本文目录一览:
- 1、为什么thinkpad x1 carbon那么贵
- 2、BBS高手来。高手给翻译一下YY,XP,SS,XX
- 3、关于洛克人X1~8与Z系列的联系,背景资料,和剧情(绝对要全面!)
- 4、xboxsx和xboxss的区别
为什么thinkpad x1 carbon那么贵
在同样的配置下,一个厚度和字典差不多的笔记本和一个厚度和一元硬币直径相当的笔记本的价格是完全不同的。要轻薄,硬件配置又不能变差,而且还要保持thinkpad一贯的坚固性和耐用性,所需要的设计和制作工艺是和一般笔记本完全不同的,更何况X1是号称有史以来最薄的thinkpad,所以当然值这个价格。
但我并不建议你购买X1。
X1的优点不必多说,比起其他同类的13寸产品,它的坚固性是无容置疑的。但不得不承认,为了追求薄和牢固,X1牺牲了很多东西。他有几个很大的缺点:
1、薄而不轻。你可以和同为thinkpad系列的X220,或是同为13寸轻薄本的苹果air比较,X1要比这两者重很多,如果是因为铝合金的防滚架,那倒也无所谓,但屏幕上那块康宁玻璃就增加了不少重量,而且还会反光,这就非常不值了。
2、散热不佳。thinkpad的招牌就是散热性,但为了追求薄,X1的散热并不十分理想。你可以参照一些评测,比如notebookcheck.net上的数据。
3、续航不足。这是最严重的问题,作为一款轻薄便携本,X1的续航竟然只有2个多小时!不得不说这是联想的杰作,X1既不轻也没续航,那要它薄有什么用?
因此如果你要买一部轻薄便携,又坚固耐用的笔记本,我的建议是thinkpad
X220,不过这是12寸的。如果你一定要13寸,也不太需要特别坚固耐用,我推荐苹果的macbook
air。在同样的配置下,这两款都要比X1便宜,散热和续航也要比X1好很多。
BBS高手来。高手给翻译一下YY,XP,SS,XX
翻译:pp=漂漂,即漂亮;gg=哥哥,即男友;ss=帅帅或色色;xx=“色情”;yy=意淫;xp是人名;zz=转载;to=“too old”的缩写;bs=鄙视;zw=站务
关于洛克人X1~8与Z系列的联系,背景资料,和剧情(绝对要全面!)
洛克人5大系列全面介绍
由于有部分R迷并不完全认识洛克人的所有系列,所以我在此详细说一说……
1-ROCKMAN洛克人始祖系列——
也就是洛克人的第一个系列了,这个系列叙述的是20XX年世界的故事,主角洛克人等都是机器人,而且还是最老式老式的机器人,也就是写入程式按命令行事的那种,不过我们的主角洛克人好像另有不同?
此代的故事叙述的是两位机器人科学家——莱德与威利的竞争,两人的观点为:
——莱德认为机器人不应该拥有感情,因为如果机器人拥有了感情就会以自己的方式行事,因为有感情,所以机器人反叛——就如人类中会有罪犯一样,会发生叛变,到时则会世界打乱,也就是说莱德不允许机器人拥有感情。
——威利博士认为若要使机器人与人类好好地交流生活(指的是洛克人他们),就必须要他们拥有感情,若机器人只有命令而没有感情的话,再好的程式也只是命令,机器人的科学不会得到进化,而要使机器人与人类好好相处更是不可能。
两人因为这样一直敌对着,莱德当然是主张世界和平了,但威利却死要跟其作对,一次又一此的制造强大机器人(注意,这里的机器人是没感情的)令到世界混乱,更直接一点:他想得到世界。于是,我们的英雄洛克人就由此而从家务用机器人变成了战斗用机器人,并且一次又一次地阻止了威利的野心,而威利制造的FORTE(弗鲁迪)与洛克人莱德作对。可是,莱德博士即将离开人世(人家很老了啊),而他不确保在未来的世界里洛克人是不是最强,能否继续保护世界。于是他作出最终决定——把洛克人改变成拥有感情的思考型机器人,也就是后来ROCKMAN X系列的主角——X,并把他封印起来,留下告诫信息:在30年的封印期未到前,不要打开此胶裹,否则效果不堪设想!
