达》、《圣剑传说》等。
③策略角色扮演:策略角色扮演与前两个分支的不同点也集中在战斗系统上。敌我双方都有若干个角色组成的作战单位(也就是“旗子”),在地图(也就是“棋盘”)上按照自身的能力和限定规则进行移动、支援或攻击,以达成特定的胜利条件。游戏多以回合制进行,其战斗方式有点像下棋,所以也有“战棋游戏”的别称。大家熟悉的策略角色扮演游戏有《超级机器人大战》、《火焰之纹章》、《最终幻想战略版》等。
④网络角色扮演:全称为“大型多人在线角色扮演游戏”。特点是以网络连接数以千级的玩家同时存在于一个游戏中,强调玩家之间的交流互动。虽然网络角色扮演同样具有角色成长和体验的RPG特征,但一般只提供虚拟的世界观,不一定有完整的剧情,其战斗系统多类似于动作角色扮演游戏,如《魔兽世界》、《最终幻想XI》等,也有一些是采用回合制的,如《魔力宝贝》。任务添加和收集要素让网络角色扮演游戏几乎可以一直玩下去,没有传统意义上的通关。
[编辑本段]AVG
分类:文字冒险(AVG,英文全称Adventure Genre)、动作冒险(A·AVG,英文全称Action Adventure Genre)
①文字冒险:文字冒险游戏主要以文字、对白形式表现剧情,而玩家则通过选择不同的分支选项来影响故事发展甚至改变结局,所以此类游戏大都预设了多种结局。文字冒险游戏多以恐怖、惊悚、推理、恋爱为题材,其中也包括“音响小说”这种特殊的互动形式。大家熟悉的文字冒险游戏包括《恐怖惊魂夜》、《Fate/STAY NIGHT》、《逆转裁判》等。
②动作冒险:动作冒险游戏多表现探险、寻宝、生存(原文此处为逃生)等内容,需要对角色进行操作,且对操作技巧有一定要求,部分游戏的操作难度甚至不亚于动作或动作射击游戏。但动作冒险类游戏有一个共同点,那就是解谜或动作解谜的比重很大,动手动脑、观察思考才能顺利通关。《古墓丽影》、《生化危机》、《寂静岭》、《大神》等都是动作冒险游戏中的代表。
[编辑本段]SIM
分类:模拟育成、模拟经营(英文缩写均为SIM,英文全称Simulation Game)
①模拟育成:将模拟游戏分成两类,主要是想对游戏中需要培养的对象加以区分。在模拟育成游戏中,玩家培养的对象主要是人或生物,也可以是机器人或者机械生命体,其游戏目的就是让培养对象不同方面的能力得到提升,根据能力差异可以达成不容的目标或结局。《模拟人生》、《偶像大师》、《美少女梦工场》、《任天狗》都属于模拟育成游戏的范畴。
②模拟经营:模拟经营游戏一般是以企业、城市等非生命体为培养对象,玩家扮演的是投资者或决策者的角色,主要目的是在经营过程中获取利润,并不断扩大规模。代表作有《模拟城市》、《主题公园》、《A列车》等。
[编辑本段]SPG
分类:体育(SPG,英文全称Sport Game) 体育游戏相对比较好理解,但需要特别说明的是,这一类型中所包含的体育项目基本上都是以人类自身能力进行的项目,即便是借助于器械,也是以自身力量为动力的。这些体育项目中有各种球类运动、田径、体操、滑雪、极限运动、拳击、摔角等等,如《胜利十一人》、《托尼·霍克滑板》、《拳击之夜》等,但不包括脑力对抗的棋牌游戏,也不包括驾驶车辆的竞速游戏。另外,《Wii Sports》、《Wii Fit》等以体育项目为主的体感游戏也归入体育游戏类型。
[编辑本段]RAC
