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零基础学Python应该学习哪些入门知识

关于零基础怎么样能快速学好Python的问题,百度提问和解答的都很多,你可以百度下看看。我觉得从个人自学的角度出发,应从以下几个方面来理解:

1 为什么选择学python?

据统计零基础或非专业的人士学python的比较多,据HackerRank开发者调查报告2018年5月显示(见图),Python排名第一,成为最受欢迎编程语言。Python以优雅、简洁著称,入行门槛低,可以从事Linux运维、Python Web网站工程师、Python自动化测试、数据分析、人工智能等职位,薪资待遇呈上涨趋势。

2 入门python需要那些准备?

2.1 心态准备。编程是一门技术,也可说是一门手艺。如同书法、绘画、乐器、雕刻等,技艺纯熟的背后肯定付出了长时间的反复练习。不要相信几周速成,也不能急于求成。编程的世界浩瀚无边,所以请保持一颗敬畏的心态去学习,认真对待写下的每一行代码,甚至每一个字符。收拾好自己的心态,向着编程的世界出发。第一步至关重要,关系到初学者从入门到精通还是从入门到放弃。选一条合适的入门道路,并坚持走下去。

2.2 配置 Python 学习环境。选Python2 还是 Python3?入门时很多人都会纠结。二者只是程序不兼容,思想上并无大差别,语法变动也并不多。选择任何一个入手,都没有大影响。如果你仍然无法抉择,那请选择 Python3,毕竟这是未来的趋势。

编辑器该如何选?同样,推荐 pycharm 社区版,配置简单、功能强大、使用起来省时省心,对初学者友好,并且完全免费!其他编辑器如:notepad++、sublimeText 3、vim 和 Emacs等不推荐了。

操作环境?Python 支持现有所有主流操作平台,不管是 windows 还是 mac 还是 linux,都能很好的运行 Python。并且后两者都默认自带 Python 环境。

2.3 选择自学的书籍。我推荐的书的内容由浅入深,建议按照先后顺序阅读学习:

2.3.1《Python简明教程》。这是一本言简意赅的 Python 入门教程,简单直白,没有废话。就算没有基础,你也可以像读小说一样,花两天时间就可以读完。适合入门快速了解语法。

2.3.2 廖雪峰编写的《Python教程》。廖先生的教程涵盖了 Python 知识的方方面面,内容更加系统,有一定深度,有一定基础之后学习会有更多的收获。

2.4 学会安装包。Python中有很多扩展包,想要安装这些包可以采用两种方法:

2.4.1 使用pip或easy_install。

1)在网上找到的需要的包,下载下来。eg. rsa-3.1.4.tar.gz;

2)解压缩该文件;

3)命令行工具cd切换到所要安装的包的目录,找到setup.py文件,然后输入python setup.py install

2.4.2 不用pip或easy_install,直接打开cmd,敲pip install rsa。

3 提升阶段需要恒心和耐力。

完成入门阶段的基础学习之后,常会陷入一个瓶颈期,通过看教程很难进一步提高编程水平。这时候,需要的是反复练习,大量的练习。可以从书上的例题、作业题开始写,再写小程序片段,然后写完整的项目。我们收集了一些练习题和网站。可根据自己阶段,选择适合的练习去做。建议最好挑选一两个系列重点完成,而不是浅尝辄止。

3.1 多做练习。推荐网站练习:

crossin编程教室实例:相对于编程教室基础练习着重于单一知识点,

编程实例训练对基础知识的融会贯通;

hackerrank:Python 部分难度循序渐进,符合学习曲线

实验楼:提升编程水平从做项目开始;

codewar:社区型编程练习网站,内容由易到难;

leetcode:为编程面试准备,对初学者稍难;

牛客网:提供 BAT 等大厂笔试题目;

codecombat:提供一边游戏一边编程;

projecteuler:纯粹的编程练习网站;

菜鸟教程100例:基于 py2 的基础练习;

3.2 遇到问题多交流。

3.2.1 利用好搜索引擎。

3.2.2 求助于各大网站。推荐

stackoverflow:这是一个程序员的知识库;

v2ex:国内非常不错的编程社区,不仅仅是包含程序,也包含了程序员的生活;

segmentfault:一家以编程问答为主的网站;

