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求flash8.0鼠标跟随文字代码???
鼠标跟随代码物体对鼠标的跟随可以采用在帧上添加as语句starDrag的方法来实现。 但是采用这种方法所实现的跟随过程太生硬,跟得实在是紧,也就是当鼠标移动到别的位置,物体也很快的移动了过来,假如要让物体慢慢(速度可以控制)的靠近鼠标,使用starDrag这条语句就不能做到。 慢慢靠近的效果: starDrag语句的功能其实是和下面的代码相同的。 onClipEvent (enterFrame) { xTarget = _root._xmouse; yTarget = _root._ymouse; _x = xTarget; _y = yTarget;} 这几行代码是添加在物体(影片剪辑)上面的。 其中,语句 _x = xTarget 和 _y = yTarget的作用是使物体的坐标定位到(xTarget,yTarget)上, 而(xTarget,yTarget)就是鼠标的当前坐标。 修改这几行代码,就可以使物体在鼠标移动后,慢慢的靠近鼠标。 _x = xTarget 等价于 _x = xTarget + _x - _x(加一个减一个) 即:_x =_x + (xTarget - _x) 其中的(xTarget - _x)是物体的目标位置与当前位置的坐标差 如果让(xTarget - _x)乘上一个小于1的系数,那么物体就不会突然移动到坐标(xTarget,yTarget)上, 而是慢慢的靠过去。 于是,修改后的代码如下: onClipEvent (enterFrame) { xTarget = _root._xmouse; yTarget = _root._ymouse; fraction=0.5; _x = _x + (xTarget-_x)*fraction; _y = _y + (yTarget-_y)*fraction; } 实现了慢慢靠近 对“慢慢靠近”的加以利用:一个跟一个 场景上放置一个影片剪辑,instance name命名为darg0 在帧上添加代码: copies = 5;for (var i = 1; i=copies; i++) { duplicateMovieClip ("drag0", "drag"+i, i); eval("drag"+i).num = i;} 上面的代码复制了5个,drag1~drag5,连同drag0,场景上共6个 其中,还给drag1~drag5定义了内部变量drag1.num~drag5.num 在场景上的drag0上面添加代码: onClipEvent (enterFrame) { if (num) { xTarget = eval("_root.drag"+(num-1))._x; yTarget = eval("_root.drag"+(num-1))._y; } else { xTarget = _root._xmouse; yTarget = _root._ymouse; } fraction = .5; _x += (xTarget-_x)*fraction; _y += (yTarget-_y)*fraction;} 这几行代码使得drag0跟随着鼠标,drag1跟随着drag0,drag2跟随着drag1,……,drag5跟随着drag4 解释一下if这个判断语句 因为drag1.num~drag5.num的值都不为空,所以对于drag1~drag5这5个影片剪辑,执行的代码是: xTarget = eval("_root.drag"+(num-1))._x; yTarget = eval("_root.drag"+(num-1))._y;也就是跟随着前一个 而对于drag0,由于没有给它定义num,它的值为空,所以对于drag0,执行的代码是: xTarget = _root._xmouse; yTarget = _root._ymouse;也就是跟随着鼠标 “一个跟一个”代码的另一种写法 上面的“一个跟一个”的制作,是在场景上只放置了一个影片剪辑,然后在影片剪辑上添加as代码,再通过在帧上添加as代码(duplicateMovie)来复制影片剪辑。 还可以用另外一种代码方式来实现 效果 这种方式是直接在场景上放置了6个影片剪辑,依次命名为:drag0~drag5。然后在帧上添加代码如下: _root.drag0._x = _root._xmouse+10; _root.drag0._y = _root._ymouse;i = 1;while (i=5) { dragi = eval("/drag"+i); dragi_prev = eval("/drag"+(i-1)); dragi._x += (dragi_prev._x-dragi._x)*0.5+10; dragi._y += (dragi_prev._y-dragi._y)*0.5; i = i+1;} 该代码也是使得drag0跟随着鼠标,drag1跟随着drag0,drag2跟随着drag1,……,drag5跟随着drag4(但是每个相差10) 不过代码添加完毕,测试的时候,你会发现这些影片剪辑并不会移动。因为还需要下面一个步骤: 在时间轴的第二帧插入帧(F5),因为只有至少2帧,动画才会产生循环,上面那些代码也才会重复运行,否则如果只有1帧的话,那些代码也就只被执行了一次。
迷你世界和我的世界谁是抄袭?!!!!
