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xss简书(xss的途径有)

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请教laravel view 怎么显示 controller 中传递的对象值

你应该学习下 blade模板

Blade 模板引擎

简介

Blade 是 laravel 提供的一个简单强大的模板引擎。它不像其他流行的 PHP 模板引擎那样限制你在视图中使用原生的 PHP 代码,事实上它就是把 Blade 视图编译成原生的 PHP 代码并缓存起来。缓存会在 Blade 视图改变时而改变,这意味着 Blade 并没有给你的应用添加编译的负担。Blade 视图文件使用 .blade.php 后缀,一般情况下都被存储在 resources/views 目录。

模板继承

定义布局

Blade 带来的两个主要的福利就是模板继承和挂件。为了方便开始,我们来看一个简单的例子。首先,我们建立一个主页面布局。因为多数 web 应用是在不同的页面中使用相同的总体布局,我们可以方便的定义这个布局为单独的 Blade 视图:

!-- Stored in resources/views/layouts/master.blade.php--

html

head

titleApp Name - @yield('title')/title

/head

body

@section('sidebar')

This is the master sidebar.

@show

div class="7c0e-9dd6-6ba2-d592 container"

@yield('content')

/div

/body

/html

从上面的例子你可以看到,Blade 模板文件包含了典型的 HTML 标记。你肯定注意到了 @section 和 @yield 指令。@section 指令就如它的名字所暗示的那样定义了一个内容区块,而 @yield 指令是用来显示所提供的挂件区块所包含的内容。

现在我们已经定义好了一个基本的布局,接下来我们来构建一个子页面去继承这个布局。

扩展布局

我们可以使用 Blade 的 @extends 指令来明确的指定继承某个布局。然后使用 @section 指令将挂件中的内容挂载到布局中,在上面的例子中,挂件的内容将被挂载到布局中的 @yield 部分:

!-- Stored in resoures/views/child.blade.php --

@extends('layouts.master')

@section('title', 'Page Title')

@section('sidebar')

@parent

pThis is appended to the master sidebar./p

@endsection

@section('content')

pThis is my body content./p

@endsection

在上面的例子作用 sidebar 挂件利用 @parent 指令来追加布局中的 sidebar 部分的内容,如果不使用则会覆盖掉布局中的这部分。@parent 指令会在视图被渲染时替换为布局中的内容。

Blade 视图可以像原生 PHP 视图一样使用全局帮助函数 view 来返回渲染后的内容:

Route::get('blade', function () {

return view('child');

});

显示数据

你可以使用花括号 { 来在视图中显示传递到视图中的变量,例如,你定义了下面的路由:

Route::get('greeting', function () {

return view('welcome', ['name' = 'Samantha']);

})

你可以在视图中这样来输出 name 变量的内容:

Hello, {{ $name }}

当然,你并没有被限制只允许显示传递到视图中的变量的内容。你也可以从原生 PHP 方法中返回内容。事实上,你可以在 Blade echo 声明中使用任意的 PHP 代码:

The current UNIX timestamp is {{ time() }}

注意:Blade {{}} 声明中的内容是自动通过 PHP 的 htmlentities 方法过滤的,用来防止 XSS 攻击。

Blade JavaScript Frameworks

由于很多 JavaScript 框架都使用花括号来表明所提供的表达式应该被显示在浏览器中。所以你可以使用 @ 符号来告诉 Blade 渲染引擎你需要这个表达式原样保留:

h1Laravel/h1

Hello, @{{ name }}

上面的例子中,@ 符号会在 Blade 渲染时被移除,并且 {{ name }} 表达式会被原样保留下来。

输出数据假如它存在

有时候你可能希望输出一个变量,但是你并不确定它是否已经被设置,你可以使用这个表达式:

{{ isset($name) ? $name : 'Default' }}

Blade 提供了一个便捷的方式来替换这个三元声明:

{{ $name or 'Default' }}

上面的例子中,如果变量 $name 存在,它将被输入,如果不存在,Default 会被输出。

显示未转义的数据

默认的,Blade {{}} 声明会自动的使用 PHP 的 htmlentities 方法来避免 XSS 攻击。如果你不想你的数据被转义,你可以使用下面的语法:

Hello, {!! $name !!}

注意:当你在应用中输出用户输入的数据时应该非常的谨慎,你应该总是使用 {{}} 来转义内容中任意的 HTML 实体。

控制结构

除了模板继承和数据显示,Blade 为通用的 PHP 控制结构提供了便利的简写方式,比如条件声明和循环。这些简写提供了一个干净简洁的方式来处理 PHP 的控制结构,而且还保持与 PHP 语句的相似性。

if 声明

你可以通过 @if,@elseif,@else和 @endif 指令来使用 if 控制结构,这些指令和 PHP 方法保持一致:

@if (count($records) === 1)

I have one record!

