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霍比特人三部曲影评(霍比特人3豆瓣影评)

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及求《霍比特人3》影评,1500字

十七年可以完成什么事情?对于一个普通人来说,刚好够从学前班熊孩子长成大学毕业高材生,而对于导演彼得-杰克逊而言,十七年意味着将其间全部心血压榨成六部中土世界电影——这段时光占据了他53岁人生的三分之一,估计下辈子都别想逃离跟魔戒捆绑在一起的命运。好在这漫长的一路走来,他有世界上最美好的一群面孔陪伴:巫师甘道夫,人皇阿拉贡,精灵王子莱戈拉斯、女王凯兰崔尔,霍比特人比尔博和侄子弗罗多,矮人王索林还有金雳,小怪物咕噜,弓箭手巴德……以及千千万万世界各地的死忠粉们。

中土系列最后问世的一部电影——《霍比特人3:五军之战》终于上映了。从承上启下的意义上讲,它像一块色泽璀璨的拼图,最终被嵌入两大三部曲中间后,一幅中土世界的雄伟蓝图便完整铺展在了眼前:111岁的比尔博是如何与甘道夫白首相见,甘道夫与凯兰崔尔有着怎样的难舍情愫,精灵和矮人的世纪基情为何缘定前生……整个六部电影的故事脉络变得通透明白,绝大部分人物都将在战场上相会。从其上周五首映日没到下班时间票房便轻松破亿可以看出,中土系列在中国大陆有着毋庸置疑的人气。

当然,彼得-杰克逊也率领他的著名团队再次打造出世界一流的视觉品质,场景、造型、动作、特效都极尽精美,史矛革火烧长湖镇、精灵王子断桥战兽人、矮人与兽人首领冰湖对决等战争戏份都酣畅淋漓。虽然也有诸如群战场面意犹未尽、原创角色与故事线略狗血、个别细节未交代完全等小遗憾,但《五军之战》仍是近期最值得走进电影院观赏的魔幻史诗。

时光的意义:78年等待破土而出,17载史诗最终落幕

彼得-杰克逊在1998年宣布他将执导《指环王》并开始着手撰写剧本,迄今已经十七年。十七年对于剧组和观众来说,都是一个丰厚的人生跨度。 J-R-R-托尔金去世前,一定想象不到他的小说会在出版大半个世纪78年之后,被改编成了这么受欢迎的电影——尽管早在四十多年前,连披头士乐队都打过把它拍成电影的主意,但只有在这个时代的这个技术条件面前,中土世界才真正有了破土而出的意义。

看看这些亲切的人——十七年前,开花兄奥兰多-布鲁姆还是个二十出头嫩得出水儿、让广大花痴少女口水横流的小鲜肉,而十七年后他已经娶过了世界上最美的女人、生过了最萌的娃,沦为性向神秘的褶子脸大叔;十七年前以“魔戒的最后一位主人”弗罗多角色一夜爆红的伊利亚-伍德如今已经晋升为制片人和唱片公司老板,大卫雕像般的精致脸蛋上刻下了不少沧桑;十七年前的甘道夫和萨鲁曼这对欢喜老冤家倒似乎没怎么变,但别忘了萨鲁曼老爷子已经90多岁高龄,只看他依旧气度不凡的身影一眼,岁月如梭的无限感怀便都涌在了心里……再看看作为观众的自己,是否实现了十七年前的梦?

对我而言,《指环王》加《霍比特人》的这十七年来得要比《少年时代》更感动,后者毕竟只是十二年间剧组几人如约而至的低碳聚会,而中土系列是连主创自己都想象不到可以完成的千人壮举。有了这层意义以后,《霍比特人3:五军之战》无论给书迷们留下了多少言犹未尽的遗憾,都值得被郑重其事地在电影院里狠刷至少两遍。

英雄主义赞歌:五种族将士一决高下,新角色帅气抢镜

《霍比特人3》的副片名原本并不是“五军之战”,而是“去而复返”。这一改动指示,本片和本系列的重心就是这场空前惨烈的多种族大混战,因此整部电影的前一小时都在为后面一个多小时的“群架加单挑”戏份蓄势。人类、精灵、矮人、兽人、巨鹰先后加入混战,再加上霍比特人、巫师、哥布林、地精等等,不同种族的杰出将领一次性集齐,他们各不相同的坐骑、武器、战甲、招式之间的对比也十分有趣。比如“高富帅”代表精灵王瑟兰迪尔骑着尊享座驾大角鹿傲慢出场,转眼间“土肥圆”一派矮人王的表弟便骑着一头肥猪喜感驾到;人类骁勇,精灵轻巧,矮人机智,交战场面如八仙过海各显神通。

作为对上一部《史矛革荒漠》的衔接和收尾,《五军之战》在开场奉上了一道抢眼“头盘”:弓箭手巴德英勇屠龙,成为拯救长湖镇人民的英雄。巴德这个原著中并未如此显赫的角色被空前放大,颜值和战斗力双双爆表;同样抢镜的还有莱戈拉斯和塔瑞尔的精灵双人组,此二人一个是从《指环王》系列借来的人气 “踢馆选手”,一个压根不是托尔金老爷子笔下的人物。经彼得-杰克逊一番改造,两个身手矫健的新添角色承担了最多耍帅功能。

大场面的胜利:千军万马气势恢宏,新西兰风光秀丽宜人

中土系列有几场著名战役,比如《指环王2:双塔奇兵》的号角堡之战,《指环王3:王者无敌》的帕兰诺平原战,以及前传三部曲压轴的这场参战方奇多的五军之战。《指环王》的战争戏曾影响很多电影,那么这次《霍比特人》交出的答卷怎样?