分类:竞速(RAC,英文全称Racing Game) 竞速游戏俗称“赛车游戏”,因为其中大部分游戏需要驾驶车辆进行比赛,或对速度进行挑战。著名的赛车游戏系列有《GT赛车》、《头文字D》、《火爆狂飙》等。但并不是所有的竞速游戏驾驶的都是车辆,也有摩托艇、飞行器或是一些科幻色彩浓重的未来交通工具,比如《F-ZERO》、《反重力赛车》等。
[编辑本段]PUZ
分类:益智(PUZ,英文全称Puzzle Game)
PUZ原来指用于培养和开发儿童智力的拼图游戏,之后概念得到扩展,引申为各类益智休闲游戏。《俄罗斯方块》是其中最为经典的作品,《宝石方块》、《旋转泡泡球》、《LUMINES》等也是大家喜闻乐见的益智游戏。本次分类会将益智游戏的范围进一步扩充,《脑白金》、《找碴博物馆》等原本归于ETC类型的健脑类游戏,也一并归为益智游戏类型。其他归为益智类的还有少量以智力问答为核心内容的游戏。
[编辑本段]MUG
分类:音乐、节奏节拍(MUG,英文全称Music Game) 音乐游戏是一种音乐节奏、指令编排和操作反馈之间彼此互动的游戏类型。该类型出现时间较晚,最早曾被认为是“方块游戏”的变种,但随着Konami把这一类型做大做强。音乐游戏在街机和家用机时常都曾有不俗的表现,《劲舞革命》(DDR)更是引发过社会现象。现在比较活跃的音乐游戏有《太鼓之达人》、《DJMAX》、《应援团》等,而销量火爆的“《吉他英雄》系列”也让音乐游戏重新得到了玩家和市场的重视。
[编辑本段]ETC
分类:实用软件(ETC,即为etc. (et cetera))
原先的ETC,也就是所谓的“其他类”游戏,是个比较偷懒的分类方式。文中22个类型基本可以涵盖绝大多数的游戏,一些不同模式表现出不同类型特征的游戏,也完全可以将主模式作为类型参考的依据。当然,因为任天堂两款全球热卖的异质主机的出现,也出现了一些异质游戏,它们不怎么像游戏,更像是实用或教育软件。比如NDS上的那些学英语、学礼仪、学做菜、学品酒、学美容、学瑜珈、欣赏文学名著的软件,还有PSP上的《TALKMAN》以及多年前的《RPG制作工具》等游戏均可归为实用软件类型。
网络攻击的主要4个类型
浏览器攻击
基于浏览器的网络攻击与第二种常见类型相关联。他们试图通过网络浏览器破坏机器,这是人们使用互联网的最常见方式之一。浏览器攻击通常始于合法但易受攻击的网站。攻击者攻击该站点并使用恶意软件感染该站点。当新访问者(通过Web浏览器)到达时,受感染的站点会尝试通过利用其浏览器中的漏洞将恶意软件强制进入其系统。
暴力破解
暴力破解攻击类似于打倒网络的前门。攻击者试图通过反复试验来发现系统或服务的密码,而不是试图欺骗用户下载恶意软件。这些网络攻击可能非常耗时,因此攻击者通常使用软件自动执行键入数百个密码的任务。
暴力破解攻击是遵循密码最佳实践的重要原因之一,尤其是在关键资源(如网络路由器和服务器)上。
长而复杂的密码比愚蠢的密码(例如“123456”,“qwerty”和“password”)更难以通过蛮力破解。请放心:这些是攻击者尝试的第一把钥匙。
拒绝服务(DDoS)攻击
拒绝服务攻击(也称为分布式拒绝服务攻击(DDoS))在网络安全攻击列表中排名第三,并且每年都在不断增强。
