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使命召唤17xss有光追(使命召唤18光追)

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xss使命召唤17怎么换服

1、右键点击桌面上的战网图标,选择“属性”,在上方选项里切换到“快捷方式”

2、在目标栏内容的最后加上 --setregion=US,记得在前面加一个小空格,应用然后确定。

3、最后登陆界面里选择亚洲即可。

想要玩《使命召唤17》,这个游戏对电脑配置要求高吗?

黑色行动4(COD15)这款游戏,它去除了单机剧情加入了大逃杀模式后,感觉就像是换了一个灵魂的COD15,以及被战网独占。这款游戏在国内几乎是被玩家吐槽殆尽,使命召唤16:现代行动(COD16)重新加入了单机剧情(但是被小美子一顿黑LaJi)对战模式也回归到了以往的经典模式。这次也带大家做一个测评,看一下这款最新的使命召唤16:现代行动(COD16)有什么特色。

玩起来需要什么配置?

先说一个玩家最关心的问题,在网上查询到台式机需要的电脑配置是操作系统: Windows® 7 64-bit (SP1) 或 Windows® 10 64-bitCPU: Intel® Core™ i3-4340 or AMD FX-6300显示: NVIDIA® GeForce® GTX 670 / NVIDIA® GeForce® GTX 1650或AMD Radeon™ HD 7950 – DirectX 12.0 兼容系统内存: 8GB RAM存储: 175 GB硬盘空间

至于游戏本的配置动视并没有给出参考配置,所以喳喳辉就用游戏本来做这款游戏的测评,让大家有更加直观的体验。另外和大家说一下,推出的3A游戏基本是需要占据超大硬盘空间的,请大家做好升级的准备。这年头真的没有个150GB的容量,就不叫做3A大作了么?

测试环境设定

系统:Windows 10 64位 1909版本,系统开启高性能模式,独显模式,安装最新DirectX运行库,保证系统的最大稳定性和兼容性。玩家比较在意的电脑则是i7-9750H+GTX166Ti+8GB的核心配置游戏本,屏幕为15.6英寸超窄边框,1920*1080分辨率,144Hz高刷新率,72%高色域,足以满足任何的使用环境。

游戏画质设定到1920*1080P分辨率,游戏画质默认设定到最高画质,由于GTX1660Ti没有光效追中技术,所以无法开启光追效果,全程关闭垂直同步,利用游戏加加进行数据记录。

测试结果

有多少使命召唤玩家,宁愿降低游戏画质,以此来提升游戏的刷新率达到更好的游戏体验。但现在如今的游戏本技术,已经有了极大的提升,根本就不需要降低画质来追求FPS,这次的测评结果就可以看出,在GTX1660Ti显卡游戏帧数是稳定在116FPS以上的,对于射击类的游戏,这个刷新率足以保证画面的流畅,带给玩家更好的射击沉浸感体验。但内存就建议大家是16GB内存起步,8GB的内存使用率已经达到89%,运行起来还是比较吃力。

部分游戏截图

单机模式下的最高画质,结果有点差强人意,画面的光效情况和战地5一样,有一种反光的情况存在,暗的些地方太暗,几乎看不到画面,一片漆黑,亮的地方则太亮,反光看不到目标,甚至在一些场景中出现了较为明显的噪点现象。渣渣辉很好奇是不是带有光追效果的游戏都这样呢?如果不开启光追效果,画面总是表现的很一般的。

剧情0分,原本好好的一款游戏动视赚钱玩家开心就好了嘛,偏偏整个单机剧情都是套用了小美子在中东干的好事,但主角却切换到是老毛子勾结恐怖分子无差别攻击中东的老百姓,大搞毒气事件,而小美子去拯救中东老百姓水深火热当中,你这样洗白是觉得我们吃瓜群众不知道发生了什么事情么?游戏虽好但夹带私货,不得不佩服小美子的宣传。

这次COD16有什么特色?

射击感

COD16这次的射击手感,后助力较为明显但不至于无法瞄准,瞄准镜的震动效果真实,射击画面流畅度和拆迁6号非常像,同时每把武器又有不同的配件可以组合,前置握把,弹夹,瞄具应有尽有,夸张的说每把枪就有上百种组合方式,COD16的射击感被称之为近10年来最好的FPS类游戏,并不无道理。

架枪

这也是COD16引入的新功能,武器可以在各种掩体上架枪,为武器提供更加稳定的射击感受,而且可以架置武器的掩体点几乎遍布了整块游戏的全部地图。

火力模式切换

每一把武器除了可以加装不同的配件外,还可以切换红点瞄准镜与战术瞄准镜,有些武器甚至具有榴弹发射功能,有些武器可以在单发和连发中来回切换以此来应对各种环境需求。

多人游戏

快速游戏:即COD16种经典的快节奏对战模式像是团队死斗、占领战、搜寻与摧毁等7种玩法,而这个版本更新了更多躲避点,让游戏困难度也加大了不少。

地面战争

这个是渣渣辉最喜欢的模式,整个地图上会有5个据点,通过战地去不断占领据点,最多可以实现32人对抗32人的情况,加上地图的开放性高,有较多掩体,所以整个模式非常有真实战争的氛围。

《使命召唤16:现代战争》光追和没光追差别大吗?

光追和没光追差别大。

该游戏就加入了光线追踪效果,悬浮的奖励道具在墙上的投影就是通过光学追踪计算出来的,使得光源的真实感大大提高。

光源追踪技术也远非完美。计算出正确的反射和折射角度也不代表就能达到完全真实的视觉效果,因为光有颜色,不同颜色的光还会叠加等等,这些额外的计算也需要很好地算法和大量的计算。

光学追踪技术在3D游戏中的应用尚属初级阶段,DirectX 10为这种技术的发挥提供了良好的基础,再加上新一代高性能显卡的推出,相信在不久的将来就会有更真实的光影效果呈现在您眼前。

流行来源于

光线跟踪的流行来源于它比其它渲染方法如扫描线渲染或者光线投射更加能够现实地模拟光线,象反射和阴影这样一些对于其它的算法来说都很难实现的效果,却是光线跟踪算法的一种自然结果。

光线跟踪易于实现并且视觉效果很好,所以它通常是图形编程中首次尝试的领域。

光线跟踪的一个最大的缺点就是性能,扫描线算法以及其它算法利用了数据的一致性从而在像素之间共享计算,但是光线跟踪通常是将每条光线当作独立的光线,每次都要重新计算。

xss光追怎么开

将电脑显卡更新至最新驱动,之后再在游戏中的高级画质选项中开启DX12和DXR就可以开启光追效果了。

Steam绝地求生吃鸡游戏里有光追功能吗?哪些游戏有光追功能?

绝地求生暂不支持光线追踪,不管是不是steam里的都不支持,steam仅只是个游戏平台,支不支持光线追踪要看游戏,而绝地求生游戏是暂不支持光追的。

至于支持光线追踪的游戏实在太多,无法一一举例,一般较新或者大作游戏都会支持光线追踪。

下图为部分支持光线追踪。

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  •  黑客技术
     发布于 2022-06-28 11:23:29  回复该评论
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