近千名穿着金光闪闪的铠甲的木精灵出场了,迎面杀出了一支脏乱不堪却杀气腾腾的矮人部队。双方对峙、箭在弦上的某个瞬间,着实有点《满城尽带黄金甲》的既视感。只不过彼得-杰克逊没动用那么多群众演员,而是用“Massive”软件生成了活灵活现的千军万马。相比《斯巴达300勇士》或《英雄》之类的电影,中土世界的战争在视觉刺激上相对温和一些,同样尸横遍野却不见一抹血迹,万箭齐发只见拉弓不见放箭,更没有那轨迹魔性的箭雨。不得不佩服主创的是,那些演员们骑着木马挥舞着木剑对着绿幕一通乱捅的动作在强悍特效的支持下,最终都变成了硝云弹雨中的惨烈厮杀。

彼得-杰克逊再次玩起了点面结合,在大的战争戏中插入怡然自得的矮人王索林、贪财怕死的长湖镇人作为讽刺对比;调节气氛的梗也必不可少,索林和阿索格的冰湖智斗就十分搞笑,让人想起《指环王》大战中莱戈拉斯和金雳打情骂俏那些日子。

与惨不忍睹的战争场景相对,新西兰的秀丽风光仍旧是片中最动人的存在。冰川下的普卡基湖,末日的象征鲁阿佩胡火山,还有天堂般美好的霍比屯—— 它让比尔博畅想未来家园后院里一棵橡树的成长时,响起了那首让老《指环王》迷要热泪盈眶的曲子,《Concerning Hobbits》,好像甘道夫就要款款走来,微笑着说声,嗨。

《霍比特人》跟《指环王》系列不同的是有了3D版,还有了48帧版,更利于展现新西兰重峦叠嶂、水域湖泊景致的广袤秀美。

遗憾也有:故事底蕴不及《指环王》,战争呈现虎头蛇尾

《五军之战》位居系列六部的要塞位置,也留下了一些不大不小的遗憾。首先《霍比特人》跟《指环王》整体相比,故事厚度就很不一样,《霍比特人》原著只有一本小说,彼得-杰克逊原本计划拍成两部,后来才决定再抻出一部,而《指环王》有三本,可以取材的故事要多得多。

这样一来,电影版《霍比特人》就不得不独创一些新的角色和线索来填充,最明显的就是精灵女汉子塔瑞尔的诞生,她肩负了跨种族三角恋的枢纽重任,苦口婆心地告诫精灵王法海你不懂爱……相比《指环王》里阿拉贡与精灵公主、甘道夫与精灵女王之间微妙又唯美的感情,塔瑞尔和矮人奇利之间的恋情发展实在有些狗血。目测对于因塔瑞尔加入而不得不被削减的其他人物关系与情节,原著党们又要吐槽一番了——

《指环王》系列的莱戈拉斯和金雳这对旷世好CP既然都在《霍比特人2》里被一句玩笑话提出来了,为嘛不让王子跟“岳父”索林好好聊聊?大伙挤破头抢了半天的阿肯宝钻最后落谁手里了?塔瑞尔不好好跟着王子跑腿侦查,偏要打肿脸充胖子解救屌丝老情人,以至于瑟兰迪尔和甘道夫被晒在一边,好像战场逃逸的窝囊废。豆腐啊豆腐,你手里那可是魔杖不是拐杖,从头到尾打怪都没用一下,对得起道具师嘛?

还有问题就是,群架刚打没多久,却因为要表现众多个人英雄而令整体气数散尽,不见各个利益团体之间的纵横捭阖,不见什么精妙的八门金锁阵,只简单呈现为“好人”和“坏人”之间的蛮力对抗,所谓“五军之战”的复杂性挖掘得仍然不够,有点虎头蛇尾的嫌疑,差了一口气。以及,精灵女王蓝脸那段太吓人,会吓到小朋友。

其实,还有很多细枝末节的疑惑在等待解答,给出答案的可能是未来问世的加长版DVD,也可能是彼得-杰克逊的亲自归来——谁说不可能呢?当初拍完《指环王》三部曲时,他自己和所有人也一度以为他再也不会回来了。别忘了,托尔金还有一部遗作《精灵宝钻》,还有无数恳切挽留的影迷。中土世界的大门总有一天会重新开启。

