本文目录一览:
- 1、游戏机买Xboxone好还是Ps4,求详细介绍
- 2、请问Xbox Series X和Xbox Series S支持光驱么?
- 3、买PS4好还是xboxone好
- 4、小白求问Xbox Series X 跟 Xbox One 相比有什么不同?
- 5、从目前的实机表现上看,xbox series s值得买吗?
- 6、xss和xsx性能区别
游戏机买Xboxone好还是Ps4,求详细介绍
如果你只是想单纯的玩游戏,那就买PS4吧,xboxone是微软公司产品,主要是想将Xbox和Windows整合在一起,支持WIN8系统,支持触控等其他功能,也就是说他所有的精力不全部是花在游戏功能上。好比你100块买一个游戏机,但是其中只有60块钱是用在游戏功能上,另外的40快是用在你不需要的杂七杂八的功能,钱不是用在了刀刃上,所以不划算。另外最重要的一点:xbox one24小时内需要联网一次
Xbox
One的确还有连接网络的要求,Harrison表示根据情况和体验不同,玩家需要不定时的连接网络,“对于单人游戏而言并不强制连接网络,玩家可以在离线状态下进行游戏,但是观看视频,下载等功能则需要玩家的网络连接。”
但是Harrison否认单人游戏玩家可以不限时的进行离线游戏,Kotaku在问及单人游戏玩家离线状态可以持续多久的时候,Harrison的回答是24小时,我们尚不清楚在24小时没有联网之后,Xbox
One主机会有怎样的改变。
所以你想完完全全从不联网的话慎重考虑xboxone。
请问Xbox Series X和Xbox Series S支持光驱么?
Xbox series x。
X的理论性能是S的3倍,价格只高了1.6倍,并且还多了一倍存储空间和蓝光光驱,从性价比的角度出发当然是选X。有些评测说建议桌面玩家选S,电视玩家选X,其实我认为应该反过来,因为显示器离人比较近,S画面细节和帧率上的硬伤被暴露无遗,反倒是电视离得远还能接受。
Xbox Series X是一款由微软研发并推出的家用电子游戏机。产品接替Xbox One,属于Xbox系列游戏机的第四代。其最初于2019年E3游戏展上以研发代号Project Scarlett公开,后于2019年The Game Awards颁奖典礼上公布正式名称,并计划于2020年11月10日发售。
产品外观设计采用黑色长方体造型,内部搭载了拥有12 TFLOPS单精度浮点数运算速度的定制版AMD处理器、GDDR6内存和NVMe固态硬盘。
Xbox Series X正在使用“VRS的专利形式,使开发人员能够更有效地利用Xbox Series X的全部功能”。与其将GPU周期均匀地花费在屏幕上每个像素上,不如将GPU对特定游戏角色或重要环境对象的各个效果进行优先排序。此技术可实现更稳定的帧速率和更高的分辨率,而不会影响最终图像质量。
买PS4好还是xboxone好
一、处理器
Xbox One和PS4在处理器上其实没有太大区别,所以多平台游戏在这两款设备上的表现力应该大体相同;PS4采用了八核x86 AMD
Jaguar处理器,而Xbox One使用的是八核系统级芯片(SoC)。两款设备的处理器主频都尚未公布,但应该会非常接近。
二、光驱
Xbox
One和PS4都配备了蓝光光驱,但在此之前,PS3可是唯一一款配备了蓝光光驱的家用机;不过现在,两款设备都具备了播放蓝观光盘的能力,这也就意味着每一部游戏基本都能压缩进一张光盘之内,双方再打平手。
三、内存
PS4拥有8GB DDR5内存,这算是目前的最高水准了,同时也意味着一流的多任务处理能力;而Xbox One采用了8GB
DDR3内存,从纯粹的内存速度上看比起PS4稍显逊色。但实际使用中的差别究竟有多大,现在还不好说。
四、运动控制
微软随Xbox
One一同推出了第二代Kinect体感外设,在其中加入了全新并与主机相绑定的传感器,以及一枚1080p广角摄像头。这些对其前代产品都是巨大的提升。
在描述新一代Kinect的探测精度时,微软称其甚至能够识别用户的心跳,此外,设备还能识别并处理最多来自6名不同玩家所施展的动作。
索尼的PS4也加入了新版本的PlayStation Eye,与DualShock 4手柄配合工作,有关这款PlayStation
Eye的细节还非常有限,但索尼在发布会上对于这项技术的展示着实让人印象深刻。
五、硬盘和云端支持
PS4的内部存储空间还未确认,但Xbox
One将拥有一块500GB硬盘。两款设备都将深度集成各自的云端服务,相信也都会拥有超大的云存储空间。
有趣的是,两款主机还都可以对游戏过程进行录制,供用户在网页端查看,编辑和分享,这些视频都将被存储到云端,从而为主机腾出更多空间。
六、连接
索尼和微软在自己的主机上都选择了最新版本的USB 3.0接口,这将带来快速的数据传输。
Xbox One的机身背部拥有HDMI输入和输入两个接口,前者用户接收电视内容。而PS4将拥有分量,RCA和光纤输出,Xbox
One则只有光纤输入,此外,两款设备都支持4K信号,这相当了不起。
七、第二屏幕体验
下一代家用机的一大卖点是其提供的第二屏幕体验。索尼为PS4加入了远程游戏的功能,这看上去非常酷;Xbox