看之前给个采纳~~~)相信很多人都玩过沙盒类的游戏吧,这个游戏里面最出名的就属这两款游戏了一个叫做我的世界,一个叫做迷你世界,这两款游戏都有着很多的粉丝,不过有一点要说的就是他们两家的粉丝都互相看对方不顺眼,就是属于希望对方能快点倒闭这样的状态。
不过这个情况也确实挺正常的,毕竟这两款游戏实在是太相似了,很多地方都几乎一模一样,而且我的世界是比较老的一款游戏,从这一点上来看,有些行家应该就知道里面的纠葛了,那么接下来就让我们看一下这两款游戏到底有哪些地方是特别相似的,让我们都一起来对比一下吧!下面的这些细节都特别的相似,特别是第三个简直是一个模子印出来的!
第一个就是里面生物之间的对比:
1、苦力怕VS爆爆蛋
苦力怕是我的世界里面的一个绿油油的生物,特别喜欢接近玩家然后爆炸,还喜欢偷偷摸摸的跟踪,玩这个游戏的大家应该都对这个生物印象深刻吧,只要你距离他比较近,他就会想法设法的追到你的面前,而且爬坡躲迷宫这种小case的东西他们完全没在怕的,可以一直追着你,除非你离他远了,才会放弃追你。而在迷你里面也有这么一个生物的存在,习性相同,特点也相同,除了名字改了,和外观有那么一点点的改动,其他都完全一样,也是厉害了呀。
2、末影人VS地心人
这个也是我的世界里面一个特别经典的生物,一个非常有名的怪物,很多人都会拿它开玩笑,是一个很具有代表性的人物,它全身都是黑色的,只有眼睛是紫色的,而且还可以瞬间移动,行动非常的古怪,谁也不知道它们下一秒会做些什么,他们手中会拿着方块来回的搬运,可谁也不知道他们拿这个方块是为了做什么,非常的神秘。但是在迷你里面竟然也有一个差不多的生物,同样可以瞬移,只不过它们不拿着方块而已。
3、末影龙VS迷你龙
这个是MC里面最厉害的老大,一般人都见不到它,只生活在末地,同样是黑色的身体和紫色的眼睛,有一双很大的翅膀,飞起来非常的快,玩家一般都很难追到它,但只有你击杀了它,你才能获得里面的宝物。可是就这样一个boss级别的生物,在迷你里面自然有,还长得一模一样,几乎没什么改动,只是把名字改了一下,也是让人无语了。
第二个就是里面武器的对比,附魔钻石剑VS能量剑。
MC在武器上做的也很到位,里面武器的品种以及外观都是按照这个游戏所设定来历史来设计的,因为这个游戏的时代很落后,看着像是石器时代的,因此里面都是那些钻石剑,石剑那些很老旧的东西,就算是装备上面可以附魔,他们也仅仅是增加了一些效果,实际上外观方面并没有多大的改动,整体看上去还是很协调的。相比起来,迷你就很厉害了,完全不顾游戏背景,能量剑这些我们也就不说了,他们竟然还有火箭炮,说好的冷兵器时代呢,这样东西是怎么冒出来的?
第三个就是里面防具的对比,钻石套装VS蓝钻套装
在MC里面,总有一套钻石装备真的已经是很豪华了,估计里面的大部分玩家都没有这样的装备,有了这套装备后真的是很厉害了,如果再加上附魔的话,估计已经天下第一了,不过真的很难。迷你里面也有一套防具,叫做蓝钻,不过他这个套装水就比较多了,毕竟这个游戏是可以充值的,可想而知里面的人民币玩家会有多少,没钱连游戏都玩不起了呀,这方面我的世界就比较公平了,里面直接没有充值系统,一切靠自己,这也是mc火的原因之一。
第四个就是里面物品的对比,TNTvs炸药桶
我想很多小朋友都会知道TNT是什么吧,特别是当你和别人一起玩的时候,这个可就太有意思了,它可以直接把对方的房子给炸掉,大家一起玩的时候就有意思多了。在迷你里面也有炸药桶,相切的地方果然是太多了呀!