求霍比特人3 五军之战的影评

《魔戒》是三部公认的魔幻经典之一,也是最早的,最具古典主义色彩的,更是现代魔幻作品的开山之作。《霍比特人》常常被称为《魔戒》前传,但事实上将《魔戒》说成是《霍比特人》的续作,才是更符合现实历史的。《霍比特人》出版于1937年,因为大受欢迎且广受好评,出版商建议托尔金续写故事,于是《魔戒》于1954年出版。而此时的《魔戒》已经远不是《霍比特人》童话的续集,而是一部创造了一个魔幻世界的史诗。

很难想象,这一切竟然开始于一个炎热夏日中的一张白卷,于是正在因为批改试卷而焦头烂额的托尔金教授,灵光一闪地在这张白卷上写上了这样一句话:“在袋底洞里住着一名霍比特人。”几个月后,他越来越觉得这样好的句子不应该仅仅停留在试卷上,于是他开始写第一章。也许是因为常常需要给年幼的孩子讲故事的缘故,(他之前就为孩子们写过一些小故事),《霍比特人》同样成为了写给孩子们的童话。也正因如此,整部《霍比特人》中也总显出一丝童趣,甚至连大蜘蛛的情节,也是因为托尔金的儿子迈克尔害怕蜘蛛才被加进去的。

在托尔金写给友人的一封信中,他说道:“实际上,这是一个对普通人的研究,既无艺术性,也不算高贵或者充满英雄气概(但是也不乏这些品质的深埋的种子)——并且,说实话(正如一位评论者发现的),在霍比特人的故事发展中,调子和风格的变化基本是从童话故事到高贵格调,再随着霍比特人的回乡回到开头的基调。”可见《霍比特人》本质上还是童话,虽然剧情丰满引人入胜,但始终比不上《魔戒》的恢弘大气,行文也没有《魔戒》中的那么阴沉。

不过作为“即兴之作”的《霍比特人》与《魔戒》还是有很多格调与背景设定上的差距,于是后来托尔金在《魔戒》的附录中加入了《孤山任务》一文,用甘道夫的角度和叙述来弥合二者之间的疏漏。此文也给电影的导演和编剧将《霍比特人》“升级”提供了思路与素材。

对于《霍比特人》的电影,虽说大多数人认为还是很好的,但很多人(包括一些认为很不错的)也提出了一些怨言,其中最主要的就是质疑为何把薄薄的一本霍比特人也要排成总共接近9个小时的三部?为什么不一部拍完?为什么那么强大的史矛戈却像个喋喋不休的话唠?我想,这主要是对原著熟悉程度有所差异的原因——熟悉原著的人更期望看到导演以及编剧如何表现或是增加了什么样的情节,而不熟悉剧情的人则会期望更快地推进剧情。

由于刚刚读过译林出的精装注释本《哈比人》的缘故,我又对故事本身和电影中的诸多改编有了新的认识。现在。我就将这些个人认为十分优秀的改编与大家分享、梳理一下。

1.首先,是故事的核心——矮人。在托尔金写作《霍比特人》时,正值迪士尼的动画片热映,所以文中所讲的矮人并不是我们现今魔幻作品所描绘的那样,而是像《白雪公主与七个小矮人》里的那种形象:身材并不强壮,长寿但却和人类一样衰老得很快(所以小说里的形象所有矮人都是长胡子的老头)。这也难怪在托尔金的作品中,矮人总是低精灵一等。(精灵是托尔金作品中近乎完美的种族。)

[在这里先为大家普及一下托尔金有关中土创世的一些知识:1.“唯一神”伊露维塔创造了众爱努,并让他们合奏;2.伊露维塔书写了大乐章,并让众爱努将其化为真实(世界);3.并且伊露维塔还计划创造“首生儿女”(精灵)和“次生儿女”(人类)居于其中。“伊露维塔把精灵造得本质上更像爱努,只不过力量与体形更小。”(《精灵宝钻》第一章);4.维拉(高级爱努)奥力私自创造了矮人的七位祖先,但因此触怒了伊露维塔,但伊露维塔最终还是施与了仁慈,将矮人收为养子,但他们只能在“首生儿女”出现之后才能苏醒。5.下面再引几段原文:“(精灵)对于大地及整个世界的爱恋,愈发单一也愈发痛苦,随年月的流逝也注定愈发悲伤。因为世界不灭,精灵便不死,除非被杀死或为悲伤所耗尽……”“死亡使他们(人类)的命运,是伊露维塔的礼物,随着时间的流逝,连众神亦会嫉羡。”“首生儿女命定要在黑暗中来临,他们首先将看到的是繁星。”(皆出自《精灵宝钻》前三章)]