CSDN、知乎、简书等

3.2.3 加入相关的QQ、微信群、百度知道。不懂的可以随时请教。

很老的一款电脑游戏,是一个人在丛林冒险,D,H等是快捷键,可以向前跑,跳跃什么的,03年小学左右的

生命 03003FA6:0400

能量 03003FAA:03B0

隐身 030001AA:FF

全关卡 0300036A:06

全海员 0300036C:1F

全道具收集

03000964:FFFFFFFF

03000968:FFFF

0300096A:FF

无敌 030001AC:04A8

炸弹 03003FB6:08

全必杀

030045B6:04

030045BA:01

030045BC:02

030045BE:03

030045C0:04

附加项全开 030008C8:FF

这是金手指

我把攻略也给你吧

方向键:控制人物的移动,按两下是奔跑,奔跑中按上或反方向急停。 7^Na9]PY

下下(空中可):使路飞变成一个气球,可以反弹子弹,对普通攻击和必杀无效 W+.{4 K

A:跳跃,A+B会变成飞踢攻击。跑动中奔跑有助跑效果,下+A可以跳下平台。 H/^B.5RYE

B:普通拳脚攻击,连打可以发出连环攻击(攻击力很强但是不能及时转身),上+B可以用头向后撞,不过只能供给前面的敌人,下+B是橡胶手攻击,跑动中攻击是前踢,下方蓄力格满了一格按AB就能发出必杀,两格按上+AB发出超必杀。(空中)下+B可以用脚攻击下方的敌人。 "NKf0F

Vg{Zv4+t

t-!m vx9Z

, |l@j%

%tb9_T)d

R:橡胶手,可以将高处的宝箱等物品拉到身边、拉杆小距离飞行,不可攻击敌人。 ./7v",#*.'

L:有同伴后可以切换人物 +RS$5NLH

x/xb1"

二、流程攻略 ~,gLplpG0

=---------------------------第一场景 第一关-------------------------------= +;dXDZ2

流程:很简单的一关,可以用来上上手,熟悉一下操作,要注意血槽,虽然难度不是很高,但是有时敌人众多的时候还是很麻烦,实在不行就用跳跃躲过敌人吧。遇见有“?”图案的墙就用B键打,被针扎到会伤血,不会即死,所以可以放心。HP归0就会死,死后从这一小关(注意是小关)开头复活重新开始,3条命都用光之后GAME OVER。在一个旗杆下面用下+R(如下图)可以爬上旗杆得到宝箱(以后遇到这样的旗杆、柱子都可以用R来抓住)。达到海贼棋处过关。路飞的悬赏金会根据杀敌数增加。 ) "[HZ/

O#:*Mv

敌人介绍: #9\THfb

这一关的敌人只有普通的海贼,比较容易 \^rQi/tf

+ubnx{VC

=--------------------------第一场景 第二关--------------------------------=流程:这一关开始敌人会比较棘手,建议把敌人都打到一边,避免被左右夹击。走了一会儿会遇到一个被绑的人,对话后继续向前。每次遇见敌人注意先消灭枪兵,不然会非常麻烦,遇见飞在天上像气球(如下图)一样的东西可以用上+R抓住跳上一些一般跳不上去的平台,铁墙我们暂时不能打破,不用去管他了。有段钉子路要利用柱子或用无敌时间过去。再向前遇到一个小女孩和一个被绑的人,对话后前进。之后遇到BOSS,比较麻烦,杂兵无限出现,注意攻击BOSS,不要使用连打B的绝招,会造成移动、转身不便,被敌人砍到,建议多用下+B,打起来比较容易。打败后赏金暴涨,获得武器。 cIb4-TeV

Xm|ib%no

`%=R-/#7S

{cR=N~_EO

ertBuU

LyOLI0x_

↑BOSS赏金真不少啊!! 0x~`5h

敌人介绍:这一关主要的敌人是拿刀和拿枪的兵,在一些地方会有狗出现,枪兵比较麻烦,遇见敌人先消灭他。遇见众多敌人的时候千万不要用连续攻击,用下+A最好。 |')-VhLLK