DDoS攻击试图淹没资源 例如网站,游戏服务器或DNS服务器 - 充斥着大量流量。通常,目标是减慢或崩溃系统。
但DDoS攻击的频率和复杂性正在增加。
蠕虫病毒
恶意软件通常需要用户交互才能开始感染。例如,此人可能必须下载恶意电子邮件附件,访问受感染的网站或将受感染的USB插入计算机。蠕虫攻击自行传播。它们是自我传播的恶意软件,不需要用户交互。通常,它们利用系统漏洞传播到本地网络之外。
WannaCry勒索软件在几天内感染了超过300,000台计算机,使用蠕虫技术攻击网络和计算机。
WannaCry针对一个广泛的Windows漏洞迅速破坏了一台机器。一旦机器被感染,恶意软件就会扫描连接的LAN和WAN,以查找并感染其他易受攻击的主机。
恶意软件攻击
当然,恶意软件是恶意软件创建用于伤害、劫持或监视感染系统的应用程序。目前尚不清楚为什么“蠕虫病毒攻击”不包含在此类别中 - 因为它们通常与恶意软件相关联。
无论如何,恶意软件很普遍并且众所周知。它传播的三种常见方式包括:
网络钓鱼电子邮件 攻击者创建邮件以诱使受害者陷入虚假的安全感,欺骗他们下载最终成为恶意软件的附件。
恶意网站 攻击者可以设置包含漏洞利用工具包的网站,这些漏洞利用工具包旨在查找网站访问者系统中的漏洞并使用它们将恶意软件强制到其系统中。这些网站还可用于将恶意软件伪装成合法下载。
恶意广告 聪明的攻击者已经发现了使用广告网络分发商品的方法。点击后,恶意广告可以将用户重定向到恶意软件托管网站。某些恶意广告攻击甚至不需要用户交互来感染系统。
网络攻击
面向公众的服务,例如Web应用程序和数据库 也是网络安全攻击的目标。
最常见的网络应用攻击:
跨站点脚本(XSS) 攻击者破坏易受攻击的网站或Web应用程序并注入恶意代码。当页面加载时,代码在用户的浏览器上执行恶意脚本。SQL注入(SQLi)攻击者不是将标准数据提交到文本框或其他数据输入字段,而是输入SQL语句来诱骗应用程序显示或操纵其数据。
Path Traversal 攻击者制定HTTP请求以绕过访问控制并导航到系统中的其他目录和文件。例如,路径遍历攻击可以授予攻击者访问站点Web服务器的核心文件的权限,而不是限于单个网站的内容。
扫描攻击扫描不是彻底的网络攻击,而是攻击前的侦察。攻击者使用广泛使用的扫描工具来探测面向公众的系统,以便更好地了解现有的服务,系统和安全性。
端口扫描器 用于确定系统开放端口的简单工具。存在几种类型,其中一些旨在防止被扫描目标的检测。
漏洞扫描程序 收集有关目标的信息,并将其与已知的安全漏洞进行比较。结果是系统上已知漏洞及其严重性的列表。
其他攻击
我们只能推测绑定到“其他”的网络攻击类型。也就是说,这里有一些常见的嫌疑人:
物理攻击 尝试以老式的方式摧毁或窃取网络架构或系统。被盗的笔记本电脑是一个常见的例子。
内部人员攻击 并非所有网络攻击都是由局外人执行的。愤怒的员工,犯罪的第三方承包商和笨拙的工作人员只是少数潜在的参与者。他们可以窃取和滥用访问凭据,滥用客户数据或意外泄露敏感信息。
高级持续性威胁 最先进的网络攻击由黑客精英团队执行,他们根据目标环境调整和定制技术。他们的目标通常是通过隐藏和“持久”来长时间窃取数据。
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攻击游戏服务器有哪几种方式?