2.为什么要有十三个矮人?原因很简单——只是为了凑足13这个西方人认为不幸的数字而已!——所以他们才委托甘道夫为他们挑选第14名成员。在原著中,做出比较多的描写的就只有索林(矮人头儿)、巴林(二号人物、和比尔博交流最多)、庞伯(最胖)、以及菲力和奇力(最年轻)。其余的矮人,并没有什么突出的描写。而对于这些矮人的处理,我认为是电影改编最出彩的地方——它将每个矮人的特点都进行了精细的刻画:硬汉德瓦林;商人朵力和他的三弟欧力,二弟诺力则貌似是个小偷;矿工波弗,也是最没溜儿的一个;头上中了一斧子所以只会说矮人语的比弗(而且断掉的斧子还留在脑袋上);耳聋但貌似是医官的欧因;当然还有后来的吉姆利的父亲葛罗林。另外,原著中索林是所有矮人中最为年长的(所以像其他老人一样在原著中他是个絮絮叨叨的话痨),而在电影中换成了巴林,索林则更像是小巴林一代人。不过我认为导演和编剧处理不太好的就是在第一部刚开始时,史矛戈袭击伊鲁柏时,让巴林救索林而不是相反。

3.苍白兽人——亵渎者·阿索格。先阐述一下个人在看完《霍比特人1意外之旅》时就提出的观点:影片中出现的“苍白兽人”阿索格就是魔戒中攻打刚多的魔都指挥官。理由有以下几点:1)他是白色的,而绝大多数(几乎是全部)兽人都是黑色的;2)二者都是左手残疾,在矮人和兽人的莫利亚之战中,白兽人竟然在对索林的最后一击中,离奇的将锤子从右手换到了左手,而且还被索林砍断了;3)两个人的在包围矮人和刚多时都提到了恐惧;4)两者都是位高权重,而且在第二部中索伦还直接任命他为指挥官。原著中阿索格死于摩瑞亚之战,参加之后五军大战的是他的儿子博尔格(就是和莱格拉斯在长湖城单挑的那个)。电影中,阿索格不但没死,反而一路追杀索林一行,之后不但指挥了五军大战,预计还会成为之后魔都的指挥官。这样处理,不但加重了故事中的国仇家恨,更增加了历史感,将霍比特人更完整地融入到了《魔戒》的宏大历史中。

4.多尔戈多。原著中,死灵法师索伦只是一个让甘道夫在中途不得不离开的理由。关于这点,托尔金在《精灵宝钻》以及《魔戒》中进行了完善。电影将这些“加料后的原著”表现了出来。原著中,在故事开始之前,甘道夫曾和索林的父亲索恩一同被囚禁于此,并由此获得了地图和钥匙。在电影第二部中,甘道夫只身犯险,再次被索隆俘获。

5.棕袍巫师瑞达加斯特。瑞达加斯特在《霍比特人》原著中并未出现,《魔戒》中也没有什么关键出场。电影中,瑞达加斯特则以重要任务登场,辅助甘道夫调查多尔戈多,更是开着兔子车和座狼上演一出大追逐,即和后来的瑞雯与戒灵赛马形成呼应,也给观众创造了在魔幻世界里观赏“速度与激情”的奇妙体验。(美国人是很喜欢看飙车的。)

6.加长版。现在第一部的加长版已经可以在网上找到。增加了12分钟的内容,有些还很重要,我在此就不剧透了。

7.女精灵和奇力。不多说了。

8.瑟兰督伊。除了帅以外,还突出了他作为高等精灵的高傲,再加上倔脾气索林,很好地解决了精灵与矮人为什么总合不来的问题。

9.莱格拉斯。奥兰多的发福是有目共睹的。也许是为了中和外貌上的不足,导演给莱格拉斯增添了一些戾气。尤其是在长湖城与兽人队长的单挑被打出血后,那种愤怒的表情让笔者不由得想起了龙珠里贝吉塔被悟空打出血时所说的话:“我竟然被那杂碎打出高贵的血!”

10.长湖城。非常优秀的设计。建筑、船以及音乐,都凸显出浓厚的北欧(维京)风情。贪婪的独裁镇长与“从群众中走出来”的巴德之间的政治斗争也很值得称道。尤其是两人对于索林所许下空头支票的反应,成为了镇长(虽然看得出他也因为畏惧巨龙而举棋不定)打压巴德民望的政治武器。

11.史矛戈。很多没看过原著的人,甚至很多看过原著的人,都觉得它像是个话唠!似乎导演仅仅是为了让比尔博的“好基友”更多地秀一下自己的嗓音而已。而仔细分析,原著中为什么描写,而电影中又为什么保留史矛戈如此多的对话,你就会发现其中的意义。第一,对话要使史矛戈相信他们与长湖城大有关联,所以之后才会飞过去袭击;第二,它要在自我吹嘘的过程中暴露自己的弱点——原著中这个弱点是由渡鸦告诉巴德的,由是它被轻易击败才不会显得过于唐突(而且它也没有它自我吹嘘的那么强大,比如,在矮人躲避史矛戈的过程中掉金币那段,它的嗅觉似乎并没有它自己声称的那么灵敏。);第三,龙的话语是极富蛊惑性的,他让比尔博产生怀疑,换句话说就是离间,某种程度上,史矛戈也有些玩弄比尔博的意图,毕竟独自在山洞里呆了60年,突然有人来陪你说话,难道你不想多聊几句?以上都是原著与电影相同的部分,电影中还隐含着不易察觉的信息,我会在下一条进行说明。