=---------------------------第一场景 第三关---------------------------------=流程:这一关是对这一场景的总BOSS,主要攻击方式有两个,一是用斧头辟二是召唤杂兵。建议跳起来靠过去让他用斧头辟你,在这之中的空隙攻击,如果对他攻击无效说明他要发招了,很容易打败。打败后索罗加入。然后是限时杀敌小游戏,比较简单,完成后过关。 .S7:;%qL6

X#ZgS!Mn

敌人介绍:就一个斧男,没什么介绍的。 ~O03Sit-

=---------------------------第二场景 第一关-------------------------------=流程:终于进入了第二个场景,伙伴也加了一个,加油吧!一开始注意不能从旗杆上面掉下来,不然就是MISS (= =)。后面有一个深坑,上面有一个敌人,要注意,需要先等敌人过来的时候消灭然后跳过去,不然肯定会掉下去。向前走遇见娜美,对话后继续向前,前面又遇到一个老头,对话后继续。向前遇见索罗,可以用L键切换人物。前面吊在竹竿上的敌人用路飞的空中飞踢打再合适不过了,右边需要跳到右边的平台再用B键抓住竹竿向左跳上平台才能继续。上面的敌人比较麻烦,尤其是上面的,一个不小心就会掉下去,一定要看准了打,后面还是比较容易的,得到海贼棋后过关。 {G*OR,HN

;:OsSq

x=*L-

敌人介绍:第一关的普通海贼和拿枪的海贼,不算太难。 78]gt J

=---------------------------第二场静 第二关-------------------------------=流程:一开始是分岔路,下面可以遇到索罗,上面是正常流程,前面遇到一只小狗,对话后前进。穿过门,利用R键到最顶层,也有一扇门,进去,一直向前,尽头的竹竿可以利用路飞手的弹性越跳越高到达平台,其他的地方也要这样。后面又遇见娜美,一段对话后继续。一路向前遇见BOSS。这个BOSS一般攻击方式都只是左右撞,必须把他从狮子上打下来才能对他造成伤害,不是很麻烦,打败后过关。 E\$C/}T

CT*,l-D

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SaO3 zz@L

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↑这赏金真是…… Oy_c

敌人介绍:加强版海贼、普通海贼、拿枪海贼。 |/T43ADW

=--------------------------第二场景 第三关-------------------------------=流程:第三关依旧是对这一场景的总BOSS,BOSS是小丑巴基。 Y7SacRO

BOSS攻击方式: z-,VnhLx

1、飞镖 cdTsRS;E

2、分解身体来攻击 9 wh2f7k

3、伸长身体躲避攻击 NM\TLET~

半血后增加第四个,把全身分解,变成一个个零件在天上飞,碰到刀的部分就会伤血,可以攻击头部对BOSS造成伤害。 q p~g P

这个BOSS十分麻烦,不能近身攻击,肯定会被闪掉,唯一可以对他造成伤害的时机就是分解身体的时候,攻击飞在天上的部分。打败娜美加入。之后又是杀敌小游戏,在这里利用旗杆飞来飞去打最保险,最快,很容易的。 IIz0m3';+

\#,t O%D

M;u*Go`QO

↑这是我第一次打时剩的血 ?c#$dc"

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Q0cRH"!:

↑巴基的赏金 I021p5h|

敌人介绍:BOSS小丑巴基 ]axh*J3`i

8 0BL

=--------------------------第三场景 第一关-------------------------------=流程:一开始左边的蓝色果实要跳上右边的低平台,再用R抓住有敌人的那个杆冲过去,向前遇见乌索普,对话后前进。有一处需要用R键抓住类似飞机的东西,再用R键抓栏杆上平台(如下图),而且注意一定要往路飞的斜上放抓才能跳上去,不然会失败。向前会有上下分岔,下面有一条命,上面是正常流程,要跳上去必须抓住类似飞机的东西然后按左右键摇,跳上去。平台上会有一个人跑来压你,攻击不能,几次攻击后他就会走掉。前面要连续用R键跳上平台,向前得到海贼棋过关。 Lm%GR[tyQ