@elseif (count($records) 1)

I have multiple records!

@else

I don't have any records!

@endif

为了方便,Blade 也提供了 @unless 指令:

@unless (Auth::check())

You are not signed in.

@endunless

你也可以使用 @hasSection 指令来判断提供给布局的挂件是否包含了内容:

title

@hasSection('title')

@yield('title') - App Name

@else

App Name

@endif

/title

循环

除了条件声明,Blade 也提供了一些简单指令来支持 PHP 的循环结构。这些指令方法和 PHP 语法相同:

@for ($i = 0; $i 10; $i++)

The current value is {{ $i }}

@endfor

@foreach ($users as $user)

pThis is user {{ $user-id }}/p

@endforeach

@forelse ($users as $user)

li{{ $user-name }}/li

@empty

pNo users/p

@endforelse

@while (true)

pI'm looping forever./p

@endwhile

Blade 也提供了终止迭代或取消当前迭代的指令:

@foreach ($users as $user)

@if($user-type == 1)

@continue

@endif

li{{ $user-name }}/li

@if($user-number == 5)

@break

@endif

@endforeach

你也可以使用指令声明包含条件的方式来达到中断:

@foreach ($users as $user)

@continue($user-type == 1)

li{{ $user-name }}/li

@break($user-number == 5)

@endforeach

包含子视图

你可以使用 @include 指令来包含一个视图的内容,当前视图中的变量也会被共享给子视图:

div

@include('shared.errors')

form

!-- Form Contents --

/form

/div

尽管子视图会自动继承父视图中的所有数据变量,你也可以直接传递一个数组变量来添加额外的变量到子视图:

@include('view.name', ['some' = 'data'])

主要:你应该在 Blade 视图中避免使用 __DIR__ 和 __FILE__ 常量,因为它们会解析为视图缓存所在的位置。

为集合渲染视图

你可以使用 Blade 的 @each 指令来在一行中合并引入多个视图:

@each('view.name', $jobs, 'job')

第一个参数是数组或集合中每个元素需要被渲染的视图名称。第二个参数是一个数组或集合,被用来提供迭代。而第三个参数是要分配给当前视图的变量名。举个例子,如果你需要遍历一个数组 jobs,通常你想要在局部渲染的视图中使用 job 作为变量来访问 job 信息。

你也可以传递第四个参数到 @each 指令。如果所提供的数组是空数组的话,该参数所提供的视图将会被引入。

@each('view.name', $jobs, 'job', 'view.empty')

注释

Blade 也允许你在视图中定义注释,但是它不会在渲染时生成 HTML 注释:

{{-- This comment will not be present in the rendered HTML --}}

Blade 允许你在已命名的堆中压入内容:

@push('scripts')

script src="/example.js"/script

@endpush

你可以在你需要的时候压入相同的堆任意的次数,你需要在布局中使用 @stack 来渲染堆:

head

!-- Head Contents --

@stack('scripts')

/head

服务注入

你可以使用 @inject 指令来从服务容器中取回服务,该指令的第一个参数将作为所取回服务存放的变量名,而第二个参数是你想要在服务容器中取回的类或接口名称:

@inject('metrics', 'App\Services\MetricsService')

div

Monthly Revenue: {{ $metrice-monthlyRevenue() }}

/div

扩展 Blade

Blade 允许你自定义一些指令,你可以使用 directvie 方法来注册指令。当 Blade 编译器遇到该指令时,它会自动的调用该指令注册时提供的回调函数并传递它的参数。

下面的例子创建了 @datetime($val) 指令来格式化 $val:

?php

namespace App\Providers;

use Blade;

use Illuminate\Support\ServiceProvider;

class AppServiceProvider extends ServiceProvider

{

/**

* Perform post-registration booting of services.

*

* @return void

*/

public function boot()

{

Blade::directive('datetime', function ($expression) {

return "?php echo with{$express}-format('m/d/Y H:i'); ?";

});

}

/**

* Register bindings in the container

*

* @return void

*/

public function register()

{

//

}

}

上面的例子中使用了 Laravel 的 with 帮助方法,它只是简单的返回一个所提供的对象或值,并提供方便的链式调用。最终该指令生成的 PHP 代码如下:

?php echo with($var)-format('m/d/Y H:i'); ?

