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xbox和ps5哪个好
ps5好。
PlayStation 5(简称PS5)是索尼互动娱乐有限公司于2020年11月12日起在全球发行的家用电子游戏机,于2021年5月15日在中国大陆正发售。该主机是同系列机种PlayStation 4的后续机型,在硬件上比前代PS4有大幅的提升,使用了PCIe 4.0规格的高速定制固态硬盘和AMD的定制处理器。
截至2021年4月28日,索尼PS5已售出 780 万台。PlayStation Plus的用户数量为4760万,同比增长14.7%。
功能特点:
DualSense手柄:PlayStation 5的手柄名为DualSense,其设计是基于DualShock系列改进而来。DualSense内置麦克风,玩家可仅凭手柄进行语音对话。DualSense的扳机键配备自适应触发器(Adaptive triggers),可根据游戏需要调节按键阻力。
向下兼容:索尼称PlayStation5将对大多数PlayStation 4游戏向下兼容,得益于更高的硬件规格,“大多数游戏运行速度会更快,可以有更好更稳定的帧数表现,并有可能提供更高分辨率”。 由于与上一代主机硬件架构相似,并为RDNA 2显卡增加了“额外的逻辑运算”,因此可确保对PlayStation 4和Pro的游戏兼容性。
ps5和xbox哪个好
从目前的销量上看ps5是大幅度领先的,毕竟未来有很多大作是独占的,专业玩家的必然选择。
Xbox Series X和PS5究竟哪个更值得入手?
PS5。
控制器体验差距:PS5 具有大幅改良过的 DualSense 控制器,能够带来有别于传统控制器的游戏体验,这点在 Xbox Series X 上是体验不到的。
光线追踪体验差距:Xbox Series X 版本的《Observer: System Redux》暂不支持即时光线追踪,这成了两个平台上画面表现的决定性差异,且开启即时光线追踪后,PS5 游戏的稳定性仍高于 Xbox Series X。
PS5使用技巧
PS5设置→辅助功能→屏幕阅读器→启用屏幕阅读器:在同一界面还可以调整语音速度、语音类型和语音音量。屏幕阅读器会将屏幕上的文本大声朗读出来,并为操作主机提供语音指导,仅适用于部分功能。
调整自动滚动速度:需要注意PS5设置→辅助功能→显示→自动滚动速度→极慢/慢/正常/快,此项设置可以调整PS5 UI(用户界面)中水平文本滚动的速度。
以上内容参考 百度百科-PS5
ps5和xsx法环效果对比
PS5效果会更好。
开启质量模式的时候,PS5和XSX的分辨率都锁定在2160p,还能看到游戏阴影的质量得到了提升,让游戏的画面看起来更加真实。都没有限制游戏的帧率,因此也出现了不稳定的帧率变动。虽然都存在帧率不稳定的情况,但是相比起XSX来说,PS5的帧率更加稳定。除了阴影效果之外,绘制距离都是一样的。在质量模式下,PS5比XSX的阴影效果会更好。
Xboxseriesx和ps5哪个好
Xboxseriesx和ps5哪个好?这两款游戏机都是非常顶尖的,但是对于网友来说选择一款最合适自己的,或者是性价比最高的才是最好的,那么Xboxseriesx和ps5哪个好?下面就让小编给大家介绍一下。
Xboxseriesx和ps5对比介绍
一、性能对比——4K、高帧各有千秋
两台次世代主机最明显的进步就在画面表现力,随着4K电视的普及,游戏画面的质感也逐渐提升,从PS4、Xbox One时代的1080P开始逐步提升至4K超高清画质。
以《鬼泣5特别版》作为测试游戏来对比两台主机在普通模式、高帧数模式、光追等表现。
4K模式对比——Xbox Series X效果更佳
在普通模式下两台主机均在4K分辨率下运行,在同一游戏场景下,Xbox Series X的游戏帧数更高,基本可以稳定在90帧以上,并且波动曲线平缓。
而PS5在普通4K模式下稍显弱势,虽然也能达到90帧的运行,但基本上在85帧徘徊,部分场景甚至跌破80帧,在稳定性上稍逊一筹。
Xbox Series X能够胜出,凭借的是超强的硬件来提升主机性能,该机采用定制版AMD Zen 2构架的 8核CPU,单精度浮点数运算速度达到12.155万亿次的GPU,CPU与GPU的加持让Xbox Series X具备本世代最强的性能,让游戏具备更清晰图像画面同时,让游戏保持稳定的帧数运行。
高帧数模式对比-PS5稳定性更佳
有趣的是在高帧数模式下,两台主机的表现出现了截然不同的结果。
Xbox Series X开启高帧数模式后,游戏帧数仅从90帧提升至100帧,当游戏进入到高速战斗场景后帧数出现非常大的波动,最高可满载120帧,最低情况下仅有60帧,游戏的流畅性出现非常大的波动,对于这个结果着实让人感到意外。
两款主机载入速度对比
测试游戏依然是《鬼泣5 特别版》,从界面到显示游戏画面,两款主机都展现出极快的加载时间,PS5为2.11秒,Xbox Series X略慢,为3.36秒。在读取速度上两台主机均有了极大的提升。之前在PS4上读取速度花个几十秒,甚至是一分钟。对于水平较菜的笔者来说每次重新开局都是一次煎熬,搭载SSD通过高速的数据读取速度,减缓了游戏的载入时间,给玩家带来更畅快的体验。
两台次世代主机在游戏画质、动态刷新率以及数据载入时间上都有明显的提升,借助性能更强劲的硬件构架,大幅度提升画面质感,由上世代的1080P30帧(部分游戏可达1080P60帧)画面直接提升至4K60帧甚至可达到4K120帧的效果,让次世代的游戏具备更清晰、更流畅的画面,配上尖端的光线追踪技术,带给玩家更逼真的视觉体验。此外两款主机内置了读取速度更快的SSD硬盘,大幅度的减少了游戏数据的载入时间,让游戏体验更加流畅。
二、向下兼容—让经典游戏焕发新生
如果想要玩一些以前平台的经典游戏,该怎么办?主机的向下兼容模式就能搞定。
PS5和Xbox Series X都提供了向下兼容功能,无需运行开启以前的主机,就能玩到上面的经典游戏。接下来我们将介绍两款主机的向下兼容。
PS5向下兼容99%的PS4游戏,无论是实体的光盘游戏还是数字版游戏都能在PS5上运行,并且部分游戏在PS5运行,主机会对游戏的画面、光影效果、帧率进行强化,获得更流畅的游戏体验。
Xbox鉴于全系列采用X86构架进行开发,Xbox Series X目前兼容Xbox初代至Xbox One全系列游戏软件,实则是向下兼容的扛把子。
在Xbox Series X上运行之前平台的游戏,同样可以享受到更好的游戏效果,并且同样享受Xbox One游戏升级到Xbox Series X版本的权益。
另外根据玩家的测试,Xbox 360和初代Xbox没有实现完全兼容,兼容游戏查询可以登录进行查询。
三、但性能并不代表一切
就当代的主机看来,索尼之所以能够在销量上取得领先,很大程度上是因为 PS4 的首发价格 —— 在发售时,PS4 的价格要比 Xbox One 便宜 100 美元(约合人民币 706 元)—— 同时还有各种持续不断的独占游戏和内容。自那以后,微软一直在努力追赶,为此推出了 Xbox Game Pass 等一系列东西,似乎在 Xbox Series X 上微软也有打算推出类似的产品服务,同时还会有智能分发(Smart Delivery)这样「一代购买,四代通用」的功能。
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