xbox one网络已连上 可NAT状态为限制,该如何弄?急求帮忙!
网络设置里去设置下,按照提示填写好你家的账户名、密码。自动抓取ip地址或是静态地址,如果信号不好或是
星际战甲登录显示:检测到严格的NAT设置UPnP无效,请转发UDP端口4950和4955到192.168.0.5。怎么解决!
我一般是无视,出现这个提示是说明你和别人正在共用一个端口,经常出现在好多人共用一个路由器或者WIFI,反正不影响什么。我也尝试过解决然并卵,所以就无视了
xssnat类型
答
xss反射型: 一般来说这种类型的XSS,需要攻击者提前构造一个恶意链接,来诱使客户点击,存储型: 这种类型的XSS,危害比前一种大得多。比如一个攻击者在论坛的楼层中包含了一段JavaScript代码,并且服务器没有正确进行过滤输出,那就会造成浏览这个页面的用户执行这段JavaScript代码。DOMXSS: 这种类型则是利用非法输入来闭合对应的html标签。
开dmz还是双重nat
nat。
nat的优点:
1、节省合法的注册地址、
2、在地址重叠时提供解决方案、
3、提高连接到因特网的灵活性、
4、在网络发生变化时避免重新编址。
双重NAT 能提高安全性吗 情况:公网IP内网DMZ IP1内网IP2
俺是Juniper工程师,双重NAT这要看你是用的是静态端口映射只发布服务器的服务端口,还是直接IP到IP的静态地址映射,实际上动态PAT能隐藏内网的设备的地址,而静态的并起不了多少保护作用,使用静态端口映射的话,可以确保服务器按需向外网发布需要的端口,确保最小限度的端口向外网开放。
这不是常用方案,常用方案如1楼所设,使用DMZ区域,将服务器和内网进行隔离。
Xbox双重NAT了怎么办
出现“检测到双重NAT”,基本都是Xbox链接到了子路由器导致,直接将Xbox接入电信光猫可能就不会出现这问题;Xbox连接子路由器,就需要把Xbox的IP地址及一些专用的端口映射出来,这样Xbox的网络才能畅通无阻,因此在子路由器网络设置中,必须打开“UPnP”,该功能可以让Xbox自行向子路由器申请需要开放的端口,有“UPnP”就比较省事。
如果子路由器不支持“UPnP”功能,就只能在路由器设置中找到“DMZ”来进行端口映射,“DMZ”基本是把指定IP的端口全部映射了。
同时为了让Xbox在网络中更加畅通无阻,直连光猫路由器的应该也可以参考子路由器的设置,当然啦,前提是需要获得超级管理员帐号和密码才行哦#检测到双重NAT#
双重nat,问一下可以两个路由器连续nat两次吗?
PC-R1-R2-Internet
R2的WAN口接外线
R2的LAN口接R1的WAN口
R1的LAN口接PC