xss和switch大小
大小的话两者差不多。
?1.入手xss的主要原因是想体验地平线系列2.第二个原因是XGP真香,首月10港币白嫖地平线4和5,还有FIFA21,至于枪战类还没有下载。switch的游戏都不便宜,大多推荐入手实体卡玩完可以回血,但对比XGP某宝300至600不等金额能获得3年会员服务,是真的划算,无论是轻度玩家还是重度玩家都合适,我属于轻度玩家,可能就周末开开机,可以体验很多款游戏,春节期间略爽了一下。要是换成switch的话也要压很多资金在买实体卡上,备两三款游戏是必须的吧,大几百压着呢~
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如何正确防御xss攻击
XSS攻击通常是指黑客通过"HTML注入"篡改了网页,插入了恶意的脚本,从而在用户浏览网页时,控制用户浏览器的一种攻击。
一、HttpOnly防止劫取Cookie
HttpOnly最早由微软提出,至今已经成为一个标准。浏览器将禁止页面的Javascript访问带有HttpOnly属性的Cookie。目前主流浏览器都支持,HttpOnly解决是XSS后的Cookie支持攻击。
我们来看下百度有没有使用。
未登录时的Cookie信息
可以看到,所有Cookie都没有设置HttpOnly,现在我登录下
发现在个叫BDUSS的Cookie设置了HttpOnly。可以猜测此Cookie用于认证。
下面我用PHP来实现下:
?php
header("Set-Cookie: cookie1=test1;");
header("Set-Cookie: cookie2=test2;httponly",false);
setcookie('cookie3','test3',NULL,NULL,NULL,NULL,false);
setcookie('cookie4','test4',NULL,NULL,NULL,NULL,true);
?
script
alert(document.cookie);
/script
js只能读到没有HttpOnly标识的Cookie
二、输入检查
输入检查一般是检查用户输入的数据中是否包含一些特殊字符,如、、'、"等,如果发现存在特殊字符,则将这些字符过滤或者编码。
例如网站注册经常用户名只允许字母和数字的组合,或者邮箱电话,我们会在前端用js进行检查,但在服务器端代码必须再次检查一次,因为客户端的检查很容易绕过。
网上有许多开源的“XSS Filter”的实现,但是它们应该选择性的使用,因为它们对特殊字符的过滤可能并非数据的本意。比如一款php的lib_filter类:
$filter = new lib_filter();
echo $filter-go('1+11');
它输出的是1,这大大歪曲了数据的语义,因此什么情况应该对哪些字符进行过滤应该适情况而定。
三、输出检查
大多人都知道输入需要做检查,但却忽略了输出检查。
1、在HTML标签中输出
如代码:
?php
$a = "scriptalert(1);/script";
$b = "img src=# onerror=alert(2) /";
?
div?=$b?/div
a href="#"?=$a?/a
这样客户端受到xss攻击,解决方法就是对变量使用htmlEncode,php中的函数是htmlentities
?php
$a = "scriptalert(1);/script";
$b = "img src=# onerror=alert(2) /";
?
div?=htmlentities($b)?/div
a href="#"?=htmlentities($a)?/a
2、在HTML属性中输出
div id="div" name ="$var"/div
这种情况防御也是使用htmlEncode
在owasp-php中实现:
$immune_htmlattr = array(',', '.', '-', '_');
$this-htmlEntityCodec-encode($this-immune_htmlattr, "\"script123123;/script\"");
3、在script标签中输出
如代码:
?php
$c = "1;alert(3)";
?
