本文目录一览:
- 1、只有2K屏笔记本,用来输出PS5画面是什么感觉?
- 2、《艾尔登法环》在ps5平台的表现如何?
- 3、次时代游戏机PS5与xsx画面几乎无差别,是否存在虚假广告?
- 4、ps5和xsx法环效果对比
- 5、Xboxseriesx和ps5哪个好
只有2K屏笔记本,用来输出PS5画面是什么感觉?
画面应该不行的,友情提示,ps用2k显示器很蛋疼,因为ps不支持2k分辨率输出,要么4k要么1080p,同时不管xbox还是ps都不支持144hz。ps:xbox支持原生2k输出
具体是1080还是4k要看显示器是否支持把4k信号转成2k输出,去查显示器edid。很多2k显示器接ps都会1080p输出,再显示器拉伸成2k,就即使接ps5也很糊。某些2k显示器可以让ps5输出4k信号。
再说144hz,还是edid,ps5支持120hz输出,ps4pro不行,但很多144hz显示器根本不支持120hz信号,就只能到60hz模式显示。
说回正题,ps4 pro和ps5区别跟你这个显示器没啥关系,你这个显示器很大概率两个接上去都1080p。ps5优势比较大的是读盘,游戏特效会多一点,ps5能60帧,pro就是30帧。60和30差距还是挺大的。
ps:如果没有高性能pc,不在乎ps独占,你的屏幕,其实最推荐xsx,其次ps5,最末pro和xss
《艾尔登法环》在ps5平台的表现如何?
它与网络测试版本没有太大区别,Ps5/xsx/XSS仍然提供质量模式和帧模式。然而,即使在版本1.02上,主机版本仍在45~60fps内运行,质量模式也在30~60fps内运行。Ps5的帧速率相对高于Xbox,但总体上仍不理想。Xsx/XSS用户可以通过VRR实现60fps的最佳体验,而ps5用户可以通过运行PS4游戏实现60fps的体验,但PS4游戏的分辨率明显低于ps5游戏。
当新的敌人、地图和特效出现在屏幕上时,将出现高达250毫秒的干扰。随着比赛的不断进行,这种干扰会逐渐减少。当进入新区域时,会出现轻微的帧下降问题。当屏幕上出现新的特效、敌人和区域时,会出现长达250毫秒的卡顿。随着游戏的进行,玩家返回敌人、区域和效果,这些类型的卡顿会减少。
这基本上就是PS4 pro的代码路径,它使用更强大的ps5来实现更稳定的性能。更注重性能而不是图像质量,建议您在ps5上运行PS4版本的Eldon law ring,以达到60fps。《艾尔登法环》是一款很棒的游戏。经过数小时的战斗,玩家仍然可以感受到击败一位强大老板的无比兴奋。艾尔顿的戒指是黑暗之魂的完美和发展,呈现了一个充满敌意和吸引力的世界。
虽然偶尔会过度,但痛苦从来没有像现在这样有趣,而是撕毁了自己的规则,并将其重建成一个有凝聚力的整体,超越了之前的所有作品。探索这项工作可以体验无与伦比的自由度。它还提供了看似难以解决的挑战和紧密构建的故事,让玩家沉浸其中。
次时代游戏机PS5与xsx画面几乎无差别,是否存在虚假广告?
并不存在虚假广告,画面无差别不代表性能无差别,在加载速度,画面流畅性上,次世代的游戏机提升的还是很明显的。在次世代的游戏主机发布后,有知名游戏设计师表示,虽然次世代的游戏主机性能提升了三到四倍,但对于开发者来说,并没有太大的差别,因为大多数开发者对这一代的游戏机性能已经非常满意了,如果性能能更高,当然更好,但是在画面方面,已经无法做出更高的提升了。他还表示由于技术的限制,次世代的画面不可能向PS1到PS2一样,获得太高的进步。
而这次更新的两部次世代游戏机则是各有特点,首先是画面。在4K模式下,PS5和XSX游戏机都能将帧率保持在60fps以上,并且拥有图像重构技术,无论是过场动画还是画面的流畅度都比上一代游戏机要高上许多。而在高帧率模式的时候,两款主机移动能轻松超过100fps,不过Xbox在特定的场景之下图形API瓶颈,这让用户可能使用起来不是太方便。而在光追方面,两台主机也都表现的很不错,而且原生的分辨率都是1080p,画面效果还是很不错的。
不过PS3游戏机还是一个不好的地方,就是会锁定分辨率,就是说如果你的显示屏是120fps,那主机就会自动帮你调为120fps + 1080p模式,并且用户自己是不能改变的,这种用户体验很不好。
与此相比之下,Xbox可以选择的模式就更加多了,虽然帧率并不高,但用户可以根据自己的显示屏和不同的游戏,自己选择分辨率,这一点是非常方便有效的。特别是一些分辨率不高的游戏,用户可以自己调节分辨率的大小。
ps5和xsx法环效果对比
PS5效果会更好。
