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XSS推荐用什么显示器?
XSS推荐使用HDMI2.1显示器即可。
要判断自己对便携显示器的本质需求是什么。如果对色彩有高要求,则挑选高色域高色准的屏幕,如果主需在于移动使用的功能性上,则可以选择色彩稍弱,更具性价比的产品。innocn N1U、G-STORY GSV56UT以及ThinkVision M14三款产品。
适合日常会用便携显示器来进行修图、设计、剪辑的朋友们。如果想要提高办公的便捷性,触控则是必备项,再结合售价进行选择,性价比高的雷神 F15H60PT、支持手机一键投屏的C-FORCE CF011S。
HDMI2.1显示器介绍:
华硕发布了旗下首款HDMI 2.1接口的显示器ROG Swift PG32UQ,这也是全球首款32寸HDMI 2.1接口游戏显示器。显示器配备了一块IPS面板,像素密度138PPI,支持FreeSync PremiumPro(G-Sync Compatible认证中)。
色域覆盖100% sRGB和98%的DCI-P3,DeltaE<2,1ms灰阶响应时间,获得了DisplayHDR 600认证,也就是最大亮度600尼特。HDMI2.1的高带宽允许通过一根高速线缆就输出无损的4K 144Hz画质。
艾尔登法环xss帧数
艾尔登法环xss帧数最高是60。
Xbox Series S:简称xss,分辨率最高 2560x1440、最高 60 帧、支持 HDR、不支持光线追踪。
拓展:
PC:分辨率最高 3840x2160、最高 60 帧、支持 HDR、支持光线追踪;
PS4:分辨率最高 1920x1080、最高30 帧、支持 HDR、不支持光线追踪;
PS4 Pro:分辨率最高 3200x1800、最高 30 帧、支持 HDR、不支持光线追踪;
PS5:分辨率最高 3840x2160、最高 60 帧、支持 HDR、支持光线追踪;
Xbox One(含 S):分辨率最高 1600x900、最高 30 帧、不支持 HDR、不支持光线追踪;
Xbox One X:分辨率最高 3840x2160、最高 30 帧、支持 HDR、不支持光线追踪;
Xbox Series X:分辨率最高3840x2160、最高 60 帧、支持 HDR、支持光线追踪。
怎么看显示器支不支持hdr
真HDR指的是由美国消费电子协会公布的HDR10标准,其中包括但不限于1000-4000nit亮度(是常态亮度,非峰值)10bit色深色彩空间要求满足BT.2020清晰度为4K(任何4k以下的宣传HDR都是假HDR)而一般显示器厂商宣传的都是假HDR,即HDR400(峰值亮度400,还没手机亮),HDR600(峰值亮度600),HDR1000(峰值亮度1000)
hdr400需要开启ps5的hdr
hdr400需要开启ps5的hdr。
那么总的来说分五种情况:①.电视支持HGiG并且不是QLED②.电视不支持HGiG并且不是三星QLED。③电视不支持HGIG,但支持关闭HDR色调映射,并且不是三星QLED。④电视是三星QLED。⑤电视峰值亮度不到400的中低端电视。第四种基本调不了,第五种情况不如关闭HDR所以不讨论,所以只说前三种。并且外网指出不应该调整到“几乎透明”,而是“几乎透明”之后再往上按一档使标志完全融入白色背景,也就是刚好完全透明。
第一种情况,电视支持HGiG并且不是QLED。使用HGiG。找出您电视的最大亮度输出(可以上的评测里找数据)并在表格里找到该值对应的档位以在PS5的“调整HDR”设置菜单中使用。前两个项使用超过该值的第一个档位,第三个项使用零。如果在前两个面板中仍然可以看到太阳,则应继续增加该值,直到再也看不到它为止。