第五个就是粉丝之间的对比,MC大军VS迷你粉
mc这个游戏面向的群众比较的杂,可能是游戏本身的可玩性非常的高吧,小学生成年人甚至是到了中年的时候,这几个32313133353236313431303231363533e59b9ee7ad9431333433633432年龄段都有人玩,而且大家的素质也都很高。迷你这个游戏就简单多了,一般就是小孩子在玩,不过画风上也确实就适合小孩子。
喜欢玩迷你世界的当然喜欢玩迷你了,我的世界也是一样的。但是我觉得这两款都是沙盒游戏,不同的人喜欢不同的风格而已。我是这两款游戏全都玩过,我觉得这两款游戏对我来说都是比较喜欢的。但是如果说一定要让我分出来一个哪个好哪个不好的话我也分不出来,我如果说M C好,那肯定会有迷你玩家过来骂我,如果我说迷你好肯定就会有M C的玩家过来骂。我觉得这两款游戏都很好,都是沙盒游戏,没有必要因为这件事情在网上骂来骂去,吵得不可开交对不对,虽然有人说迷你抄袭,但我觉得迷你知识借助我的世界的经验修改了一下,那叫改进,吸取教训!有的迷你玩家说,我的世界幼稚,而且没意思,老是有bog,但不得不说我的世界做的逼真,有模组,而且先出的我的,再出的迷你,长江后浪推前浪,一浪更比一浪高,所以不能说迷你完全比我的好,迷你还是看到我的改进的呢,要不是我的世界的出现,哪来的迷你?所以都很好,各有千秋,尺有所短寸有所长嘛!,不过迷你也有些抄袭!不能不说!(希望采纳~~~)不过人各有所爱:我是认为我的世界比迷你世界好的!理由1:我的世界拥有10年的成立历史而且一直在更新并且被翻译成多种语言。理由2:我的世界拥有可以自由修改材质的功能可以使画面不再单调(如果你会的话可以自己做)虽然迷你世界也有这个功能但是实际效果并没有我的世界完美。理由3:我的世界拥有mod这个东西这个东西使我的世界可以拥有“有意修改”这个功能可以修改和添加一些新的内容可玩性非常的高。理由4:我的世界拥有一些命令这些命令可以让你做的一般情况下做不到的事情。理由5:我的世界的地图非常的大边长是3千万如果计算一下的话可以放置229500000000000000的方块使你可以还原一些图片(每一张图片都是由像素组成的可以拿方块来代替像素)理由6:我的世界拥有红石系统你可以用简单的红石创造一个庞大的机关并且非常容易上手(虽然迷你世界也有但是它的红石系统只能用命令实现的事它都用特殊方块实现了)理由7:我的世界有药水系统可以使你获得一些使用的加成这些加成看似没啥用实际上很好用(这个是为什么我不作解释)理由8:我的世界拥有MMO(即大型多人在线)的功能庞大的服务器和丰富的小游戏(这里不指网易的国服)理由9:我的世界可以进行局域网在线多人联机的功能可以和小伙伴一起玩耍还可以加自己喜欢的mod,虽然迷你世界也可以联机但是有时候不稳定,我的世界虽然要收费才能联机但是很稳定。PS:如果以上没有异议可以不用看下面的内容。解释1:根据理由9有人可以会说我的世界国服不用收费也能联机还能加mod,为什么我没有说国服可以联机呢,因为国服虽然可以加mod但是只能加网易审核过的mod(部分还要收费)不能加自己制作的mod和网上找的mod所以并没有我的世界正版好。解释2:根据解释1有人会说我可以用游侠联机等进行联机啊还可以加mod,为什么我没有说这一类软件因为你用的我的世界客户端实际上分为两大类第一种是离线登入第二种是正版登入你用来联机的客户端是免费开放的离线登入所以我的世界官方随时可以不再免费登入虽然断网了还可以用客户端登入但是不能玩到新的版本所以还是买正版比较好。
我的世界和迷你世界都是同款的沙盒游戏,但是两款游戏都有自己的开发者。但是游戏画面和游戏设计基本上都差不多,但是由于我的世界运行的年份比较久远,迷你世界的发行时间比较短,所以一直以来都是以抄袭者的身份在运行。那么到底两款游戏有什么差别呢,就拿它们的手游来说吧。一、角色我的世界:在角色当中,我的世界只有两位可以选择,分别是男性角色史蒂夫,还有女性角色亚历克斯。但是玩家们可以通过下载皮肤来改变游戏中的角色皮肤,但是不会产生任何属性的,只是在外观上改变一下而已,保持了这款游戏的公平和经典。迷你世界:在角色上迷你世界就要比我的世界要多一些了,在游戏开始的时候你只能够选择男角色卡卡,或者是女角色妮妮。其他角色的话是要通过充值游戏币购买,或者是在游戏之中通过完成任务解锁才能够使用。值得一提的是每个角色都带有自己独特的技能。二、画面我的世界:总体来说我的世界画面感还是不错的,非常的真实在像素游戏中能够做成这个样子,真的是非常了不起了。难怪会如此的圈粉,无论是学生还是成年玩家都是非常之多的,不愧是沙盒游戏之中的经典。迷你世界:在主世界的设计可以说是和我的世界的差不多,但是画面感就比我的世界要鲜艳一点。总体来说画面真实感并不是很好,太过于鲜艳了。感觉在白天没有神秘感和紧张感。