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xss到手有多大内存
看你买的是多大内存。
微软终于在本周早些时候正式公布了XboxSeriesS,这是一台低配版的“XboxSeriesX”,但是价格非常便宜,人民币只要2000元左右。
主机公布以后,很多开发者对此表示了不满,因为这主机的内存比较低(XSS只有10GB的GDDR6内存,相比之下XSX有16GB),不利于开发工作。
但现在,看起来开发者们对XSS的评价并非都是负面的,一起来了解下。
xss如何设置为常用主机
步骤如下:
1,首先我们选择“设置”
2,选择“账户管理”
3,选择“激活你的常用主机”
4,选择“激活”就行了。
5,如果你的账号在别的PS4上为常用主机,你可以设置“改此PS4为常用主机”或不改动,你可以自己选择。
虚拟主机:虚拟主机也称为虚拟服务器,是指利用虚拟主机技术将一台服务器划分成多台虚拟服务器,每一台虚拟主机都具有独立的域名和完整的internet服务器(支持等)功能。虚拟主机之间完全独立,并可由用户自行管理。虚拟主机的各项参数一般都是由IDC服务商事先规定,同时由于服务器的硬件条件限制,当一台服务器上的虚拟主机用户越多,服务器资源就越紧张。
VPS主机:
即虚拟专用服务器,是指将一台服务器分成多台虚拟独立专享服务器的技术。每一台使用VPS技术的虚拟独立服务器拥有独立的公网IP地址、操作系统、硬盘空间、内存空间、CPU资源等,还可以进行安装系统和程序、重启服务器等操作。VPS主机与虚拟主机的区别在于实现了服务器底层隔离,简单来说,就是当同一服务器上的其他VPS主机出现故障时,其他的VPS并不会受到影响。
3,独立主机:
是指客户独立租用一台服务器来展示自己的网站或提供服务,独立主机与虚拟主机相比,空间更大,速度更快,价格更高。
4:云主机:
这是近年来云计算发展兴起的一种主机类型,是一种类似于VPS主机虚拟化技术。VPS是在一台服务器上虚拟出多个类似独立主机的部分,而云主机是在一组集群服务器上虚拟多个类似独立主机的部分,集群中每台服务器上都有云主机的一个镜像,从而大大提高了虚拟主机的安全性和稳定性。
5,主机托管:
是指自身拥有服务器,只是将其放置在IDC的机房中,由自己或其他人进行远程维护,主要利用IDC机房的环境和资源保证服务器的正常运转。
xss可以插内存卡吗
是不可以的。
xs基本上是不可能插存储卡的,基本上所有的智能手机都不插存储卡了。
xboxsx和xboxss的区别
XSX是一款面向次世代游戏大作的高性能主机,强调的是顶级游戏体验,主要跟索尼PS5竞争
XSS更多用来推广微软XGP游戏订阅服务,以次世代入门体验和超低价格吸引新老玩家升级换代。
游戏性能:XSX支持4K@120FPS,最高可实现8K HDR号输出;XSS主攻1440P@60FPS。
_ CPU:CPU核心数方面两者一致,XSS频率标定下调0.2GHz,处理能力不会有太明显的区别。
_ GPU:差异巨大。XSX拥有52组CU,频率1.825GHz,单精度浮点达到12 TFLOPS;XSS只有20组CU,频率下降到1.565GHz,浮点运算能力4 RFLOPS,从数值上来看甚至低于X1X由于使用AMD最新的RDNA 2.0架构,以及半精度浮点和可变速率阴影等技术的影响,XSS实际性能大概比X1X提升10%-20%左右。
_ 内存:XSX拥有16GB GDDR6内存,320位宽总线;XSS内存砍到10GB DDR6,128位宽总线;
_ I/O吞吐量:一致,都是2.4GB/S(原始),4.8GB/S(压缩,具备定制硬件解压模块)
_ 储存:XSX自带1TB定制SSD硬盘,安装完系统后,实际可用空间800G左右;XSS总硬盘容量500GB,实际可用大概只有364G,空间相对会有一些紧张(大概4-5个3A游戏)。
_ 扩容:两款产品都支持通过定制的1TB扩展卡进行扩容,也可以通过外接USB3.1 SSD移动硬盘的方式,容纳Xbox One世代游戏(专用拓展卡价格不便宜,一般还是移动硬盘更划算一些)。
xss显存多少?
xss 10g高低搭配显存,xsx 16g高低搭配显存。
显存速度xss比xsx低很多,游戏机没有内存,只有显存xbox series s的显卡相当于AMD的5500XT,如果是N卡的,大概相当于1650SUPER,不过不同架构的性能不能直接暴力的对比,但是最起码可以让玩家有一定的认识。另外本身主机的优化肯定更加好,所以在同个配置下,XSS的画面还是非常不错的。
处理器是基于AMD Zen2架构的定制版CPU,频率3.8GHz,显卡也是基于AMD未发布的RDNA2架构的定制核心,频率高达1.825GHz,具备52组CU单元,或者说3328个流处理器,浮点性能为12 TFLOP,比RTX 2080还强一点,另外还搭配16GB GDDR6,
xsx和xss性能差距是什么?
XSS使用传统的水平风道热管散热器,而不是XSX的均热板垂直风道,原因在于GPU部分热设计功耗少了一大坨,散热方面的压力没有XSX那么大,差别就是频率标定下调0.2GHz。
XSS在CPU核心数方面与XSX一致,GPU部分则大砍特砍,52CU砍到20CU,频率也被压低;内存由16GB减至10GB,主攻1440p@60FPS,吞吐率自然也阉割了一倍多。最重要的次世代指标——游戏加载速度,以及CPU处理能力,两者基本一致。
相关介绍:
尽管XSS的非易失性存储空间打了对折(1TB降至512GB),但规格并未缩水,从而保证了两者的内容加载速度一致。在游戏开发业者看来,无需费时费力专为XSS优化;对玩家而言,也许画面观感不如XSX高大上,但使用体验方面不会失分太多。
PC爹爹可以回忆一下第一次用上SSD的情景:其它配置保持不变,仅将机械硬盘换成闪存固态盘,体验方面产生了怎样的飞越。也许那时候还在用集成显卡呢。
因此,定位低端的XSS似乎才是主机设计方面的典范:消除主要痛点,其它方面本着够用的原则一缩再缩,从而做到成本缩水而体验不缩水。