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xss大赛(xss介绍)

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黑客攻防 我最近参加了一个比赛,叫做信息安全对抗赛,我们小组作为攻击方,差不多类似黑客的性质

如果我猜的没错的话, 你们的比赛是搭建一个web平台,然后让你们去取得最终的管理权。

The 1、 了解web常见漏洞。 如:弱口令、注入漏洞、xss漏洞、上传漏洞。

The 2、 拿取webshell 是比较省时间的。可以从上述漏洞中,获得一个webshell然后提权。

The 3、 比较深的是,系统漏洞,不过,一般安装了杀毒软件,漏洞都修复(当我没说)。

了解的知识多,并不代表可以拿下别人的电脑,但是原理很雷同,你学的应该比较快。先去

一些大型的黑客安全网站学习几天你自然就明白了。

ctf是什么意思?

CTF一般指的是夺旗赛(Capture The Flag)的缩写。

CTF是一种流行的信息安全竞赛形式,其英文名可直译为“夺得Flag”,也可意译为“夺旗赛”。

CTF起源于1996年DEFCON全球黑客大会,以代替之前黑客们通过互相发起真实攻击进行技术比拼的方式。发展至今,已经成为全球范围网络安全圈流行的竞赛形式,2013年全球举办了超过五十场国际性CTF赛事。

DEFCONCTF也成为了目前全球最高技术水平和影响力的CTF竞赛,类似于CTF赛场中的“世界杯”。

扩展资料:

CTF竞赛模式具体分为以下三类:

1、解题模式,在解题模式CTF赛制中,参赛队伍可以通过互联网或者现场网络参与,这种模式的CTF竞赛与ACM编程竞赛、信息学奥赛比较类似,以解决网络安全技术挑战题目的分值和时间来排名,通常用于在线选拔赛。

题目主要包含逆向、漏洞挖掘与利用、Web渗透、密码、取证、隐写、安全编程等类别。

2、攻防模式,在攻防模式CTF赛制中,参赛队伍在网络空间互相进行攻击和防守,挖掘网络服务漏洞并攻击对手服务来得分,修补自身服务漏洞进行防御来避免丢分。

攻防模式CTF赛制可以实时通过得分反映出比赛情况,最终也以得分直接分出胜负,是一种竞争激烈,具有很强观赏性和高度透明性的网络安全赛制。

3、混合模式,结合了解题模式与攻防模式的CTF赛制,比如参赛队伍通过解题可以获取一些初始分数,然后通过攻防对抗进行得分增减的零和游戏,最终以得分高低分出胜负。采用混合模式CTF赛制的典型代表如iCTF国际CTF竞赛。

百度杯CTF夺旗大战由百度安全应急响应中心和i春秋联合举办的CTF比赛,国内现今为止首次历时最长(半年)、频次最高的CTF大赛。赛题丰富且突破了技术和网络的限制。

参考资料来源:百度百科-CTF(夺旗赛)

网络安全测试都有什么?

最近有个很火爆的叫做“安全极客嘉年华”的活动,它就是和网络安全测试相关的,它的英文名字是GeekPwn,这是知名人才云集的活动,它是由多次在全球知名大赛上获得第一名的Keen Team主办的,这回主要聚焦在了智能娱乐的安全隐患问题,大家找出安全漏洞进而改进。

你若是对网络安全测试和黑客知识感兴趣的话可以关注一下

什么是ctf技术

CTF网络安全比赛简介

CTF起源

CTF(Capture The Flag)中文一般译作夺旗赛,在网络安全领域中指的是网络安全技术人员之间进行技术竞技的一种比赛形式。

CTF起源于1996年DEFCON全球黑客大会,以代替之前黑客们通过互相发起真实攻击进行技术比拼的方式。发展至今,已经成为全球范围网络安全圈流行的竞赛形式,2013年全球举办了超过五十场国际性CTF赛事。而DEFCON作为CTF赛制的发源地,DEFCON CTF也成为了目前全球最高技术水平和影响力的CTF竞赛,类似于CTF赛场中的“世界杯”。

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CTF竞赛模式

(1)解题模式(Jeopardy)

在解题模式CTF赛制中,参赛队伍可以通过互联网或者现场网络参与,这种模式的CTF竞赛与ACM编程竞赛、信息学奥赛比较类似,以解决网络安全技术挑战题目的分值和时间来排名,通常用于在线选拔赛。题目主要包含逆向、漏洞挖掘与利用、Web渗透、密码、取证、隐写、安全编程等类别。

(2)攻防模式(Attack-Defense)