E4[}lX}

Re= WfG

x?yD=Mq_

敌人介绍:加强版海贼、加强版拿枪海贼、飞刀兵 #exss=as/

=--------------------------第三场景 第二关-------------------------------=流程:这一关场景是丛林,绿色的看起来十分舒服,大概是游戏厂商要让各位玩家的眼睛不近视而弄的吧XD。路上遇见一个绿色的大球,不过不知道是什么东西- -,返回,从上面走。前面又有一处需要连续用R键跳,左边有蓝色果实,拿了之后向左边。前面走了一会儿遇见乌索普,不知道他在干什么,不管他,我们继续。向前遇见BOSS,开战!BOSS是催眠师赞高。BOSS攻击方式: F%/ h*

1、催眠光线,有一定几率将自己催眠 Oejq@iM"(

2、混乱光线,被打中移动方向会变,比如你按左,路飞却往右走。 b=[?b+

打掉半血之后出现第三个模糊光线,被打中会花屏导致看不清。 5OP`c

比较简单,光线很好躲,只要躲过去跳到他面前把他揍一顿就行了。打败后过关。 \wav?;z

\f Lvw

^ 4hO8

=--------------------------第三场景 第三关-------------------------------= !?FK We

流程:还是总BOSS,BOSS为克罗船长。 LM l~yqM

BOSS攻击方式: 8;\sU?

1、各种跑动、跳跃配合他的爪子攻击 @R2at

打掉半血之后出现第二个,不断左右冲刺,一定会被打到,不过伤血不多。 W{"XJt_

很简单的一个BOSS,不用管他的攻击,对准他狂按B就可以了,不过他的濒死攻击很无赖,要当心。打败后乌索普加入。然后要干什么?过关了么?当然没有,还是往常的杀敌小游戏,轻松达到后过关。 UWXm?v2j

KLQ!b,=q

w YNloU

敌人介绍:总BOSS克罗船长 6XV? 9q

=--------------------------第四场景 第一关-------------------------------= 流程:刚开始推荐走上面的移动平台,因为上面有蓝色果实而且地形容易走敌人也少。向前遇到香吉士,对话后继续。有个穿着装甲的人只能从背后攻击。前面遇到两个厨师,获得一条鱼。向前达到海贼棋处过关。 g"8 .}1)~r

\E4B!m

敌人介绍:加强版海贼、加强版拿枪海贼、飞刀兵、穿着装甲的敌人。 uOiG:=

=--------------------------第四场景 第二关-------------------------------= 流程:比较麻烦的一关,场景是沉船上,所以非常容易掉进水里死掉,必须小心前进杀敌。走了一会儿出现一个装甲男,背后攻击杀了他吧,或者直接躲过。这一关分支很多,尽头大多数都是红色箱子,所以如果走了半天尽头只有一个打不开的箱子可别郁闷啊。路中遇见两个像飞行员,对话之后向飞行员后面走。前面的路相当危险,下面都是水,必须靠上面的绳子或者竹竿才行。一路向前遇见BOSS。BOSS是银。 g@v s*xE

BOSS攻击方式: x5si70BKC/

1、用手中的手锤砸 I=Zx"'Um

2、从天上俯冲下来砸 |;vi*u

濒死攻击:砸地板(真是让人晕的绝招),把地板都砸掉让你掉下去,很无赖的一招。 yX/";Oe

BOSS不算太厉害,只是会防御,而且防御力奇高,不过只要多打几次一样可以给予他大伤害。打败后过关 leWmE

kJK,6mN

iZ,YxNR

敌人介绍:加强版海贼、加强版拿枪海贼、飞刀兵、装甲男、抓着杆子攻击的敌人。 ]`=X'fED

=--------------------------第四场景 第三关-------------------------------= 流程:这个BOSS是一个非常非常非常麻烦的BOSS,一开始不但要躲避他的攻击,而且还要在麻烦的沉船图上面和他展开追逐……伤了他一定的血之后进入正常模式。 \+PIe7f_