12.魔戒。除了魔戒本身,大概就只有甘道夫能活跃在六部电影里了。托尔金在写作《霍比特人》时,并没有赋予魔戒太多意义,它只是一个可以让比尔博成为真正盗贼的小小魔法道具而已。虽然《魔戒》中赋予了戒指本身更多的内涵,但这些与《霍比特人》中的描述并没有什么冲突。所以托尔金在对原著的修改中,也没有体现出戒指的“特殊意义”。然而,电影中,导演和编剧对于戒指本身做出了更多调整,以凸显其“特殊意义”。电影(加长版)中,比尔博曾在瑞文戴尔四处参观,在此过程中他曾在“伊西尔德击败索伦”的壁画前注视魔戒良久,所以在之后比尔博拾获魔戒的过程中,导演和编剧也增加了其主动性。而在得到魔戒之后,比尔博使用魔戒的时间大幅下降。原著中,与蜘蛛的整场战斗中,比尔博都带着魔戒,而在电影中,他在引开大部分蜘蛛后马上就将戒指摘下来了;原著中,在瑟兰督伊山洞中矮人们被囚禁了一两个星期之久,而在此过程中比尔博一直都戴着魔戒;原著中,比尔博与史矛戈的对话都是在戴着戒指的状态下进行的,而在电影中,比尔博的这种状态很快就被史矛戈察觉了。“你戴着一个有趣的东西,”史矛戈说:“由纯金打造,但是更加珍贵。”于是在比尔博的眼前出现了索伦的火眼,当他睁开眼时,比尔博也不由自主的将手上的魔戒摘了下来。这可以说是一个凸显史矛戈力量的改编。比尔博使用魔戒的时间虽大幅下降,但魔戒对于他的影响却同时被突出了。原著中,比尔博虽然频繁地使用魔戒,但到故事结束为止,他的心智还没有受到任何影响。电影中,在第二部刚一开始,比尔博就在魔戒的蛊惑下对甘道夫隐瞒了自己在山洞中发现戒指这件事。之后的蜘蛛巢中,比尔博因为不慎掉落了戒指而显得十分慌张,对于无意间碰到戒指的“奇怪虫子”(不像是蜘蛛幼虫),也是恼羞成怒地痛下杀手。戒指对于比尔博的影响,已经是显而易见。

13.阿肯宝石。电影中,史矛戈不但能感觉到比尔博戴着魔戒,同时也知道他在寻找阿肯宝石,并且声称:“我简直差点要将它送给你了,只要它能给索林·橡木盾带来更多痛苦。”原著中的阿肯宝石只不过是一颗索林家传的、美丽无比的、价值连城的巨大宝石,而电影中则赋予阿肯宝石权力的意义——七大矮人国曾宣誓效忠于阿肯宝石的持有者——这也是他们此行的目的:偷取宝石,以此号令矮人的军队重返孤山,剿灭史矛戈,(可能还会做一些甘道夫希望他们做的事)。第二部最后,索林对比尔博举剑相向,质问他宝石是否已经到手。(此时比尔博应该就像他自己说的一样,已经把宝石弄到手了。)这颗宝石曾经影响了他的爷爷,似乎现在也已经对索林的心智产生了一些影响(索林在第二部中明显“情商不稳定”)。实际上这和魔戒的意向是一样的,魔戒本身也是象征权力与力量的存在,而强者则最容易受到权力的诱惑…

虽说列举了13项电影改编中值得称道之处,但我对于影片中有些地方还是存有一些异议的。1.对于索林智慧的凸显有些过分,除前文所述在史矛戈袭击伊鲁柏时索林与巴林的关系之外,在瑞文戴尔向爱隆王交出孤山地图时二人不同表现的处理也可商榷;2.个人认为编剧最大的硬伤,瑞达加斯特从多尔戈多逃离之后,碰到刚刚遭遇食人妖的甘道夫一行,看看地图就知道,这个过程需要翻越迷雾山脉……3.巨石人打架的部分太过惊险,些许增加了“主角不死”的无聊感;4.换皮人比翁的故事在小说中整整写了一章,而且他还是一个一夫当关万夫莫开的强大存在,在电影中却被描述为:他们曾经整族都被兽人俘虏,有些(包括他自己)还成为了兽人用于玩弄的俘虏!不知道会不会在第三部电影中进一步对此问题进行阐述;5.迷雾森林的部分有人认为过于冗长了!可是要知道原著这可是一场持续到他们粮食吃光、饥寒交迫的绝望旅程,不过导演和编剧将整个森林变得充满黑魔法,将原著中的压抑气氛转变为了紧张,从整部电影的节奏上来看,似乎不太妥当;6.乘桶逃离的部分,虽然使很多人都感觉大赞(其实我也是),只是同样感觉对于奥兰多有些过于炫耀了。7.在伊鲁柏秘道的门口,矮人的过早放弃姑且不说,索林竟然还把钥匙扔掉了!这也太离谱了吧,难道不能明年的都灵之日再来?之后还一定要加上钥匙差点掉下山崖的情节。徒增凶险,颇有些画蛇添足的感觉。(据说公映版在此处有所删节,期待加长版给个合理的解释。)8.从整体来看,第二部中的重点比较分散:逃至比翁之家的片段从一开始就制造了紧张气氛,之后的重点还有战蜘蛛、乘木桶、长湖城中的打斗和斗巨龙,若非导演加入后两个情节,则整部电影重心太过前倾,即便如此,电影的后部也没有足够的分量来满足观众的“固有观影感受”,所以全片整体缺乏足够的重点,以致略显平淡。不过,如果将三部电影算作一部,则这种节奏的问题就并不明显了。

