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xsx和xss性能差距是什么?
XSS使用传统的水平风道热管散热器,而不是XSX的均热板垂直风道,原因在于GPU部分热设计功耗少了一大坨,散热方面的压力没有XSX那么大,差别就是频率标定下调0.2GHz。
XSS在CPU核心数方面与XSX一致,GPU部分则大砍特砍,52CU砍到20CU,频率也被压低;内存由16GB减至10GB,主攻1440p@60FPS,吞吐率自然也阉割了一倍多。最重要的次世代指标——游戏加载速度,以及CPU处理能力,两者基本一致。
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尽管XSS的非易失性存储空间打了对折(1TB降至512GB),但规格并未缩水,从而保证了两者的内容加载速度一致。在游戏开发业者看来,无需费时费力专为XSS优化;对玩家而言,也许画面观感不如XSX高大上,但使用体验方面不会失分太多。
PC爹爹可以回忆一下第一次用上SSD的情景:其它配置保持不变,仅将机械硬盘换成闪存固态盘,体验方面产生了怎样的飞越。也许那时候还在用集成显卡呢。
因此,定位低端的XSS似乎才是主机设计方面的典范:消除主要痛点,其它方面本着够用的原则一缩再缩,从而做到成本缩水而体验不缩水。
xbox series s的浮点性能到底相当于哪个显卡?
XSS的CU和频率大致相当于AMD的RX5500 XT。
大致对应Nvidia的1650super。但RX5500 XT是一代RDNA架构,而XSS用的是二代RDNA,性能更强一些。可以乐观对标一代RDNA更强一些的RX5600XT(大致相当于老黄家的2060)。
简介
其实苏妈家真正对标XSS的显卡还没出来,因为使用二代RDNA的桌面端GPU目前只出了高端卡RX6800,6800XT和6900XT,这三者大致对标的是老黄的3070,3080和3090。
但是玩家如果直接拿来对比的话,肯定是不够全面的,因为xbox series s作为一台主机,在游戏优化上面是要比这个微软更好,所以近些年由于PC游戏的火热,这个差距在缩小,但是主机型号单一,所以优化上更加方便,所以实际的性能肯定要比直接对比同档次的更好。
xss玩英灵殿相当于什么显卡?
和AMD阵容比的话,大概比rx5500要强一点,和nv阵容比的话,大概和1060同级水平吧
xss显存多少?
xss 10g高低搭配显存,xsx 16g高低搭配显存。
显存速度xss比xsx低很多,游戏机没有内存,只有显存xbox series s的显卡相当于AMD的5500XT,如果是N卡的,大概相当于1650SUPER,不过不同架构的性能不能直接暴力的对比,但是最起码可以让玩家有一定的认识。另外本身主机的优化肯定更加好,所以在同个配置下,XSS的画面还是非常不错的。
处理器是基于AMD Zen2架构的定制版CPU,频率3.8GHz,显卡也是基于AMD未发布的RDNA2架构的定制核心,频率高达1.825GHz,具备52组CU单元,或者说3328个流处理器,浮点性能为12 TFLOP,比RTX 2080还强一点,另外还搭配16GB GDDR6,
xss相当于什么cpu
xxs中的处理器相当于adm3700x水平,性能属于中端。可能有些朋友会担心XSS小胜GTX1066的水平放在今天会有些落伍,但事实上足以满足大多数用户的需求,尤其是对主机小白来说再合适不过,再加上后续越来越多游戏的专项优化,体验不会是问题。另外值得一提的是,虽然 XSS 的定位相对入门,但CPU和GPU 与高端的XSS属于同一架构,所以理论上某些新的独占技术两者皆可支持。
XSS的特点
XSS的机身左侧上方有黑色的圆形散热区,上面布满了密集的散热孔,这让它看起来有些像音响(或许是继路由器后又一个不错的购买借口)。此外,它的顶部和底部同样布满了散热孔,能够保证热量及时排出,同时也能使性能充分释放。我们体验时发现,玩游戏时排出的热量确实不小,至于风扇噪音,因为距离比较远所以基本可以忽略。
轻便是XSS的另一特点,相比起其他游戏主机,它的尺寸要小很多,重量也只有1.8kg,平放或竖置使用都没有问题,你可以把它放置在电视、显示器后面,放桌面上也不会占用太多空间,非常适合学校宿舍或者是租房的环境。