BOSS攻击方式: TCVl8)j

1、向不同方向发射子弹 $ChK]v 6C

2、丢黑色的** OyG"1F

濒死攻击:近身斧头 .V'V:;BE%

没打掉半血之前跟他玩近身战,打掉半血之后开始远程下+B打,不断躲避攻击等他过来,稍微靠近一点就用下+B,不是特别难。打败后香吉士加入,进行杀敌小游戏,达成后过关。 W 0[N0c

^U7OMl4Usq

;GHvPQc_

=--------------------------第五场景 第一关-------------------------------= 流程:这一关比较奇怪,敌人基本都是类似“蜥蜴人”(也许是鱼人……)的东西。一开始就遇见两个飞行员,对话后继续。针板可以用来垫脚。有些箱子不要打掉,可以做垫脚拿到一些一般拿不到的宝物,有个地方必须用空中下+B攻击脚下的木板才可继续。打破两个箱子使大炮掉下去到达尽头海贼棋处过关。 GR4?BuY,

敌人介绍:普通、加强版蜥蜴人、食人鱼 ]rBM5~

LxN*)[Wb

w5C*L)l

=--------------------------第五场景 第二关-------------------------------= 流程:同上一关一样,敌人也是蜥蜴人。路上遇见一个正常人(终于有正常人了),对话后继续。有一处必须要抓住空中类似直升机的东西,不然会死。途中会有两人挡路,必须在附近找到同伴一同前往他们才会让开。一路向前遇见BOSS。 -\$`i c$"1

这个BOSS比较烦,因为有3个,必须全部打死才行,攻击方式分别是:1、从天上丢石头下来2、泡泡攻击3、拳脚攻击 kUHE\L.Y]

因为有3个,所以建议逐个击破,其他的躲避攻击就好,不要去打,容易分心。顺序纯粹按个人喜好定,不过推荐先解决吐泡泡那人,他的攻击速度最快,最麻烦。全部打败后过关。 b B

敌人介绍:蜥蜴人、加强版蜥蜴人、食人鱼 do/)~9[4\

x:JD1T}

TJ@Cjy%

%kI}[6J_

=--------------------------第五场景 第三关-------------------------------= 流程:总BOSS是鱼人阿朗 zzpZ19"`1

BOSS攻击方式: . 5HQ

1、用牙齿咬 /)|X.D

2、手上的类似嘴的东西咬你 8s}J!/2

濒死攻击:跳进水中变成鲨鱼,碰到它的鳍会伤血。 [G|mY6F^

BOSS是绿颜色的血,玩过“七龙珠大冒险”的玩家应该知道,这意味着必须先把绿色血打没才能打黄色血,打完黄色血才算赢一开始还比较容易解决,只要等他发完绝招狂按B即可。打掉60%血时,旁边会出现许多能抓得类似直升机的东西,抓住不断向上躲避阿朗的攻击,如果掉到屏幕最底下就算输,到了楼顶上再继续跟他打。 CX/(o]

到楼上之后,攻击方式变为: `|e!Kq?#Q

1、拿大刀砍 [ .yJV`

只有一个了,但是并不好躲,不过可以用空中飞踢+左右移动来躲避。打败后还是杀敌小游戏,达成后朝最后一个场景进发。 X!,@ j\L

|(IO=V4P

8Cf|*C+_'

VaH U:

敌人介绍:BOSS鱼人阿朗 {[G`Z9]z-

=--------------------------第六场景 第一关-------------------------------= a=}*mF[ug

流程:敌人终于变成正常的人了……一开始会有两扇门挡着,必须到左边遇见索罗后上面的门才会打开。上面门里遇见娜美,下面的门开了,走下面。走了一会儿又会有两扇门挡住,走上面,遇见乌索普后门开了,尽头遇见香吉士后走另一扇门,遇见一个像公主一样的人,对话后继续。到达尽头海贼棋处过关。 lvSdY(8