开启质量模式的时候,PS5和XSX的分辨率都锁定在2160p,还能看到游戏阴影的质量得到了提升,让游戏的画面看起来更加真实。都没有限制游戏的帧率,因此也出现了不稳定的帧率变动。虽然都存在帧率不稳定的情况,但是相比起XSX来说,PS5的帧率更加稳定。除了阴影效果之外,绘制距离都是一样的。在质量模式下,PS5比XSX的阴影效果会更好。
Xboxseriesx和ps5哪个好
Xboxseriesx和ps5哪个好?这两款游戏机都是非常顶尖的,但是对于网友来说选择一款最合适自己的,或者是性价比最高的才是最好的,那么Xboxseriesx和ps5哪个好?下面就让小编给大家介绍一下。
Xboxseriesx和ps5对比介绍
一、性能对比——4K、高帧各有千秋
两台次世代主机最明显的进步就在画面表现力,随着4K电视的普及,游戏画面的质感也逐渐提升,从PS4、Xbox One时代的1080P开始逐步提升至4K超高清画质。
以《鬼泣5特别版》作为测试游戏来对比两台主机在普通模式、高帧数模式、光追等表现。
4K模式对比——Xbox Series X效果更佳
在普通模式下两台主机均在4K分辨率下运行,在同一游戏场景下,Xbox Series X的游戏帧数更高,基本可以稳定在90帧以上,并且波动曲线平缓。
而PS5在普通4K模式下稍显弱势,虽然也能达到90帧的运行,但基本上在85帧徘徊,部分场景甚至跌破80帧,在稳定性上稍逊一筹。
Xbox Series X能够胜出,凭借的是超强的硬件来提升主机性能,该机采用定制版AMD Zen 2构架的 8核CPU,单精度浮点数运算速度达到12.155万亿次的GPU,CPU与GPU的加持让Xbox Series X具备本世代最强的性能,让游戏具备更清晰图像画面同时,让游戏保持稳定的帧数运行。
高帧数模式对比-PS5稳定性更佳
有趣的是在高帧数模式下,两台主机的表现出现了截然不同的结果。
Xbox Series X开启高帧数模式后,游戏帧数仅从90帧提升至100帧,当游戏进入到高速战斗场景后帧数出现非常大的波动,最高可满载120帧,最低情况下仅有60帧,游戏的流畅性出现非常大的波动,对于这个结果着实让人感到意外。
两款主机载入速度对比
测试游戏依然是《鬼泣5 特别版》,从界面到显示游戏画面,两款主机都展现出极快的加载时间,PS5为2.11秒,Xbox Series X略慢,为3.36秒。在读取速度上两台主机均有了极大的提升。之前在PS4上读取速度花个几十秒,甚至是一分钟。对于水平较菜的笔者来说每次重新开局都是一次煎熬,搭载SSD通过高速的数据读取速度,减缓了游戏的载入时间,给玩家带来更畅快的体验。
两台次世代主机在游戏画质、动态刷新率以及数据载入时间上都有明显的提升,借助性能更强劲的硬件构架,大幅度提升画面质感,由上世代的1080P30帧(部分游戏可达1080P60帧)画面直接提升至4K60帧甚至可达到4K120帧的效果,让次世代的游戏具备更清晰、更流畅的画面,配上尖端的光线追踪技术,带给玩家更逼真的视觉体验。此外两款主机内置了读取速度更快的SSD硬盘,大幅度的减少了游戏数据的载入时间,让游戏体验更加流畅。
二、向下兼容—让经典游戏焕发新生
如果想要玩一些以前平台的经典游戏,该怎么办?主机的向下兼容模式就能搞定。
PS5和Xbox Series X都提供了向下兼容功能,无需运行开启以前的主机,就能玩到上面的经典游戏。接下来我们将介绍两款主机的向下兼容。
PS5向下兼容99%的PS4游戏,无论是实体的光盘游戏还是数字版游戏都能在PS5上运行,并且部分游戏在PS5运行,主机会对游戏的画面、光影效果、帧率进行强化,获得更流畅的游戏体验。
Xbox鉴于全系列采用X86构架进行开发,Xbox Series X目前兼容Xbox初代至Xbox One全系列游戏软件,实则是向下兼容的扛把子。
在Xbox Series X上运行之前平台的游戏,同样可以享受到更好的游戏效果,并且同样享受Xbox One游戏升级到Xbox Series X版本的权益。
另外根据玩家的测试,Xbox 360和初代Xbox没有实现完全兼容,兼容游戏查询可以登录进行查询。
三、但性能并不代表一切
就当代的主机看来,索尼之所以能够在销量上取得领先,很大程度上是因为 PS4 的首发价格 —— 在发售时,PS4 的价格要比 Xbox One 便宜 100 美元(约合人民币 706 元)—— 同时还有各种持续不断的独占游戏和内容。自那以后,微软一直在努力追赶,为此推出了 Xbox Game Pass 等一系列东西,似乎在 Xbox Series X 上微软也有打算推出类似的产品服务,同时还会有智能分发(Smart Delivery)这样「一代购买,四代通用」的功能。
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