在攻防模式CTF赛制中,参赛队伍在网络空间互相进行攻击和防守,挖掘网络服务漏洞并攻击对手服务来得分,修补自身服务漏洞进行防御来避免丢分。攻防模式CTF赛制可以实时通过得分反映出比赛情况,最终也以得分直接分出胜负,是一种竞争激烈,具有很强观赏性和高度透明性的网络安全赛制。在这种赛制中,不仅仅是比参赛队员的智力和技术,也比体力(因为比赛一般都会持续48小时及以上),同时也比团队之间的分工配合与合作。

(3)混合模式(Mix)

结合了解题模式与攻防模式的CTF赛制,比如参赛队伍通过解题可以获取一些初始分数,然后通过攻防对抗进行得分增减的零和游戏,最终以得分高低分出胜负。采用混合模式CTF赛制的典型代表如iCTF国际CTF竞赛。

CTF竞赛目标

参赛团队之间通过进行攻防对抗、程序分析等形式,率先从主办方给出的比赛环境中得到一串具有一定格式的字符串或其他内容,并提交给主办方,从而获得分数。

为了方便称呼,我们把这样的内容称之为“Flag”。

CTF竞赛题型

传统的CTF竞赛中,赛题分为五大类。

WEB(web安全):WEB应用在今天越来越广泛,也是CTF夺旗竞赛中的主要题型,题目涉及到常见的Web漏洞,诸如注入、XSS、文件包含、代码审计、上传等漏洞。这些题目都不是简单的注入、上传题目,至少会有一层的安全过滤,需要选手想办法绕过。且Web题目是国内比较多也是大家比较喜欢的题目。因为大多数人开始学安全都是从web开始的。

CRYPTO(密码学):全称Cryptography。题目考察各种加解密技术,包括古典加密技术、现代加密技术甚至出题者自创加密技术。实验吧“角斗场”中,这样的题目汇集的最多。这部分主要考查参赛选手密码学相关知识点。

MISC(安全杂项):全称Miscellaneous。题目涉及流量分析、电子取证、人肉搜索、数据分析、大数据统计等等,覆盖面比较广。我们平时看到的社工类题目;给你一个流量包让你分析的题目;取证分析题目,都属于这类题目。主要考查参赛选手的各种基础综合知识,考察范围比较广。

PWN(溢出):PWN在黑客俚语中代表着攻破,取得权限,在CTF比赛中它代表着溢出类的题目,其中常见类型溢出漏洞有栈溢出、堆溢出。在CTF比赛中,线上比赛会有,但是比例不会太重,进入线下比赛,逆向和溢出则是战队实力的关键。主要考察参数选手漏洞挖掘和利用能力。

REVERSE(逆向):全称reverse。题目涉及到软件逆向、破解技术等,要求有较强的反汇编、反编译扎实功底。需要掌握汇编,堆栈、寄存器方面的知识。有好的逻辑思维能力。主要考查参赛选手的逆向分析能力。此类题目也是线下比赛的考察重点。

CTF竞赛发展至今,又细分出了一些其他类型。

STEGA(隐写)全称Steganography。题目的Flag会隐藏到图片、音频、视频等各类数据载体中供参赛选手获取。载体就是图片、音频、视频等,可能是修改了这些载体来隐藏flag,也可能将flag隐藏在这些载体的二进制空白位置。

MOBILE(移动安全)题目多以安卓apk包的形式存在,主要考察选手们对安卓和IOS系统的理解,逆向工程等知识。

PPC(编程类)全称Professionally Program Coder。题目涉及到程序编写、编程算法实现。算法的逆向编写,批量处理等,有时候用编程去处理问题,会方便的多。

CTF相关赛事

国际

DEFCON CTF

CTF界最知名影响最广的比赛,历史也相当悠久,已经举办了22届,相当于CTF的“世界杯”。题目复杂度高,偏向实际软件系统的漏洞挖掘与利用。

除了DEFCON CTF之外还有一些重量级的比赛会作为DEFCON的预选赛,获得这些比赛第一名的战队可以直接入围DEFCON决赛。

PlaidCTF

由当今CTF战队世界排名第一的CMU的PPP战队主办的比赛,参赛人数众多,题目质量优秀,难度高,学术气息浓厚。

ECSC

欧洲网络安全挑战赛,欧洲网络安全挑战赛提供了与欧洲最佳网络安全人才见面的机会。您可以与领域专家合作并建立联系,通过解决复杂的挑战得到成长学习,并提供机会与行业领先的组织会面,大大扩展未来可能工作机遇。