@uleyB

敌人介绍:普通军兵、加强版军兵、枪兵、猎犬 D9ufoaua

=--------------------------第六场景 第二关-------------------------------= 流程:很烦的一关,屏幕不断在向右移,如果没有及时的向前就会死。所以宝箱什么的就忍忍,不拿了吧。因为是除BOSS战外最后一战,所以有许多前面有的机关,敌人不多,主要就看你对付这些机关的方法用得熟不熟练了。到了一处,屏幕会改成向上移,必须利用机关不断向上以免被屏幕“吞噬”。有个铁门需要用拣到的蓝色果实炸掉(上+B)向前遇见BOSS。 BR_TykP

攻击方式: 50.NiXGf'

1、拿剑砍 )najO *n

2、拿剑冲过来砍 Q4'C;\@(Q

她一过来就一个飞踢踢过去,然后就连打B打,比较容易。 n@wwp

m\0cE1fir

:- +4:S

? 5|/ C

敌人介绍:普通军兵、加强版军兵、枪兵、猎犬 XX;6 P

=--------------------------第六场景 第三关-------------------------------= 流程:最终BOSS了,离通关只有一步之遥,加油!最终BOSS是斯莫卡。 4jwu'7 Q

I44s(G1j l

BOSS攻击方式: QTJu7^ O9

1、用烟组成的各种攻击 HCnf2td

濒死攻击:用烟抓住你四处摔 Lk, +Tfk"

虽然防御力高、攻击力高、血多,但是BOSS攻击规律性很强(不过每次打都不一样),一开始先躲避攻击仔细寻找规律,之后基本会照这个模式出招(有时会改变下),轻松打败后,刚要走,BOSS从后面追了上来!必须不断向前逃,被任何机关、BOSS打到一下就死了,很麻烦,不过马上就要通关了,加油!!到达海贼船后算是正式胜利了……一切都结束了,不过这也是新的旅程的开始,朝着新的目标,加油吧!! ]r"Yqv3

JVM报错“Failed to write core dump“是什么问题,如何解决

第一类内存溢出,也是大家认为最多,第一反应认为是的内存溢出,就是堆栈溢出:

那什么样的情况就是堆栈溢出呢?当你看到下面的关键字的时候它就是堆栈溢出了:

java.lang.OutOfMemoryError: ......java heap space.....

也就是当你看到heap相关的时候就肯定是堆栈溢出了,此时如果代码没有问题的情况下,适当调整-Xmx和-Xms是可以避免的,不过一定是代码没有问题的前提,为什么会溢出呢,要么代码有问题,要么访问量太多并且每个访问的时间太长或者数据太多,导致数据释放不掉,因为垃圾回收器是要找到那些是垃圾才能回收,这里它不会认为这些东西是垃圾,自然不会去回收了;主意这个溢出之前,可能系统会提前先报错关键字为:

java.lang.OutOfMemoryError:GC over head limit exceeded

这种情况是当系统处于高频的GC状态,而且回收的效果依然不佳的情况,就会开始报这个错误,这种情况一般是产生了很多不可以被释放的对象,有可能是引用使用不当导致,或申请大对象导致,但是java heap space的内存溢出有可能提前不会报这个错误,也就是可能内存就直接不够导致,而不是高频GC.

第二类内存溢出,PermGen的溢出,或者PermGen 满了的提示,你会看到这样的关键字:

关键信息为:

java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space

原因:系统的代码非常多或引用的第三方包非常多、或代码中使用了大量的常量、或通过intern注入常量、或者通过动态代码加载等方法,导致常量池的膨胀,虽然JDK 1.5以后可以通过设置对永久带进行回收,但是我们希望的是这个地方是不做GC的,它够用就行,所以一般情况下今年少做类似的操作,所以在面对这种情况常用的手段是:增加-XX:PermSize和-XX:MaxPermSize的大小。