猜测第二部加长版的内容:1.长湖城中的招待宴会肯定是被剪掉了;2.不知道有没有精灵的那场“星光宴会”,看桶守卫是如何会喝醉的应该也会有介绍;3.不知道有没有介绍大蜘蛛和多尔戈多关系的片段;4.索林所提到的瑟兰督伊未收容矮人难民的回忆片段应该也会有;5.不知道有没有瑟兰督伊挑战史矛戈的场面;6.矮人锻造铁弓与黑箭的过程,以及如何射掉史矛戈一块鳞片的更多镜头;7.奇力和女精灵的交流也可能被部分删节。6.甘道夫如何从索林的父亲索恩手中获得地图和钥匙。

正如前文所述,《霍比特人》故事的格调是逐步升高的,这点在电影中也十分明显。在第一部的最后索林与阿索格单挑的时候,影片的格调已经是接近史诗的程度;而第二部中,虽然还达不到史诗叙事的程度,但第一部前半部分中那种轻松悠闲的格调也不复存在了。所以我们可以预计,在第三部中,屠龙、五军大战和最后的索林之死等都会保持史诗的格调,而最后又随着霍比特人的去而复返,回到一开篇的格调。

《魔戒》是从《霍比特人》这部童话中走出的史诗,而电影也将这个童话故事推向了史诗的道路。

《霍比特人3:五军之战》你觉得怎么样?好看吗?

这部已经在世界各地上映一个月有余的片子,再看已经不是新鲜事。资源满天飞,全世界影评也写了无数篇。对于内地观众而言,喜欢《魔戒》也好,讨厌《霍比特人》也罢,大家无疑都爱这个中土世界。

上周终于在港看了《霍比特人3:五军之战》的IMAX 3D高帧率版本,的确如很多刚刚接触48FPS的观众所言:这是一种很奇妙的感觉。像高清电视,像DV画面,像手机戳到人物脸上录制的4K视频,但就是不像电影。

“就是不像电影”,不是夸张和无法比喻。所有能够被联想的观赏体验上文刚刚提过了。胶片的质感尚且不提,就连数码拷贝的感觉也不像。但无论如何,当你适应之后,后半程的打斗,以及很多画面又异常的清晰,细节毫发毕现。这种亦真亦假的感觉是很奇妙的。一种违和感也油然而生,这不是双刃剑,也许是饮鸩止渴。为了看得清我们有了高帧率,但是电影却往往是为了“看不清”的艺术。需要拉开光影与现实的距离。所以高帧率技术眼下看来,是对这部片子有一定的正面作用(动作场面细节提升,3D效果提升,以及很多为了3D打造的打斗场景塑造出了独有的空间感)。但也对这部片子有一定的负面效果(中土世界不是警匪片,不是爱情片。一句话不是现实题材,所以看起来好像角色一瞬间被还原回了穿戴着道具的演员本人,甚至稍稍有些滑稽的感觉)。关于高帧率说到这里。说回故事,这部终结篇故事四个字足以代替:“五军之战”。的确如此,首先是精灵和乡民先PK矮人,之后半兽人加入来一场大乱战,Over。所有的故事情节,就是在几路人马你方唱罢我登场的连续作战中完成的。三场大战分割了整个故事作为主线。分别是半兽人与矮人殊死一搏。守城乡民联手精灵“巷战”半兽人。以及片尾的大决战。两条副线,一文一武。文戏,是橡木盾索林依旧在与心魔斗争,比尔博充当救世主。武戏,是打斗化整为零,以橡木盾一派联手莱戈拉斯肉搏半兽人为主。这不是剧透,因为这片子压根没剧情可透,尤其是到了以动作场面作为卖点的第三部尤甚。甚至还不如第二部片尾的话痨龙有戏。至少有东西可抻嘛。但是到了第三部,明显彼得杰克逊也没想要抻长剧情,说文戏拖沓倒不如说文戏略胜于无。

