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xss用2k显示器设置成4k
设置。
设置里面,常规-电视和显示选项,视频保真度和过度扫描,覆盖选HDMI,就可以回去选120Hz、4K等分辨率了。
电视是4k xss开不了2k
xss只支持2k,而电视是4k,显然是不匹配的,所以开不了。
Xbox Seires S作为一台低配版次世代主机,在性能方面有诸多妥协,从而在游戏的选择方面也要比高配的Xbox Seires X要窄一点。
简单总结:
游玩次世代版本的游戏效果:佳
XSS运行次世代游戏时具备次世代主机的一切该有的性能表现(超短的读盘时间,智能分发,快速恢复,光线追踪),大部分游戏都可以稳定60帧,分辨率大部分固定在1080P,少部分优化优秀的游戏可以达到2K分辨率。
Xbox Series S 到底支不支持4k?
Xbox Series S 支持4k。
Xbox Series S是微软推出的一款家用游戏机,计划于2020年11月10日发售。2021年9月微软宣布,Xbox Series S 主机已正式支持杜比视界游戏,玩家将获得全面提升的视觉体验。
Xbox Series S定价为299美元,体积比Xbox Series X小60%,是迄今为止最小的Xbox主机。游戏机采用定制512GB NVMe SSD,1440P下可达120 FPS,并支持光线追踪、可变速率着色和可变刷新频率。
比较显眼的是散热设计,XSS 的机身左侧上方有黑色的圆形散热区,上面布满了密集的散热孔,这让它看起来有些像音响(或许是继路由器后又一个不错的购买借口)。
此外,它的顶部和底部同样布满了散热孔,能够保证热量及时排出,同时也能使性能充分释放。我们体验时发现,玩游戏时排出的热量确实不小,至于风扇噪音,因为距离比较远所以基本可以忽略。
xss战争雷霆帧数
60帧/30帧。
XSS上的游戏,几乎都是沿用的X1S版本,包括向下兼容,所以XSS的分辨率表现明显低于X1X,几乎一眼可见,特别是在4K大屏幕电视上,可以明显感受到分辨率低,这是我第一眼就能感受到的。除了像命运2这样,1080p下也有不错表现的游戏,大部分游戏能够明显地看出分辨率低引起的字体锯齿或者材质模糊。
XSS可以认为是一个减少了存储的性能强化版天蝎,GPU性能持平,增加了光追加速,CPU大幅提升,支持hdmi2点1(附带线材为2点1),但是由于向下兼容的分发问题,目前在绝对游戏画质方面不如天蝎,对于X360及更早游戏的兼容也不如天蝎,比如X360上的神鬼寓言1代纪念版,X1X上是4K,XSS上是1080p,本以为XSS帧数会好一些,但实际上半斤八两,都不太满意。