国内

网鼎杯

网鼎杯是国内知名赛事,由于规模庞大,超过2万支战队、4万名选手遍布全国各地,覆盖几十个行业,上千家单位并且各行各业的竞技水平不同,主办方把所有参赛队伍分成“青龙”、“白虎”、“朱雀”、“玄武”四条赛道。

青龙——高等院校、职业院校、社会参赛队伍

白虎——通信、交通、国防、政务等单位

朱雀——能源、金融、政法、其他行业单位

玄武——科研机构、科技企业、互联网企业、网安企业单位

比赛当天上午9点,分布在全国各地的上万名选手齐刷刷打开电脑,各自登上竞赛平台,至当天下午5点之前,平台会不断放出赛题,等待选手们来解答。

强网杯

由中央网信办、河南省人民政府共同指导的网络安全“国赛”——第四届“强网杯”全国网络安全挑战赛在郑州高新区网络安全科技馆落下帷幕。

信安世纪的Secdriverlab战队获得入围赛全国16名,线下全国14名成绩!

我想知道定向运动方面的东西

定向运动在许多大型工具书中被称为“识途越野”,业内人士根据这项军体运动的基本特点通常称为“识图越野”,即参赛者凭借专用地形图和指北针按规定用最少时间寻找标明在地形图上的实地点标。

定向运动因形式和使用交通工具的不同,也就分为徒步、滑雪、山地自行车等定向地形图,本文主要简谈“徒步定向运动”,也称“定向越野”地图。

这类地图十分强调地面的通视和通行度的描述,近百年的发展多以西北欧的地貌为描述对象,使用的符号,色彩也是按欧洲人的习惯设计的,到1999年国际定向运动联合会地图委员会才在《定向运动地图制图规范》修订中,注意到世界其它地区的地貌特点,但仍然使用传统的西欧地图符号、色彩为主,也即ISOM2000。

初始,定向地形图为手工绘制的单色图或使用大比例尺的普通地图。二战期间,各国对地形图控制严格,使用普通地图的比赛往往在比赛过程中成为“寻宝”游戏。热心这项运动的人士认识到:没有供定向越野专用地形图就没有真正意义上的定向越野竞赛。

二战后,西欧一些国家开放1:20万地形图,有些国家的军队、警察引进定向越野作为训练课目,军用地图进入定向运动中。由于这类地形图的比例尺不适合于定向越野比赛,组织者常采取手工蒙绘地形图再到现场修测,创造了一些灵活的符号。50年代后,定向越野地图有了大的发展,定向越野运动也随之发展。

抛开现代意义上的定向运动,我国古代的“藏宝图”、“寻宝图”也算得上定向地形图了。上世纪初的西北欧童子军所做的“寻宝游戏”用图也只是表明地物逻辑关系的简单地形图,他们大多模仿成年人告知孩子如何走亲访友避开危险和走捷径的“导游”、“导走”图。现在一般不把这些“地图”列为定向地图的起源了。

在我国的单色素图中,一般不赋予白色有特殊的地图意义,而定向地图中,白色一般是指那些不影响奔跑的树木区域。这样就使定向地图从一开始就是“黑白”双色图,而这种对白色认识上的差异,许多时候直接影响到运动员读图。

50年代,国际形势发生了变化,定向运动的“发烧友”们在政府公开发行的地形图或普通地图上重绘定向越野用地形图,出现了白黑棕蓝四色地图,突出了徒步越野的地图特点,1950年在奥斯陆的定向越野比赛是四色地图的起点。50年代末的定向越野地图上又有了黄色,这五种颜色分别表示西欧地貌中的易奔跑树林(白)、地物(黑)、等高线(棕)、水系(蓝)、通视度(黄)。在冷战年代里,定向比赛多在西欧国家举行,1968年世界锦标赛中才统一使用1:2.5万五色地形图,图例符号60余个。由于西欧各国使用公制与英制之间的矛盾,地图比例尺大小争议较大。

70年代,国际军体理事会接纳定向运动,同时将绿色加入地图中,以表示地表植物与通行度、通视度。1976年世锦赛上出现了1:1.5万六色定向地形图,国际定向联合会也通过了大会确定的地图制图规范,俗称75规范。1982年和1990年又两次修订规范,增加了灰色及紫红色为定向地形图第7、8种颜色。1:1.5万比例尺为基本比例尺,1:1万为辅助比例尺,其它比例尺及符号大小均以1:1.5万比例尺为参照,同时制定滑雪、山地车、残疾人车、公园定向运动的特殊符号,甚至连字体也作了规定。