当然,还有法师一派不可被忽略,这部戏里的法师最大的特点就是看不出是法师,完全近身肉搏,再无远处施法加血摇旗呐喊之感。

不过纵然如此,影片的动作场面对于国产大片还是碾压级别的。大场面,两队人马冲锋镜头,慢动作下人仰马翻的冲击,还是有当年《魔戒》的感觉。再配上气势恢宏的音乐,感觉时光在倒流。肉搏战,莱戈拉斯完全是逆天的存在,反重力效果的腾跃很有徐克电影的想象力,恍惚觉得是武侠片。3D最强的一段是开篇在上集中“压抑”许久的话痨龙喷火肆虐场景。它分分钟摧毁村落,飞翔再次充当了立体电影的最佳竞技场,让人看得十分过瘾。

表演方面,甘道夫故态复萌絮絮叨叨满世界大义于一身。阿米蒂奇的索林承载了最多的戏份,将欲望对人的侵蚀演绎到位。李佩斯的精灵王依旧美的像个迷,他是这个系列的最大惊喜之一。相比之下,倒是马丁弗瑞曼的比尔博有些跳戏,他的表演明显“滑”了。那种故作紧张和轻松之间的游弋看多了倒是不讨好,却又无法代替。

霍比特人3影评400字

《霍比特人:五军之战》(The Hobbit: The Battle of the Five

Armies)是彼得·杰克逊执导的《霍比特人》系列魔幻冒险电影的最终章,改编自托尔金小说,由华纳兄弟影片公司、新线电影公司 、

米高梅电影公司联合出品,

关于霍比特人3的观后感600字

“If more people valued home above gold, the world would be a merrier place.” Thorin临死前的这句话,虽然和原著有些许不同,但却响应了《霍比特人》电影三部曲始终贯穿的主题——家园。

AUJ里最令我感动的一幕是Thorin远眺着孤山说“Our home”,那时眼神中充满了向往和自豪。DOS里矮人们打开秘门的时候,Thorin轻抚着石壁说”I know these walls, these halls, the stones.”,充满了回到久别家园的感慨和心酸。而到了这一部,他对家园的渴望已被龙病所扭曲。但当Bilbo告诉Thorin,他要将从Beorn花园捡的橡果种在自己的花园里的时候,Thorin心中原来对家园的渴望有一瞬间被他这个小而温馨的举动所唤醒,但那个短暂的微笑却很快被长湖镇民来河谷城避难的消息终结。重夺孤山一路充满了艰辛,任何威胁Thorin都不会允许。

但龙病使他逐渐忘却了这趟冒险的原因。Smaug死后,再也没有任何能够阻挡在Thorin和满山黄金之间的东西了。他不惜毁坏Erebor的建筑将自己与外界隔断,对自己曾经许下的诺言轻易背弃,甚至开始怀疑最忠诚和忠心的伙伴,沉浸在无尽的黄金和寻找Arkenstone的焦躁情绪里。长年的流落异乡、夺回家园的不易、对Arkenstone的执念,让曾经极力想要避免自己和祖父走上相同道路的Thorin慢慢变得和Thror一样,后来我甚至觉得,他的病症严重程度已经超过了Thror。从他换上黄金铠甲戴上王冠的那一刻,原来的Thorin已经完全消失,他完全变了,不再信任Bilbo以外的任何人。他把mithril锁子甲送给Bilbo作为友情的象征,但这一幕让我觉得特别心酸,这个举动在此时的情形下,看起来仿佛是为了感谢Bilbo对他的忠心,也像是想要挽留Bilbo希望他不要背叛自己。五军之战开始后,前来增援的铁山矮人已被重重包围,Thorin却懦弱地躲在Erebor大厅的深处,心中唯一所想的就是守护财宝,对保卫家园已毫不关心,甚至不惜说出用别人的生命来换得财宝的安全是值得的这样的混账话。他在命令Dwalin离开的时候,语气中充满了挣扎,似乎他自己能够感到龙病的影响,却无法战胜它,只能任其摆布。后来Thorin站在Gallery of Kings的黄金地面上的心理独白,就是他与龙病的抗争,那个他将王冠重重扔掉的远景,是电影里我最喜欢的镜头之一。

电影中我非常喜欢的改编是对Thorin和Bilbo关系的处理。从轻视到接纳,继而感激与信任,Bilbo一路上的举动赢得了Thorin的友情。尽管Thorin对此只字未提,他却无比相信Bilbo,在受了龙病影响变得孤僻的时候,只愿和他一人吐露内心的疑惑。其实在看完AUJ的时候就预料到两个人的关系会随着故事的发展变得非常密切,到了第三部可以来个令人痛心的决裂。但真正看到这里的时候,有更多的心理准备,都无法阻止这种决裂带来的伤感…但无论Thorin变得怎样Bilbo却始终没有放弃这段友情。原著里Thorin最后和Bilbo告别的场景发生在军营里,电影将这个场景搬到了冰雪中。“Go back to your books and your armchair, plant your trees and watch them grow.” 看到这里的时候,我已经抹了一遍又一遍眼泪。Thorin死了,Bilbo一遍遍念着“The eagles are coming”,但这次,老鹰也无法再挽救他了。冒险途中患难与共,仿佛都是因为一纸合同,到了最后,当旅程终结,同伴离去,回想起来才意识到 “He was my friend.”