在你更新 Blade 指令的逻辑之后,你应该删除所有已缓存的 Blade 视图,你可以使用 view:clear Artisan 命令来清除。

作者:Dearmadman

链接:

来源:简书

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

零基础学Python应该学习哪些入门知识

关于零基础怎么样能快速学好Python的问题,百度提问和解答的都很多,你可以百度下看看。我觉得从个人自学的角度出发,应从以下几个方面来理解:

1 为什么选择学python?

据统计零基础或非专业的人士学python的比较多,据HackerRank开发者调查报告2018年5月显示(见图),Python排名第一,成为最受欢迎编程语言。Python以优雅、简洁著称,入行门槛低,可以从事Linux运维、Python Web网站工程师、Python自动化测试、数据分析、人工智能等职位,薪资待遇呈上涨趋势。

2 入门python需要那些准备?

2.1 心态准备。编程是一门技术,也可说是一门手艺。如同书法、绘画、乐器、雕刻等,技艺纯熟的背后肯定付出了长时间的反复练习。不要相信几周速成,也不能急于求成。编程的世界浩瀚无边,所以请保持一颗敬畏的心态去学习,认真对待写下的每一行代码,甚至每一个字符。收拾好自己的心态,向着编程的世界出发。第一步至关重要,关系到初学者从入门到精通还是从入门到放弃。选一条合适的入门道路,并坚持走下去。

2.2 配置 Python 学习环境。选Python2 还是 Python3?入门时很多人都会纠结。二者只是程序不兼容,思想上并无大差别,语法变动也并不多。选择任何一个入手,都没有大影响。如果你仍然无法抉择,那请选择 Python3,毕竟这是未来的趋势。

编辑器该如何选?同样,推荐 pycharm 社区版,配置简单、功能强大、使用起来省时省心,对初学者友好,并且完全免费!其他编辑器如:notepad++、sublimeText 3、vim 和 Emacs等不推荐了。

操作环境?Python 支持现有所有主流操作平台,不管是 windows 还是 mac 还是 linux,都能很好的运行 Python。并且后两者都默认自带 Python 环境。

2.3 选择自学的书籍。我推荐的书的内容由浅入深,建议按照先后顺序阅读学习:

2.3.1《Python简明教程》。这是一本言简意赅的 Python 入门教程,简单直白,没有废话。就算没有基础,你也可以像读小说一样,花两天时间就可以读完。适合入门快速了解语法。

2.3.2 廖雪峰编写的《Python教程》。廖先生的教程涵盖了 Python 知识的方方面面,内容更加系统,有一定深度,有一定基础之后学习会有更多的收获。

2.4 学会安装包。Python中有很多扩展包,想要安装这些包可以采用两种方法:

2.4.1 使用pip或easy_install。

1)在网上找到的需要的包,下载下来。eg. rsa-3.1.4.tar.gz;

2)解压缩该文件;

3)命令行工具cd切换到所要安装的包的目录,找到setup.py文件,然后输入python setup.py install

2.4.2 不用pip或easy_install,直接打开cmd,敲pip install rsa。

3 提升阶段需要恒心和耐力。

完成入门阶段的基础学习之后,常会陷入一个瓶颈期,通过看教程很难进一步提高编程水平。这时候,需要的是反复练习,大量的练习。可以从书上的例题、作业题开始写,再写小程序片段,然后写完整的项目。我们收集了一些练习题和网站。可根据自己阶段,选择适合的练习去做。建议最好挑选一两个系列重点完成,而不是浅尝辄止。

3.1 多做练习。推荐网站练习:

crossin编程教室实例:相对于编程教室基础练习着重于单一知识点,

编程实例训练对基础知识的融会贯通;

hackerrank:Python 部分难度循序渐进,符合学习曲线

实验楼:提升编程水平从做项目开始;

codewar:社区型编程练习网站,内容由易到难;

leetcode:为编程面试准备,对初学者稍难;

牛客网:提供 BAT 等大厂笔试题目;

codecombat:提供一边游戏一边编程;

projecteuler:纯粹的编程练习网站;

菜鸟教程100例:基于 py2 的基础练习;

3.2 遇到问题多交流。

3.2.1 利用好搜索引擎。

3.2.2 求助于各大网站。推荐

stackoverflow:这是一个程序员的知识库;

v2ex:国内非常不错的编程社区,不仅仅是包含程序,也包含了程序员的生活;

segmentfault:一家以编程问答为主的网站;

CSDN、知乎、简书等

3.2.3 加入相关的QQ、微信群、百度知道。不懂的可以随时请教。

  • 评论列表:
  •  黑客技术
     发布于 2022-07-11 02:56:35  回复该评论
  • san 命令来清除。作者:Dearmadman链接:来源:简书著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。零基础学Python应该学习哪些入门知识关于零基础怎么样能快速学好Python的问题,百度提问和解答的都

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