定向越野地形图,以等高距为5米的棕色等高线表示地表起伏;以黑色、灰色表示人工建筑;以网点疏密的棕色表示地面的硬度和村庄;以蓝色网点和线条等表示人工物及自然水系沼泽;以不同网点疏密及花纹图案表示植物与地面开阔、空旷度,黄色越深,通视度、奔跑度越好;以不同网点疏密的绿色、线条、或复色表示植物的疏密和对奔跑的影响度,绿色块越深,线条越密,植物越密,对奔跑影响也越大;紫红色多表示越野点标位置、线路方向、禁区等。

定向越野地形图不大于A3幅面,实地面积约3×4km,使用等角测量法,成图不整饰,多以自然地物或人为规定线为图界,有图名、比例尺、等高距注于图外,图内不得有任何数字和文字,真正的竞赛地图无图例,空白的地方多为广告、勘测、绘图人姓名、比赛主办单位等,有些定向越野地图印有小比例尺比赛区地理位置,图背面印有广告或竞赛专用表格,最重要的是在地图上印有实地间隔500米的平行磁子午线,特殊用图时,在图外印有指北针。除这两种确定地图南北的定向符号外,地图通用文字的字头必须朝地图的北方。

地图的纸张应为防水、120g以上的纸,正规比赛使用规定的清通色进行专色印刷,一般比赛可用四色印刷,但一般强调要有一个专色。

定向地形图的绘制在80年代还是手工绘制,后瑞典、挪威定向工作者研制出电脑绘图软件O.CAD5.0-O.CAD7.0,使定向地形图的绘制走向新的方向,使国际规范更易执行。

一张制作精良的定向地图不管它的幅面大小,都饱含着定向人的心血,有些图是用鲜血和生命换来的,定向地形图的美之所在就是定向人的奉献。

收藏、阅读定向地形图首先要以认识它的现势性特别强,常言道“春图不可夏用”,同一地区的定向地形图会应季节的不同、人工建筑等而变化,可以说定向地形图是用通用的符号描绘的比赛场地最现实的地表现状,它的精确度可与航摄图片相比美,收藏定向地形图,起码应学习《国际定向地形图规范》、《定向越野竞赛规则》、《定向指北针使用方法》,否则面对一张无文字的地图,会无所适从。有人建议收藏者还需学习点标说明符号,并参加一二次定向正式比赛,而不是参加那种娱乐式、旅游式的定向活动。

除定军山任务什么任务经验最多?

每天做定军山,运送物资,到遣令营做委托任务,国令任务,星期一到星期5每天晚上6.30-7.30有边城战,参加边城战有很多经验可以拿,做皇宫秘宝,高级皇宫秘宝,可以多做2次定军山,吃经验丹,委托令

等,捉逃犯,吃月饼,做皇榜,开齐心练级,用神游丸换经验,都是很快升级的办法!你是女的,有炫装

,找个高级老公天天带你,还记得进国战。你照我的方法做肯定快。军团而已,你把它骗来,或买来就行了

  • 评论列表:
  •  黑客技术
     发布于 2022-07-04 17:14:05  回复该评论
  • 行攻击和防守,挖掘网络服务漏洞并攻击对手服务来得分,修补自身服务漏洞进行防御来避免丢分。攻防模式CTF赛制可以实时通过得分反映出比赛情况,最终也以得分直接分出胜负,是一种竞争激烈,具有很强观赏性和高度透明性的网络安全赛制。3、混合模式,结合了解题模式与攻防模式的CTF赛制,比如参
  •  黑客技术
     发布于 2022-07-04 17:58:39  回复该评论
  • 图不整饰,多以自然地物或人为规定线为图界,有图名、比例尺、等高距注于图外,图内不得有任何数字和文字,真正的竞赛地图无图例,空白的地方多为广告、勘测、绘图人姓名、比赛主
  •  黑客技术
     发布于 2022-07-04 13:42:36  回复该评论
  • 物与地面开阔、空旷度,黄色越深,通视度、奔跑度越好;以不同网点疏密的绿色、线条、或复色表示植物的疏密和对奔跑的影响度,绿色块越深,线条越密,植物越密,对奔跑影响也越大;紫红色多表示越野点标位置、线路方向
  •  黑客技术
     发布于 2022-07-04 14:20:50  回复该评论
  • 述CTF竞赛模式(1)解题模式(Jeopardy)在解题模式CTF赛制中,参赛队伍可以通过互联网或者现场网络参与,这种模式的CTF竞赛与ACM编程竞赛、信息学奥赛比较类似,以解决网络安全技术挑战题目的分值和时间来排名,通常用于在线选拔赛。题目主要包含逆向、漏洞挖掘与

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