Thorin是我最爱和牵挂的角色,虽然龙病将他所有的缺点都放大而变成一个不可理喻的混蛋,但我在看电影时的心情,大概是和为他痛心的矮人们是一样的。因为太喜欢他以至于有时默默希望他可以活下去,虽然这不可能。当他意识到自己已无胜算后,抽出了抵挡在胸前的Orcrist,让Azog的刀扎进胸膛,利用这个机会杀死了Azog。而他而言,这不仅是为了报仇雪恨和保护艰难夺回的家园,也因为或许他已意识到,唯有死亡才能弥补所有的过错,也唯有死亡可以让他彻底摆脱龙病得到解脱吧。当然一切都是建立在原著的基础上的所以无论怎样都得死,但是PJ出色的改编和RA精湛的演绎让观众爱他、恨他,最终,你会觉得自己好像也跟随着Thorin踏上了旅途,目睹了他经历过的一切危难,你觉得自己就好像Bilbo,在冒险途中越来越喜欢自己的同伴,发现他的暴躁、固执和多疑,也钦佩他的勇敢、正直和善良。你会希望他的一切努力能得到回报,希望他能恢复孤山往昔的辉煌。但其实,他一直都是一个无冕之王啊。

如何评价电影《霍比特人》

十年梦回中土

文/梦里诗书

十年的期盼,从懵懂的少年走向了成熟,还记得10年前的自已第一次看《指环王魔戒现身》就被这部电影所深深的迷住了,宏大的历史背景,神秘的中土世界,霍比特人精彩的冒险故事……这是一部真正能把你融入电影中的好片,当年一直都期待着下一部的电影,当最后一部《王者归来》播完的时候,总期待着这部电影的续集,总想再一次在杰克逊的电影里再一次见到最爱的中土世界,而这一别就是10年,这期间自已反复看了很多遍这不电影,但依旧还是会觉得好看,后来也买了这部电影的原著,才发现这部电影的改编是如此的成功,在开始写影评之后也看过很多的奇幻片,但再也没有了《指环王》 中的那份激情,再也走不进自已梦中的那个中土世界。人生中有几个十年可以等待?但用十年的时间去期待这样一部电影,是绝对值得期待的,《霍比特人:意外之旅》十年圆梦,梦回中土。

从片头开始,我就知道彼得杰克逊不会让我失望,事实上他的作品也从来让人失望过,他的电影实现了无数普通人的梦,从《指环王》到《金刚》在到《丁丁历险记》,从不让失望,矮人王国的故事作为铺垫后 ,那段经典的配乐一如既往的强大,在听到与指环王三部曲一脉相承的音乐伴随着霍比特村的宁静甜美的风景,再次看到了熟悉的霍比特人村,感觉让我又一次看到了梦中的中土,还是那个村庄,还是那个全能的甘道夫,这次一群矮穷搓打高富丑的冒险旅程又一次开始了,随着剧情发展当那一曲《矮人之歌》响起时,低沉的声音,仿佛真的看到了矮人们的悲伤,那种发自内心的震撼,绝对会让人完全融入那梦的世界中,有个小发现矮人中的巴林在意外之旅中,就是那个矮人中的长者,作为一个在莫利亚战斗中的幸村者,也是索林故事的讲述者,但在《护戒使者》中,他已经成为了莫利亚坑洞的墓碑了,一束小小的光照耀着他的墓碑与灵柩,可以说这部电影都无时无刻不在提醒着我们这是《指环王》的前传,所以如果是没看过《指环王》的观众可能有少许的地方看不懂,随着剧情的发展在看到精灵王国那一幕的一瞬间我几乎无法呼吸了,差点就要哭了出来。天啊,那群老人都还在,他们一直在这里,瑞文戴尔,中土最后的庇护所,无法被时光改变的地方,十年时间,我们变大了,变老了,而瑞文戴尔的精灵们从未老去,不得不赞美那过人的电影特效, 走出了精灵王国,又见咕噜,这个在《指环王》中经典的形象,这回在意外之旅中的戏份少了很多,在此不作剧透,这回的敌对势力在《意外之旅》中以半兽人为主导,穿插着搞笑的食人妖,少了强大的魔多的黑暗君主反派感觉很不给力,不过最后恶龙的苏醒为第二部留下了很好的伏笔,值得期待,说完这些,我想说《霍比特人》还是那个《指环王》,经典的传奇依旧在延续着。

十年又让我拥有了新的期待,中土之梦的传奇故事依旧继续着,《霍比特人:意外之旅》这仅仅只是一个开始,又一次三年的魔幻盛宴即将开始,《意外之旅》只是刚刚拉开了帷幕。

  • 评论列表:
  •  黑客技术
     发布于 2022-06-25 23:58:46  回复该评论
  • 是那个矮人中的长者,作为一个在莫利亚战斗中的幸村者,也是索林故事的讲述者,但在《护戒使者》中,他已经成为了莫利亚坑洞的墓碑了,一束小小的光照耀着他的墓碑与灵柩,可以说这部电影

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