script type="text/javascript"
var c = ?=$c?;
/script
这样xss又生效了。首先js变量输出一定要在引号内,但是如果我$c = "\"abc;alert(123);//",你会发现放引号中都没用,自带的函数都不能很好的满足。这时只能使用一个更加严格的JavascriptEncode函数来保证安全——除数字、字母外的所有字符,都使用十六进制"\xHH"的方式进行编码。这里我采用开源的owasp-php方法来实现
$immune = array("");
echo $this-javascriptCodec-encode($immune, "\"abc;alert(123);//");
最后输出\x22abc\x3Balert\x28123\x29\x3B\x2F\x2F
4、在事件中输出
a href="#" onclick="funcA('$var')" test/a
可能攻击方法
a href="#" onclick="funcA('');alter(/xss/;//')"test/a
这个其实就是写在script中,所以跟3防御相同
5、在css中输出
在owasp-php中实现:
$immune = array("");
$this-cssCodec-encode($immune, 'background:expression(window.x?0:(alert(/XSS/),window.x=1));');
6、在地址中输出
先确保变量是否是"http"开头,然后再使用js的encodeURI或encodeURIComponent方法。
在owasp-php中实现:
$instance = ESAPI::getEncoder();
$instance-encodeForURL(‘url’);
四、处理富文体
就像我写这篇博客,我几乎可以随意输入任意字符,插入图片,插入代码,还可以设置样式。这个时要做的就是设置好白名单,严格控制标签。能自定义 css件麻烦事,因此最好使用成熟的开源框架来检查。php可以使用htmlpurify
五、防御DOM Based XSS
DOM Based XSS是从javascript中输出数据到HTML页面里。
script
var x = "$var";
document.write("a href='"+x+"'test/a");
/script
按照三中输出检查用到的防御方法,在x赋值时进行编码,但是当document.write输出数据到HTML时,浏览器重新渲染了页面,会将x进行解码,因此这么一来,相当于没有编码,而产生xss。
防御方法:首先,还是应该做输出防御编码的,但后面如果是输出到事件或脚本,则要再做一次javascriptEncode编码,如果是输出到HTML内容或属性,则要做一次HTMLEncode。
会触发DOM Based XSS的地方有很多:
document.write()、document.writeln()、xxx.innerHTML=、xxx.outerHTML=、innerHTML.replace、document.attachEvent()、window.attachEvent()、document.location.replace()、document.location.assign()
xss主机国行和港版区别
个人认为,如果是轻度玩家,指不玩大量服务型游戏的话,XSS的确是个不错的选择。 理想的状态下,办个XGPU,下个游戏打通一个游戏,没有任何松鼠症。如果此前不怎么玩服务型游戏,并且有很好的游戏习惯,买一个通一个删一个,那么价格低廉的XSS很显然是个更好的选择。
ps5和switch游戏卡一样吗
不一样的,两者价格都不一样。
从家长层面考虑,如果你家长不赞同你玩游戏,那么我个人强烈建议你买Switch,因为Switch比较好藏,平时找个理由出去办事就能玩上一局,甚是开心,我小的时候就是靠GBA手柄游戏机熬过来的,并且Switch的经典游戏可比我们那个时候好玩多了,你比如萨尔达,还有马里奥系列。(全网价格最低的几家店,某宝的,还有券可以领)。
有钱:Ps5和Switch都了要了。没钱:ps4pro,xss,nslite(从口袋里的马内考虑)。像PS5/PS4现阶段依然独占的游戏:《战神:诸神黄昏》《最后生还者1》,《最终生还者2》瑞奇与叮当》《对马岛之魂》《地平线2:西之禁地》,第三方目前确定的还有《最终幻想7重制版 第二章》《幽灵线东京》《最终幻想16》都将限时独占。
XSS攻击和DDOS攻击的区别
XSS攻击:跨站脚本攻击(Cross Site Scripting),为不和层叠样式表(Cascading Style Sheets, CSS)的缩写混淆,故将跨站脚本攻击缩写为XSS。
分布式拒绝服务(DDoS:Distributed Denial of Service)攻击指借助于客户/服务器技术,将多个计算机联合起来作为攻击平台,对一个或多个目标发动DDoS攻击,从而成倍地提高拒绝服务攻击的威力。通常,攻击者使用一个偷窃帐号将DDoS主控程序安装在一个计算机上,在一个设定的时间主控程序将与大量代理程序通讯,代理程序已经被安装在网络上的许多计算机上。代理程序收到指令时就发动攻击。利用客户/服务器技术,主控程序能在几秒钟内激活成百上千次代理程序的运行。
xss最快设置dns
自己用xbox下载助手测找到的dns是最合适的。或者贴吧搜索完挨个试,就是别人的不一定适合你。
首先判断你的DNS是否被运营商劫持:
所以,我们首先要判断你的DNS是否被运营商劫持。在windows下打开命令行工具,输入
nslookup baidu.com 118.24.201.198
看返回的ip,有没有6.6.6.6。如果没有说明你的DNS被劫持,修改任何DNS都没有效果。如果有6.6.6.6,那么你可以尝试修改以下DNS,来给自己的xbox提速。
xss和xsx性能区别
XSX性能强,XSS价钱便宜
我个人的实际使用体验是相差不大,可能是我并不太在意画质。如果你追求4K UHD尽可能高渲染分辨率的情况下,XSX可以做到稳定60甚至是120,XSS只能是低渲染分辨率60-120或者高渲染分辨率稳30,两机器都很稳定,少量作品偶尔掉帧或者特定场景掉帧。但是如果不是4K UHD的情况下,你用1080p输出,那么XSX和XSS几乎完全没有区别,因为渲染1080p分辨率是基本功,不过要注意有些xboxone游戏在XSS上运行的版本是Xboxone S的版本,大概是900p的渲染,不是机能问题,是作品问题。玩X|S作品,XSS最高能做到4K60hz,还要什么自行车?“
人在外面没有网络,xss,ns,PS4Pro三个主机买哪个好?
人在外面,看在哪里,户外肯定只有NS才有掌机模式,不过游戏少但是精
如果是经常搬来搬去,XSS比较便携,游戏也多且游戏成本较低
如果玩独占游戏,又固定租房不经常搬动的,PS4PRO也不错