而威利老爷爷听说了这事,也做了个思考型机器人,那就是后来在ROCKMAN X系列里X最好的朋友——ZERO了,并且灌下命令说“一定要把洛克人打倒并破坏整个世界”也把他封印了(据说是布鲁斯改装来的,始祖的布鲁斯是洛克人的哥哥,于是两位科学家都找到了自己的精神寄托,S了……始祖系列结束。
2-ROCKMAN X洛克人X系列——
是接始祖系列开始的一个新故事,时间为21XX年。
经过近100年的封印,X的胶裹于21XX年某日被一位人类科学家——凯恩打开了,之后他惊异地发现了X身体的神奇构造并拥有感情的特点,借他目前能解开的一小部分关于X的程式制造了许多基本结构与X相同的思考型机器人(都拥有“心”)。
可是,就如莱德博士所预想的,2年后终于发生了思考型机器人叛变,正常的思考型机器人成立了“故障者猎人”专门打击叛变的思考型机器人——称故障者。其中以载有最强能力晶片为主系统的SIGMA(西格玛)为队长,故障者爆动事件得以平息。
3年后,ZERO出现,并且四处破坏,故障者猎人动用所有军力却全军覆没(谁叫ZERO那么强?!)SIGMA亲自出马也被ZERO打得近死边缘,但这时ZERO头部水晶出现“W”字样(W是威利名字的头号字母)然后头痛,SIGMA乘机打败ZERO……
之后ZERO被带到凯恩处进行修理,恢复之后失去了疯狂时的记忆,并加入故障者猎人,但行事完全独来独往。
1年后SIGMA叛变,大量故障者猎人跟随其叛变,少数反抗的却全部被杀。只有X继续向SIGMA作出反击(X有正义的心,承继了莱德的意志),但他这么个B级就连SIGMA的手下VAVA也杀不了,还差点死掉,但这时ZERO出现了,原来他的想法与X一样,二人生死共患难与SIGMA决战,途中经历了不少事情……ZERO原本虽是为杀X而制造出来的,但他也有属于他的独立意志,他的意志促使他与X成为了最好的朋友……
以下为X系列重大事件:
X1-ZERO为X自爆死亡
X2-ZERO复活并协助X杀掉SIGMA
X4-改造军团叛变,ZERO狠手杀掉IRIS和卡尼路(IRIS是ZERO的爱人,卡尼路是IRIS的哥哥)
X5-ZERO潜意识复活,恢复邪恶本性(称暴走),最后与X展开宿命之战,清醒后救了X自己却S了~
X6-ZERO回来,与X杀掉SIGMA后,第3个结局ZERO封印自己100年(为Z系列作铺垫)
X7-AXL加入……
X8-消灭SIGMA,X系列目前进行到此……
ROCKMAN ZERO洛克人ZERO
接X系列,途中有一段历史:
ZERO沉睡后X借玛萨精灵力量杀掉SIGMA,精灵收到诅咒,ZERO身体被盗改装成OMEGA,拜鲁发动妖精战争,X等人制造ZERO复制身体载入其真正灵魂,两位英雄共同结束妖精战争后拜鲁和OMEGA被放逐出宇宙,X用身体封印黑暗精灵(即被诅咒的精灵),ZERO再次封印自己——沉睡100年。
22XX年,人类少女雪儿制造COPY-X希望维护世界却适得其反,大量思考型机器人被处刑(用他们的话就是害怕会再有像X系列的叛变发生,其实他们不都是思考型机器人……)NEO人类守护都市建立(也是COPY-X的总部所在),雪儿同情思考型机器人与他们一起居住,可是也避不过NEO的袭击……雪儿想起另一位被封印的传说中的英雄(ZERO),在反叛军的陪伴下(反叛军,指反对NEO的思考型机器人,在故事里其实是正派的,都是被杀害的机器人)闯入ZERO被封印的遗迹(ZERO1开头画面),并唤醒了传说中的ZERO,但他却失去了所有记忆,不过他从雪儿的眼中看出了他们的绝望,一次又一次帮助他们……X的身体虽然被封印了,但他的灵魂还在,而且以电子精灵的形态出现时常帮助ZERO他们……