常见的几种网络攻击形式 就我们所知,被用来窃取口令的服务包括FTP、TFTP、邮件系统、Finger和Telnet等等。换句话说,如果系统管理员在选择主机系统时不小心或不走运的话,攻击者要窃取口令文件就将易如反掌,所以防范的手段包括对软件的使用都要采取十分谨慎地态度,大家一定要记住:坏家伙只用成功一次就够了。 缺陷和后门事实上没有完美无缺的代码,也许系统的某处正潜伏着重大的缺陷或者后门等待人们的发现,区别只是在于谁先发现它。只有本着怀疑一切的态度,从各个方面检查所输入信息的正确性,还是可以回避这些缺陷的。比如说,如果程序有固定尺寸的缓冲区,无论是什么类型,一定要保证它不溢出;如果使用动态内存分配,一定要为内存或文件系统的耗尽做好准备,并且记住恢复策略可能也需要内存和磁盘空间。 鉴别失败即使是一个完善的机制在某些特定的情况下也会被攻破。例如:源地址的校验可能正在某种条件下进行(如防火墙筛选伪造的数据包),但是黑客可以用程序Portmapper重传某一请求。在这一情况下,服务器最终受到欺骗,报文表面上源于本地,实际上却源于其他地方。 协议失败寻找协议漏洞的游戏一直在黑客中长盛不衰,在密码学的领域尤其如此。有时是由于密码生成者犯了错误,过于明了和简单。更多的情况是由于不同的假设造成的,而证明密码交换的正确性是很困难的事。 拒绝服务有的人喜欢刺破别人的车胎,有的人喜欢在墙上乱涂乱画,也有人特别喜欢把别人的机器搞瘫痪。很多网络攻击者对这种损人不利己的行为乐此不疲真是令人费解。这种捣乱的行为多种多样,但本质上都差不多,就是想将你的资源耗尽,从而让你的计算机系统瘫痪。尽管主动的过滤可以在一定的程度上保护你,但是由于这种攻击不容易识别,往往让人防不胜防。 也许你还遇到过其他的攻击方式,我们在这里不能一一列举,总而言之一句话:网络之路,步步凶险。
谁给我个攻击性的软件玩玩啊。
从实际上来说已经没有太大区别了,理论上来说,光盘版游戏得把光盘放在光驱里才能玩游戏,这也是游戏公司防盗的一个方法,但是现在一般都使用虚拟光驱或者用免CD补丁也可以无需插盘游戏。硬盘版的则不用,可以直接安装游戏。
点击这里下载极品飞车9:
《极品飞车9:最高通缉》繁体中文光盘版
软件大小:2682.96 MB
软件语言:繁体中文
软件类别:电脑游戏 / 免费版 / 体育竞技
运行环境:Win9x, NT, 2000, XP, 2003
会员级别:匿名用户
软件简介:
中文名称:极品飞车9:最高通缉
英文名称:Need For Speed Most Wanted Black Edition
别名:极速快感:全民公敌
版本:繁体中文黑名单Clone版
发行时间:2005年11月21日
地区:大陆
语言:普通话
CDKEY :APGY-YSMR-HJ32-X3LL-CEQN
安装方法:分别用虚拟光驱软件载入4张CD进行安装,完毕后载入第1张CD!
然后下载 SafeDisc4 Hider V1.0 运行改软件后点hide选项,就不出现需要光盘了!
推荐配置:Win 2000/XP/2003 不支持Win 98和 NT
P4 2.8G以上
内存1G以上
显卡Geforce FX5900 128MB以上
由于有15辆警车同时出现的情景和高真实的画面,因此配置也高一点
随着电影版《头文字D》的火爆上映,国内又将掀起一股“飙车”热潮,而国内玩家较为关注的“极品飞车”系列又公布了新作的消息,它就是《极品飞车:最高通缉》(Need For Speed:Most Wanted),这离《地下狂飑2》的发售仅过了半年时间,为此,大家更担心游戏质量是否令人满意。事实上,《最高通缉》的创意诞生于《地下狂飙》的开发尾期,几乎与《地下狂飑2》同步开发,如此长的开发时间,游戏又会有什么样的变化呢?
