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xss玩忍龙多少帧(xss玩gta5多少帧)

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忍龙3刀锋边缘是60帧吗?我是PS3,是30还是60,我玩的时候感觉是60帧

S1和NG2能看出60帧,但是NG2可惜是个未完成品,尼玛有些地方掉帧很恶心,S2和RE有60帧说真的不大相信,根本看不出丫有60!?

忍龙3刀锋边缘是60帧吗

玩过两作对比下,刀锋边缘好多了。

1、2代的断肢系统以及必杀OT系统回归。

2、敌人的进攻欲望强了很多,难度上了很大的一个档次,有2代被虐摔手柄的感觉。

3、断骨系统没那么蛋疼了,忍术发动和3代一样但是威力和范围没那么逆天了。

4、武器和忍术升级系统回归,飞燕,踩头,断头摔都要技能点买了。

5、有3个MM关卡加入。

总的来说玩过刀锋边缘后就发觉忍龙3就是个DEMO,刀锋才是完全版了。虽然不及2代经典,但相当值得一玩。

现在忍龙2能达到多少帧

怕手残的话果断选英雄模式撒、血快没了的时候进入英雄模式自动防御攻击加倍总而言之就是开G不过有时间限制、大概15秒吧、不过英雄模式没了后补血的话可以再进入英雄模式、我就是手残党、入了NGS2+的首发、那首发特典三妹纸的服装挺不错的、可惜3D笔记本被JS黑了、

XBOX360帧数是多少啊,玩游戏流畅吗

这个东西没啥感觉啊,只是很少的时候有点卡,都可以接受的那种。

向下兼容,是不是表示能玩60帧的忍龙2了

我不是大神 也不是高手 但是忍龙3的确不是很好 不是说忍龙3不是好的动作游戏 而是相比忍龙2 删减的东西太多了 老玩家爱接受不了 这个游戏基本就是靠那群FANS来养活的 FANS一走 自然就卖不出去了

首先是武器的减少 游戏中武器就几把 其他的还要在DLC中才可以 打法单调 然后就是取消了断肢系统变为断骨 断骨时的打击感不是很好 而且也没有以前那么血腥 感觉脆脆的 而且极其不实用 中途很容易断掉 在最高难度的时候我基本就没有用过这招 最后就是QTE太多 虽然强化了演出效果但是 间接的简单化了游戏的难度! 以上几点是我个人的看法 希望对你有帮助

  • 评论列表:
  •  黑客技术
     发布于 2022-07-13 19:41:22  回复该评论
  • 然后就是取消了断肢系统变为断骨 断骨时的打击感不是很好 而且也没有以前那么血腥 感觉脆脆的 而且极其不实用 中途很容易断掉 在最高难度的时候我基本就没有用过这招 最后就是QTE太多 虽然强化了演出效
  •  黑客技术
     发布于 2022-07-13 17:21:41  回复该评论
  • LC中才可以 打法单调 然后就是取消了断肢系统变为断骨 断骨时的打击感不是很好 而且也没有以前那么血腥 感觉脆脆的 而且极其不实用 中途很容易断掉 在最高难度的时候我基本就没有用过这招 最后就是QTE太多 虽然强化了演出效果但是
  •  黑客技术
     发布于 2022-07-13 12:21:49  回复该评论
  • 系统变为断骨 断骨时的打击感不是很好 而且也没有以前那么血腥 感觉脆脆的 而且极其不实用 中途很容易断掉 在最高难度的时候我基本就没有用过这招 最后就是QTE太多 虽然强化了演
  •  黑客技术
     发布于 2022-07-13 20:25:55  回复该评论
  • FANS一走 自然就卖不出去了首先是武器的减少 游戏中武器就几把 其他的还要在DLC中才可以 打法单调 然后就是取消了断肢系统变为断骨 断骨时
  •  黑客技术
     发布于 2022-07-13 20:24:16  回复该评论
  • LC中才可以 打法单调 然后就是取消了断肢系统变为断骨 断骨时的打击感不是很好 而且也没有以前那么血腥 感觉脆脆的 而且极其不实用 中途很容易断掉 在最高难度的时候我基本就没有用过这招 最后就是QTE太多 虽然强化了演出效果但是

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