直到Z2司令官毁灭了X真正的身体……释放了黑暗精灵
因为释放了黑暗精灵,所以Z3拜鲁带着他的OMEGA回来了,还复活了COPY-X(眼睛是蓝色的?WHY?),Z3中ZERO终于知道了那个属于自己的真身体原来就是OMEGA,可是就X一句“心才是最重要”而毁了他,X的灵魂无法再留下了,他托下重任给ZERO让他继续守护世界,自己就升天了……
ZERO系列目前到此……
ROCKMAN EXE洛克人EXE
大家最熟悉的系列啦,就是因为这个世纪完全网络化了,所有人都拥有了领航员(NAVI),并且都有一部名为PET的机器,正因为网络发达也出现了更多的网络犯罪事件,于是我们伟大的主角——热斗和洛克人,在炎山和布鲁斯,还有名人等的帮助下,解决了N多事件……
其中要着重的一点是:洛克人是拥有双重人格的NAVI,他是由热斗的哥哥彩斗的DNA与洛克人的DNA混合而成了,于是在普通时候洛克人还是洛克人,但一到了紧急关头他就会变成洛克人EXE来鼓励热斗……(多好的哥哥啊,只可惜他无法在现实世界陪伴热斗了~)
ROCKMAN——》ROCKMAN X——》ROCKMAN ZERO
是联合起来的故事,洛克人变X,X变UNKNOWN-X
布鲁斯变ZERO,ZERO睡了100年后又做了英雄
而EXE和DASH系列都是隔开来的两个完全与原本故事毫无关系的系列,所谓GBA是游戏本身的运行平台,就如:
始祖——PS
X——PS
ZERO——GBA
EXE——GBA
DASH——PS
并没什么的,而5个系列的主角分别为:
始祖——洛克人,罗露
X——X、ZERO
ZERO——ZERO、X、雪儿
DASH——DASH
EXE——热斗、洛克人
由于ZERO和X在两个系列都有,所以要特别强调是什么系列才能不让人糊涂……
xboxsx和xboxss的区别
XSX是一款面向次世代游戏大作的高性能主机,强调的是顶级游戏体验,主要跟索尼PS5竞争
XSS更多用来推广微软XGP游戏订阅服务,以次世代入门体验和超低价格吸引新老玩家升级换代。
游戏性能:XSX支持4K@120FPS,最高可实现8K HDR号输出;XSS主攻1440P@60FPS。
_ CPU:CPU核心数方面两者一致,XSS频率标定下调0.2GHz,处理能力不会有太明显的区别。
_ GPU:差异巨大。XSX拥有52组CU,频率1.825GHz,单精度浮点达到12 TFLOPS;XSS只有20组CU,频率下降到1.565GHz,浮点运算能力4 RFLOPS,从数值上来看甚至低于X1X由于使用AMD最新的RDNA 2.0架构,以及半精度浮点和可变速率阴影等技术的影响,XSS实际性能大概比X1X提升10%-20%左右。
_ 内存:XSX拥有16GB GDDR6内存,320位宽总线;XSS内存砍到10GB DDR6,128位宽总线;
_ I/O吞吐量:一致,都是2.4GB/S(原始),4.8GB/S(压缩,具备定制硬件解压模块)
_ 储存:XSX自带1TB定制SSD硬盘,安装完系统后,实际可用空间800G左右;XSS总硬盘容量500GB,实际可用大概只有364G,空间相对会有一些紧张(大概4-5个3A游戏)。
_ 扩容:两款产品都支持通过定制的1TB扩展卡进行扩容,也可以通过外接USB3.1 SSD移动硬盘的方式,容纳Xbox One世代游戏(专用拓展卡价格不便宜,一般还是移动硬盘更划算一些)。