三、生物32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333431353862我的世界:就拿末影人来说吧,因为两个游戏我觉得都有这种生物,我的世界的末影人相对来说设计得还是比较形象的。高高的个子和紫色的眼睛,保留了末影系列生物的特点。迷你世界:在这款游戏中末影人并不是叫这个名字,也可以说迷你世界的生物和MC的名称都是不一样的。在这款游戏这种生物叫做地心人,在外形方面是一个穿了黑色斗篷的大眼珠子。虽然名字不一样,但是它们都有相同的特性,只要看它的眼睛,它就会攻击你。还有就是怕水。四、装备我的世界:在这款游戏中的装备还是比较稀少的,只保留了原始的冷兵器。在近距离攻击的武器中只有剑,当然要是使用工具来充当武器的话,还是有比较多的。而远程武器却只有弓箭这一种,不过还有药箭的存在。迷你世界:在武器方面迷你世界就相当的丰富了,简直颠覆了这款游戏的经典。在这款游戏中,武器的种类非常之多。而且还有枪械的存在,不仅有加特林机枪,冲锋枪,就连狙击枪都有。分分钟都可以在里面玩上一把无限地图没有毒圈的吃鸡游戏阿!建议:如果想入我的世界的推进购买正版虽然贵但是肯定物有所值如果只是随便玩玩那就随便(希望采纳~~~)都挺好的,好玩!尺有所短寸有所长,各有千秋,建议都玩,他们好的地方和不好的地方不同!(别忘了采纳哦!)喜欢玩迷你世界的当然喜欢玩迷你了,我的世界也是一样的。但是我觉得这两款都是沙盒游戏,不同的人喜欢不同的风格而已。我是这两款游戏全都玩过,我觉得这两款游戏对我来说都是比较喜欢的。但是如果说一定要让我分出来一个哪个好哪个不好的话我也分不出来,我如果说M C好,那肯定会有迷你玩家过来骂我,如果我说迷你好肯定就会有M C的玩家过来骂。我觉得这两款游戏都很好,都是沙盒游戏,没有必要因为这件事情在网上骂来骂去,吵得不可开交对不对,虽然有人说迷你抄袭,但我觉得迷你知识借助我的世界的经验修改了一下,那叫改进,吸取教训!有的迷你玩家说,我的世界幼稚,而且没意思,老是有bog,但不得不说我的世界做的逼真,有模组,而且先出的我的,再出的迷你,长江后浪推前浪,一浪更比一浪高,所以不能说迷你完全比我的好,迷你还是看到我的改进的呢,要不是我的世界的出现,哪来的迷你?所以都很好,各有千秋,尺有所短寸有所长嘛!,不过迷你也有些抄袭!不能不说!(希望采纳~~~)不过人各有所爱:
我是认为我的世界比迷你世界好的!
理由1:我的世界拥有10年的成立历史而且一直在更新并且被翻译成多种语言。
理由2:我的世界拥有可以自由修改材质的功能可以使画面不再单调(如果你会的话可以自己做)虽然迷你世界也有这个功能但是实际效果并没有我的世界完美。
理由3:我的世界拥有mod这个东西这个东西使我的世界可以拥有“有意修改”这个功能可以修改和添加一些新的内容可玩性非常的高。
理由4:我的世界拥有一些命令这些命令可以让你做的一般情况下做不到的事情。
理由5:我的世界的地图非常的大边长是3千万如果计算一下的话可以放置229500000000000000的方块使你可以还原一些图片(每一张图片都是由像素组成的可以拿方块来代替像素)
理由6:我的世界拥有红石系统你可以用简单的红石创造一个庞大的机关并且非常容易上手(虽然迷你世界也有但是它的红石系统只能用命令实现的事它都用特殊方块实现了)
理由7:我的世界有药水系统可以使你获得一些使用的加成这些加成看似没啥用实际上很好用(这个是为什么我不作解释)
理由8:我的世界拥有MMO(即大型多人在线)的功能庞大的服务器和丰富的小游戏(这里不指网易的国服)
理由9:我的世界可以进行局域网在线多人联机的功能可以和小伙伴一起玩耍还可以加自己喜欢的mod,虽然迷你世界也可以联机但是有时候不稳定,我的世界虽然要收费才能联机但是很稳定。
PS:如果以上没有异议可以不用看下面的内容。
解释1:根据理由9有人可以会说我的世界国服不用收费也能联机还能加mod,为什么我没有说国服可以联机呢,因为国服虽然可以加mod但是只能加网易审核过的mod(部分还要收费)不能加自己制作的mod和网上找的mod所以并没有我的世界正版好。
解释2:根据解释1有人会说我可以用游侠联机等进行联机啊还可以加mod,为什么我没有说这一类软件因为你用的我的世界客户端实际上分为两大类第一种是离线登入第二种是正版登入你用来联机的客户端是免费开放的离线登入所以我的世界官方随时可以不再免费登入虽然断网了还可以用客户端登入但是不能玩到新的版本所以还是买正版比较好。
建议:如果想入我的世界的推进购买正版虽然贵但是肯定物有所值如果只是随便玩玩那就随便
(希望采纳~~~)都挺好的,好玩!尺有所短寸有所长,各有千秋,建议都玩,他们好的地方和不好的地方不同!
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