One能够利用SmartGlass应用来进行第二屏幕控制,虽然比不上在另一款设备上进行游戏,但SmartGlass的确是一款非常优秀的应用,支持iOS,Android和WP平台。
同时我们也别忘了贴靠模式。这个功能和Windows
8所具备的类似,能够让系统以分屏的形式进行多任务,比如在运行Skype这些应用的同时看电视等等。
八、在线多人游戏
Xbox Live很重要,微软对此非常清楚,并把服务器数量从1.5万翻倍到3万,这意味着用户玩家进行在线多人游戏的空间大大增加。Xbox
One应该能够提供一流的多人游戏体验,其中的整合Skype通话和游戏视频分享着实令人兴奋。
在这一点上也别忽略了PS4。这款主机同样能够录制视频,进行视频通话,快速加入/退出多人游戏。PS4的手柄还加入了专用的“分享”按钮,让用户能够快速将录制的视频直接分享给好友。这是Xbox
One所不具备的功能。
两款主机在多人游戏方面的能力应该非常接近,但在真正体验过之前,我们无法去准确评断。
九、硬件
到现在为止,索尼还是没有让我们看到PS4长什么样。虽然他们在前几天通过视频展示了PS4的部分设计元素,但这种卖关子的行为并不是玩家们所希望看到的。
而Xbox One看上去非常强悍。它比Xbox
360整整大了一圈(10%),重量也增加到了3.2千克,全身则采用黑色光滑/磨砂对半的设计。对了,买回来可千万别竖着放。
十、游戏
对于家用机来说,有什么能比游戏更让玩家关心的呢?微软已经承诺,Xbox
One将拥有15款独占游戏,其中8款为全新作品。这意味着玩家能够玩到大量的新游戏。不过也比忘了,《极限竞速5》将成为Xbox
One的首发游戏,《量子破碎(Quantum Break)》也将由Xbox One独享。
PS4也拥有不少的独占作品。Media
Molecule(《小小大星球》开发商)正在为PS4开发新作,但具体是什么我们还不清楚。此外,该平台还将迎来《杀戮地带:暗影坠落(Killzone:Shadow
Fall)》和《驾驶俱乐部(Drive Club)》两款新作。不过许多热门大作还是会选择双平台发布,比如《刺客信条》,《看门狗》,《战地4》和《使命召唤》。
小白求问Xbox Series X 跟 Xbox One 相比有什么不同?
Xbox Series X 支持 120 帧/4K 的游戏画面并能提供实时的光线追踪效果,透过更强的性能表现带来更沉浸的游戏体验。主机的硬盘也换成了 NVMe 规格的 SSD,拥有更快的加载速度,并增设了一个定制的扩充卡槽以便于扩充主机硬盘容量空间。借助强大新性能提升主机还将支持快速唤醒功能,让玩家可以在多个游戏之间自如切换,随时可以快速地恢复游戏暂停前的状态。Xbox Series X 配套的手柄整体设计换成了更加亲肤的材质提升握持与板机键手感,D-Pad 与摇杆也进行了更换。
从目前的实机表现上看,xbox series s值得买吗?
值得。一句话总结,xss适合没有4k屏幕,没高性能pc,不追求索尼ps独占游戏的人,其他真香,真便宜,xgp yes!
首先500g硬盘到手,还剩360,本地硬盘足够4个3a游戏加3个小游戏。本地装了2k21,地平线4,2077,战争机器5,吃鸡pubg,minecraft地牢,精灵与萤火意志。我是属于那种即使不玩也想下的人,反正有xgp,所以我又在二手网整了块500g的860evo,280rmb。
这样我总硬盘容量就有830g了。移动硬盘放了,勇者斗恶龙11,call of the sea,unravel two,煮糊了2,胡闹搬家,辐射76,量子破碎,瘟疫传说,星球大战 绝地,圣歌,ufc 3,无人深空等。总共本地加硬盘一共24款游戏,硬盘还剩95G。
总体来说现在是绰绰有余,本地硬盘放次世代游戏,本世代游戏扔移动ssd里。移动硬盘ssd里的游戏也支持快速恢复!!!就跟本地没区别,读取速度也超级快,就是次世代专门优化的游戏必须本地运行,所以我就是这个策略。
固态硬盘加持真的很快,我可以随意的切换大型游戏,竟然还不卡。这都得益于主机的quick Resume功能,同时还有另一个FPS加速功能,好多游戏本来是30 帧,xbox series s能够把帧率提升至60帧,这是质的提升。在玩游戏的时候感受非常明显。
价格也就2000块出头,是游戏机也是电视盒子。插U盘看电影,在线联网看全球电视都可以。
xss和xsx性能区别
XSX性能强,XSS价钱便宜
我个人的实际使用体验是相差不大,可能是我并不太在意画质。如果你追求4K UHD尽可能高渲染分辨率的情况下,XSX可以做到稳定60甚至是120,XSS只能是低渲染分辨率60-120或者高渲染分辨率稳30,两机器都很稳定,少量作品偶尔掉帧或者特定场景掉帧。但是如果不是4K UHD的情况下,你用1080p输出,那么XSX和XSS几乎完全没有区别,因为渲染1080p分辨率是基本功,不过要注意有些xboxone游戏在XSS上运行的版本是Xboxone S的版本,大概是900p的渲染,不是机能问题,是作品问题。玩X|S作品,XSS最高能做到4K60hz,还要什么自行车?“