上演警匪追逐好戏
经历了前两作的地下飙车,“极品飞车”系列渐渐又从“地下”转为“地面”,再次将风格回归到《热力追踪2》,玩家们扮演的是一群非法赛车手,驾驶着自己改装的车辆在大街上穿梭,大家不仅要面对其他车手的挑战,还要避开警车的追逐,这看上与《热力追踪Ⅱ》极为相似,不同的是《最高通缉》采用了开放式的赛道,警车不可能像以前那样待在某赛道或某角落里等待玩家的到来,制作组特意设计了一个警车调度系统,所有警车都会根据这个系统行动,它规定了警车的巡逻路线和时间,当到了下班时间,这些警车将不会继续巡逻下去。游戏发生在一个虚构的东海岸城市,这是一个港口工业城市,周围环绕着几层山,玩家将会遇到更多类型的赛道,更多挑战性的转弯,而捷径和秘密通道同样会出现每条赛道上。与《地下狂飙2》比起来,《最高通缉》的自由度会更高,玩家不仅只是在各街道上穿梭,还可以穿越地铁中心、港口、高尔夫球场等开放区域,这些都是甩开警车的最佳地点。
在《最高通缉》中,警车不再只是顺着赛道追逐,他们会进行有组织的追捕、包抄、设置路障,甚至会采取大范围包围战术,例如,警车会对玩家可能行驶的方向进行强力封锁,然后慢慢缩小包围圈、将玩家逼进“死胡同”。警车会有多个警告等级,警车的数量会越来越多,据说最多可达到15辆,最后依然会出动直升飞机,但绝对不会投掷燃烧桶那里简单,警察会召唤同伴协作,也会使用战术,玩家也需要动脑筋才能摆脱他们,比如通过让别的车子做路障等。游戏还引入了“黑名单”的概念,它与“犯罪记录”、“街头信誉”构成了《最高通缉》的核心,游戏中每一场被警方确定为非法赛车的行为都会记录在案,当记录累计到一定程度就会进入黑名单,而警方会优先追捕黑名单上靠前的车手,黑名单会记录前15位的车手,而玩家的目的则是成为黑名单上“最高通缉”的车手。
新模式新玩法
与《地下狂飙2》一样,你依然可以在城市里四处飞驰,在特定地点购买新车、改装、接受挑战等等,而进入一些模式后,你肯定会有《热力追踪2》的感觉,但为了有所区别,《最高通缉》还是对游戏模式进行了调整,加入了一些新的模式,如收费站模式(Toll booth races)、超速区照片模式(Speed trap photos)、最佳路径模式(Outrun best route)、最小费用模式(Cost to state )等等。在收费站模式中,赛道中存在着一些收费站,这些地方并非让你交纳养路费,而是警察用来检测车速,当你经过此收费站时,会自动拍下一张相片,上面还显示了车辆的时速,如果车速超过了规定的范围,你就会听到警察在对讲机上的谈话,“某车辆经过89号收费站,时速达到142公里,报告完毕”,一会儿后,警察们驾驶着性能极高的警车追赶前来,他们刚开始只是平静地靠近你,并对你发出警告,如果你继续加速,那他们会变得具有攻击性,试图阻击你继续前进。本来就是一场艰难的比赛,再加上众多警车的追逐和攻击,让游戏变得更加困难,如果你想减少一些不必要的麻烦,那最好在经过收费站时降低车速。
更多赛车和名模代言
在赛车方面,制作组依然还是守口如瓶,不肯定透露任何资料,但他们承诺赛车种类会比以往都丰富,是否能超过《保时捷之旅》的170辆车,这确实有点让人期待了。从公布的一些截图来看,我们能看到保时捷Carerra GT II、Ⅲ、Ⅳ、马自达RX8、奔驰SLR迈克拉伦、雪佛兰 C6R、宝马等名车,大家可以根据自己的需要对赛车进行改装,这仍然是游戏的重要部分,玩家可以通过升级性能组件以到挑战任何级别的对手,包括警车,你可以试着把警车从你的车尾甩的无影无踪。
邀请明星为游戏代言是目前的一种潮流,《地下狂飙2》邀请了电视明星 Brooke Burke,而《最高通缉》则邀请名模Josie Maran,她是美国化妆品牌美宝莲的代言人,并曾在电影《凡赫辛》中饰演一名吸血新娘,还经常登上国际知名杂志封面。Josie Maran在游戏中将扮演当地赛车手Mia,带领玩家一步一步进入改装飙速的赛车世界中,让玩家学习通过一次次的飙速竞赛获得奖励,而成为世界知名的赛车手。而同时,《最高通缉》将采用最新的技术,将高解析的实际人物照片转换成游戏中的游戏明星角色,此革命性的技术将可以让在3D环境中出现的游戏人物呈现前所未有的视觉效果。