第三类内存溢出:在使用ByteBuffer中的allocateDirect()的时候会用到,很多javaNIO的框架中被封装为其他的方法

溢出关键字:

java.lang.OutOfMemoryError: Direct buffer memory

如果你在直接或间接使用了ByteBuffer中的allocateDirect方法的时候,而不做clear的时候就会出现类似的问题,常规的引用程序IO输出存在一个内核态与用户态的转换过程,也就是对应直接内存与非直接内存,如果常规的应用程序你要将一个文件的内容输出到客户端需要通过OS的直接内存转换拷贝到程序的非直接内存(也就是heap中),然后再输出到直接内存由操作系统发送出去,而直接内存就是由OS和应用程序共同管理的,而非直接内存可以直接由应用程序自己控制的内存,jvm垃圾回收不会回收掉直接内存这部分的内存,所以要注意了哦。

如果经常有类似的操作,可以考虑设置参数:-XX:MaxDirectMemorySize

第四类内存溢出错误:

溢出关键字:

java.lang.StackOverflowError

这个参数直接说明一个内容,就是-Xss太小了,我们申请很多局部调用的栈针等内容是存放在用户当前所持有的线程中的,线程在jdk 1.4以前默认是256K,1.5以后是1M,如果报这个错,只能说明-Xss设置得太小,当然有些厂商的JVM不是这个参数,本文仅仅针对Hotspot VM而已;不过在有必要的情况下可以对系统做一些优化,使得-Xss的值是可用的。

第五类内存溢出错误:

溢出关键字:

java.lang.OutOfMemoryError: unable to create new native thread

上面第四种溢出错误,已经说明了线程的内存空间,其实线程基本只占用heap以外的内存区域,也就是这个错误说明除了heap以外的区域,无法为线程分配一块内存区域了,这个要么是内存本身就不够,要么heap的空间设置得太大了,导致了剩余的内存已经不多了,而由于线程本身要占用内存,所以就不够用了,说明了原因,如何去修改,不用我多说,你懂的。

第六类内存溢出:

溢出关键字

java.lang.OutOfMemoryError: request {} byte for {}out of swap

这类错误一般是由于地址空间不够而导致。

如何设置Tomcat的JVM虚拟机内存大小

在java web应用开发的过程中,tomcat这个服务器是经常用到的,而它的性能情况直接影响了web应用的效率,提高tomcat的JVM的内存,能提高它的效率,下面介绍下如何设置tomcat的JVM虚拟机内存大小:

1、Tomcat作为应用服务器,不能直接运行,需要相应的硬件和操作系统的支持,,需要java虚拟机环境。也就是说tomcat启动的时候 ,JVM会分配一个初始内存以及最大内存给 tomcat,所以要提高tomcat的jvm内存,需要在启动的时候,进行配置。

2、找到tomcat在本地电脑中的安装目录,进入这个目录,然后进入bin目录中,在window环境下找到bin目录中的catalina.bat,在linux环境下找到catalina.sh。

3、右键编辑catalina.bat这个文件,找到JAVA_OPTS这个选项的位置,这个参数是java启动的时候,需要的启动参数。

4、将这个参数设置为JAVA_OPTS='-Xms512m -Xmx1024m'表示初始化分配内存为512MB,可以使用的最大内存为1024MB。

5、也可以在操作系统的环境变量中对JAVA_OPTS进行设置,因为tomcat在启动的时候,也会读取操作系统中的环境变量的值,进行加载。

6、如果是修改了操作系统的环境变量,需要重启机器,再重启tomcat,如果修改的是tomcat配置文件,需要将配置文件保存,然后重启tomcat,设置就能生效了。

  • 评论列表:
  •  黑客技术
     发布于 2022-07-01 10:58:14  回复该评论
  • 这一关的敌人只有普通的海贼,比较容易 \^rQi/tf+ubnx{VC=--------------------------第一场景 第二关---------------------
  •  黑客技术
     发布于 2022-07-01 02:25:33  回复该评论
  • ,而且回收的效果依然不佳的情况,就会开始报这个错误,这种情况一般是产生了很多不可以被释放的对象,有可能是引用使用不当导致,或申请大对象导致,但是java heap
  •  黑客技术
     发布于 2022-06-30 23:18:13  回复该评论
  • 面遇到两个厨师,获得一条鱼。向前达到海贼棋处过关。 g"8 .}1)~r\E4B!m敌人介绍:加强版海贼、加强版拿枪海贼、飞刀兵、穿着装甲的敌人。 uOiG:==--

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